下载 App

新驿站攻略

08/08447 浏览攻略
一、起步3种方式。1、只看2个广告(撑柜和小二)2、看2个天降奇财。3、广告全看。第一开局本来没什么难度的,只是小二补货方式有问题,例如库房做蜀锻是9个月,小二会直接补2次货1次是现在做的还有1次是9个月后的材料,我如种蚕丝9个月都不用补材料吧。前其这个很花钱哦。所以1和2是相同开局。
二、1和2开局不开地和房间,1开局慢慢开库房生产,2开局直接开生产。直下就这样慢慢经营,等你蜀锻有8到10个你就可以开起大宗交易(大概2年)。
三、大宗交易。第一次大宗交易一定要做好,什么意思就是用蜀锻换一种物资,别4、5个换茶,4、5个换糖的。大宗交易怎么做,把上面委托勾上,把要的物资全选,把下面也全选,起步大宗交易不做武器、木头、蜀锻、马匹,所以把上面4个点掉,把下面马匹也点掉,为什么不做这4种,因为武器和木头会爆仓,蜀锻会困死资金,马匹吗前期做不起,中间有钱了给你交易一次,少的20来匹还好,多的那完了马廊扩仓都能让你完蛋。现在版本开了用货抵税,把这个开了,1、农具2、绢3、葡萄酒4、人参,后面几个都关了。前期交易自己手动就1个原则。例如100茶能换糖和棉布看下那个要茶多换那个。很快你就会有无数物资,做的好4年开始可以开自动交易。
四、经营问题,坚决不扩地和开房间,那2个很花钱还不赚钱。有钱就扩仓库,不做武器和木头的话仓库5000,绢库800,地窖扩1次,钱吗你着办哈哈。如果没钱怎么办卖掉葡萄酒和人参吧看着卖别1次性卖光把大宗交易卡死,你人参和葡萄酒也要参加大宗交易。
五、发展方向。2种方式:1种先开灵州,1种先开灞桥。开灵州大概4年底5年初可以开,问题延州钱不多灵州难做大宗交易。开灞桥要6年多那时钱和物资都多,中间开下蜀锻和马匹交易留点,送去灞桥目标200人参100蜀锻60贯钱60匹马。为什么要人参因为霸桥人参10到12月1500多文1个,所以算好时间再出发。要1到3月过去,路程6个月停留3个月开了刚好10到12月,把人参卖了有300贯钱足够让灞桥自力更生。如果大宗交易做得不好120来个一定要,不够再迟1年开,钱少带这个很重。开了灞桥也一样不开地和房间,就开仓库,开完就延州一样操作。有人说人参那来关闭下面交易,还有延州10到12月人参和葡萄酒涨10%。接下来怎么发展就看你怎么玩了。
六、进贡问题,我是灞桥发展2年开了谓城和蓝田。多送点物资过去经营几个月就能开外商交易,然后11月送到灞桥就有进贡,灞桥开了几个月看看交易情况也开外商交易,进贡需要几种物资2个地毯、沉香、和田玉、紫檀木、珊瑚、银琔。还有金赞要去宝饰店买,马匹自己看着留。七、第三章兵患,现在改了原来200武夫还好,后勤要命。现在2个人1驮马。200人100驮马。后勤160贯左右,做这个任务就1次性买卖打完就让叛变吧,回来3个月还要160贯,问题是武夫死了29个回来怎么办继续养着吗,养着好花钱。
猜你想搜
从驿站开始经营大唐 新手开局攻略
0-15年超长攻略(含跑商)7.13重写!截图
0-15年超长攻略(含跑商)7.13重写!
