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00:08

爪子刀皮肤展示
@发誓的冰龙补牙
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有手感时
打得有点小紧张,感觉枪都好准
@朝思暮想
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终于把战绩打正了
@朝思暮想
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00:13

Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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00:06

新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。
视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。
方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。
(原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
@落 九 渊
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新手向主界面按键一览
随便看看有个印象就行了
灰线位置过红线正常通过,没有灰线过不去(高低差)
灰线位置过黄线减速,没有灰线正常移速(楼梯?)
官群群号
928777263
答案
自己看题目
@休比
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06:57

各位大佬能不能帮我看一下有什么缺点以及瞄准上有什么要改进的?
#游戏日常
@否
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☀降维打击实力排行5
[表情_期待]如果名字越靠前越强,谁会是“降维打击之神”
[表情_石化]如果回防模式有第一,谁会是“第一回防”
[表情_酷]‘高亮标记’代表所处档位标准,如果明显强于‘高亮标记’应当上调,反之则反!
#浅评一下 #发现好游戏
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@超级杏仁水
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有一个辅助爆头的方法,正面T方是正中星星的位置打,CT方是在钳子交叉处打,这对不会爆头的新手有一定帮助吧
@用户60386001
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03:09

大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
@突突突
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