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类游戏王像素卡牌小游戏demo展示

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godot萌新在暑假爆肝一个月做出了类游戏王2d卡牌小游戏demo。
代码编辑有deepseek大师援助,但游戏美术是零AI,卡面一部分是我自己画的,一部分是itch上找的免费素材
借鉴声明: 游戏布局参考的游戏王,行动条系统参考的崩坏-星穹铁道,角色攻击逻辑参考的奥特曼OL
欢迎大佬提出建议,也欢迎各位对卡牌设计分享灵感#发现好游戏 #
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游戏王像素卡牌
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丹恒腾荒星魂提升分析:值不值得投资?截图
丹恒腾荒星魂提升分析:值不值得投资?
#崩坏星穹铁道 #于长夜重返大地打卡 #丹恒腾荒 #星穹铁道丹恒腾荒 #丹恒腾荒星魂#丹恒腾荒命座
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16:27
星穹铁道截图
星穹铁道
#崩坏星穹铁道创作者激励计划 唉就这样吧最后一次见面
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这个pv太燃了截图
这个pv太燃了
#二次元 #热度 #崩坏星穹铁道创作者激励计划
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4月份游戏盘点截图
4月份游戏盘点
细数一下: 崩铁4月22周年庆, 鸣潮4月23周年庆 异环4月23公测, 终末地4月23版本更新,出庄方宜, 再加个 王者荣耀世界4月公测#崩坏星穹铁道 #鸣潮 #异环 #明日方舟终末地 #王者
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3.8末日幻影更新,800星穹是你的极限?(末日幻影攻略)截图
3.8末日幻影更新,800星穹是你的极限?(末日幻影攻略)
#崩坏星穹铁道 #记忆是梦的开场白打卡 #末日 幻影#3 .8末日幻影#猢狲骑士#末日幻影
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05:27
花火加强之后到底有多强?红a1金3645天谴之矛截图
花火加强之后到底有多强?红a1金3645天谴之矛
一个视频带你了解,详细测评在我主页。省流:0命花火进红a队相比原来的保底提升50%,进入其他传统直伤角色提升也很大,这里不多赘述。当然,目前还只是V1,红a显然汤喝多了,策划会不会端走另说。毕竟花火加强的初衷是给火花用的。#崩坏星穹铁道 #记忆是梦的开场白 #记忆是梦的开场白打卡
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00:27
总算跨出了独游的第一步截图
总算跨出了独游的第一步
离职两个月,工作也不好找,趁这个时间是该落实自己的想法了。 以前一直想着做自己的游戏,但是停留在想,给自己找借口现在工作忙,周末要放松一下之类的,行动力还是太低,得自己逼一下自己,于是就立帖为证,督促自己哈哈。 准备用godot做一个2d横版动作游戏,目标是上架steam,以后也会考虑手机版本。 希望大家多多关注,谢谢大家!!
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奥特曼光之战士攻略分享来了,宝子们。截图
奥特曼光之战士攻略分享来了,宝子们。
#奥特曼光之战士攻略分享
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当星铁三小只来到星布谷地截图
当星铁三小只来到星布谷地
#星布谷地 #星布谷地连接测试 #崩坏星穹铁道
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识质存在深度游玩测评截图
识质存在深度游玩测评
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #单机游戏 #steam游戏 #游戏杂谈 # 先说缺点 整部游戏玩下来最大的感受就是左右脑互搏、体验极度割裂。解谜玩法几乎固化在死板的走格子模式里,没有任何灵活变通的空间;战斗系统又设计得格外繁琐复杂,双角色同步操控的设定,一旦遇上多波敌人夹击,瞬间手忙脚乱。地图采用箱庭式探索架构,但场景复用痕迹特别明显,同质化路段、探索新鲜感流失得飞快。再加上游戏为了反破
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