《无尽刀刃》更新日志V1.0.40
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**《无尽刀刃》更新日志**
时间范围:8/7 22:30 ~ 8/8 晚(约 v1.0.40)
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### 热修
- 修复轮回「攻击」加点软衰减导致老玩家掉攻击;攻击加点恢复线性满额
- 献祭永久攻击取消软衰减;余魂化攻击比例回退
- 加点面板改为显示「有效加成」百分比
- 版本落后时主动弹一次「公告」,看完写入当前版本
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### Boss / 战斗
- 轮回 Boss 开战收起十域,改为专属立绘战场,血条贴脚底
- 「攻击效果」统一控制闪光与伤害/暴击/触发/「斩」飘字(原「隐藏伤害」并入)
- 普攻、扫击飘字反馈加强;清怪卡顿与飘字堆积多轮优化
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### 养成 / 数值
- 装备品阶扩展:无上 → 超脱 → 唯一 → 本源 → 归寂(升阶淬炼、分品阶套装)
- 余魂等去掉硬顶,走软曲线(攻击加点已单独恢复满额)
- 强化成功率上限提到 100%
- 裂隙血量分段曲线,中后期更顺
- 轮回加点支持 ×1 / ×10 / ×100 / 全部批量投入
- 重生次数显示与记录异常修复
- 无上+ 可批量献祭换永久攻击
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### 装备 / 背包 / 界面
- 背包虚拟列表 + 翻页 + 底部页码;「装配最优」分帧更跟手
- 背包/已装备描述铺满宽度、两行换行
- 顶栏裂隙/加点按钮加宽,文字不易溢出
- 设置:Toast 总开关、QQ 群置顶、显示版本号
- 广告改为单一入口,一次开三重增益(攻速/刃魂/碎金)
- 超脱/唯一/本源/归寂独立图标
- 进游、砍怪、Toast、战场等性能优化多轮
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### 文案 / 体验(8/7 晚)
- 玩法说明改白话文,并新增「公告」栏
- 「锋芒」统一为「攻击」;底栏「刃冢」改为「图鉴」
- 跳过抽卡动画时只弹提示;点未解锁地图有开图提示
- 自动重生文案更清晰;排行榜刷新异常修复
- 玩法说明弹窗缩小,避开异形屏