区域划分: 西域:陇右道,河西道 中原:京畿道,都畿道, 河南道 北地:关内道,河东道,河北道 荆淮:山南东道,山南西道,淮南道 江南:江南东道, 江南西道 岭南,岭南道 巴蜀:剑南道 可以在“库存”里看到物品的产地和利润等级10%,20%,30%和40%。主要跨道买卖30-40利润的物品,可以捎带20%的最好不要浪费载重在10%的物品上。 初始驿站自动化种田设置:非最大化,优先自动化 1 甜瓜,
精华
53 赞
16 回复
从不破产开始经营驿站截图
从不破产开始经营驿站
捉虫/有疑问请告知我,谢谢! 本攻略只适用于当前版本。 开局攻略 先看20个广告 骗你的,本攻略一个天降横财都不用看。 掌柜和小二的广告还是要看的,省钱且加收益。 后厨的厨工看你心情,除了让你等候时间变短没有其他收益。 开局先去田地雇4个老农民,把种植计划设置一下,打开左上角驿田管理自动补种。然后把送你的两块地种了,1年1月先种白菜。不知道怎么种田照抄就行。 把大堂的客单全部做完之后去集市买蚕桑,
精华
41 赞
20 回复
跑商路径截图
跑商路径
跑商路径1(陆运): 泾州-陇关-河州-剑门 关内道泾州驿,陇右道陇关驿 陇右道河州驿,剑南道剑门驿 见图一二🌟 交通工具: ①分别是牛车,骆驼,驮马,分段跑 ②至少30匹驮马 优势:用时少,经济起飞 劣势:占驿站委托,需要多准备驮马 当地特产: ①大宗交易买的人参(缺钱换),驮马 ②胡商铺买的西域首饰(进献用,缺钱换) 大宗交易买的葡萄酒(缺钱换) ③胡商铺买的西域首饰(进献用,缺钱换) 大宗交
6 赞
关于商品贸易价值截图
关于商品贸易价值
价格与运输体系 核心公式: 卖价倍率 = 1 + 跨道跳数 × 0.20 × 商品K值 跳数:出发道 → 目标道之间经过的道数(自动计算) 跨道增幅:固定 0.20(每跳基础加成 20%) 商品K值:每种商品的运输价值(越高 = 远途越赚) 驿站浮动:同道内不同驿站 ±12% 示例:绢(K=1)运 3 跳 → 卖价 = 基价 × (1 + 3×0.20×1.0) = 基价 × 1.6(
官方
5 赞
1 回复
酿酒利润简易计算-前期截图
酿酒利润简易计算-前期
目前还在很前期的位置,每个月挣一点钱那种,做了个酿酒的简易计算。 结论: 1)无脑流:五个人轮流做葡萄酒,一年空2个月 2)操作流:五个人轮流做米酒,一年比葡萄酒操作多十次,利润稍低于葡萄酒 其他: 1.感觉不管什么游戏或者从古至今都是酿酒发家 2.一开始想不会又非常反直觉的不是按照顺序,利润越来越高吧?结论改了又改,发现还是最高的利润高,不知道后面能不能雇6个人酿酒,没玩到后期不清楚,也不知道还
2 赞
种植成本粗算截图
种植成本粗算
如图,本想种粮食自给自足,养活雇工马匹和酿酒,行成产业链。但实际操作是会被田赋吃掉大头,不如经济作物。囤粮就是变相加田赋,种粮食拉爆了。  来自TapTap[ID:23952602 果农西索]
2 赞
3 回复
酿酒成本收益对比截图
酿酒成本收益对比
如图,酿造师也是要工资的,口粮就不算了,随便种点粮就够吃了,工资可是实打实的30/月
2 赞
1 回复
01:28
国风主题的古代驿站模拟!连货币都有重量单位的高拟真经营!截图
国风主题的古代驿站模拟!连货币都有重量单位的高拟真经营!
确实很复杂,因为内容很多! 建议先经营大堂,待客,经济正循环之后,逐步把客房升级了,增加收入。 别忘了种地,经济作物可以拿去生产。 聘请驿长可以省不少钱。 驿站委托和跑商可以慢慢来,毕竟需要的资金比较大。 前期不用担心声望为负,没有声望惩罚。后面赚起来了都可以再做的。
官方
4 赞
4 回复