全角色流派解·涅兹米(普攻战技流)

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前排提示:新手开荒首推光法,次选冰枪斧头镰刀其一,新手先看新手十问
涅兹米(水法)
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水法属于数值不够机制来凑的角色,历经玩家多代开发目前算是能上桌吃饭的,不用跟牢凯抢饭吃,单一流派不适合高难推图,在此处推荐普攻战技潮湿流水法,测试了一下爆发战技潮湿流也能玩,后面单独发个帖。
可选觉醒:
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武器选择:守护者法杖
装饰品选择:普攻装饰品和少量战技装饰品,其余自行搭配,不懂看新手十问。
开局天赋选择: 第一个必选,第二第三可选。(有些天赋解锁需要等级,点击天赋页面能看到,先给角色升几级)
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妙法天赋三级效果很重要,配合海之怒套装叠潮湿层数伤害爆炸,但由于前期主要靠普攻和激流弹,局内再升不迟
开局遗物选择:天赋选完后优先小众收藏家,还有袋子就拿见习冒险之剑。
关键遗物:普攻、战技伤害类遗物,注意不要拿力大砖飞,尽快拿到祝福石碑增加战技次数,海之怒套装叠加潮湿层数(建议祈愿海之怒,海之怒能叠加潮湿,深海珊瑚加层数上限,海之声能减cd,完美适配水法)。
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前期主要依赖普攻和战技水灵射的激流弹过渡,有技能放技能召唤水灵配合普攻清图还凑活,中后期boss直接战技拍上去叠潮湿,伤害还是很可观的。
清图难度:二星半
可惜纯水法珠被削了,不然普攻流水法前期过渡会相当简单,目前只是处于比上不足比下有余,前期遇到精英伤害明显不足。
boss难度:☆☆☆
遗物充足打石头人和魔龙boss还是简单的,不足就会刮痧,水法本身数值不够,需要战技补强。
局内配置要求:☆☆
要拿两个流派的遗物,并且必须凑出海之怒套装。
局外配置要求:☆☆
多带普攻装饰品,觉醒太拉了没什么好点的。
综合强度:中规中矩,比上不足比下有余的角色。
(以混沌15为标准评定)
魔龙打法:直接贴脸拍战技去,卫士套战技无敌规避伤害,cd中就普攻用天赋减减cd,潮湿叠加上去了伤害就爆炸了,没什么压力。
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我开发的水珠闪避流派,实际上可0天赋通关,水珠被削后已成绝唱,仅做纪念
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