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空岗和流浪的疑问
修改于08/0964 浏览
为什么空岗居高不下啊!
还有住房充足、工资都拉最高,为什么还是流浪

经济崩溃社会崩溃,人民只有通往地狱的大门
没招了,工资拉到最高多出来的要我,补补就补吧,目前应该也尝试了所有能尝试的方法了,但真没招了,一边岗位缺人缺到风,一边一大批人成无业游民,确认了倒灌跟寺庙,并不会让他们重新站起来,因为我调低了所有岗位的岗位需求,只留了十个,就是要观察寺庙跟道观是否会填补这个缺失,因为他们能收留的人数也在十的范围内,数字变动容易观察,结果就是该失业还是失业,商业直接停止,只能靠着房租那点钱硬撑,生育补贴关了,人口也
@红包
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【游戏更新】
1.新增人口ui,点击后可以查看每年人口变化(如果遇到人口变化有问题可以告诉我一声🌹);
2.优化建筑影响范围,教育类建筑属性加成范围增加至11×11,新增采石场健康负加成范围5×5(建议采石场远离居民住宅区);
3.更新后攻打下新城池后,新城池不再有原始居民。
官方
@绿色青蛙满天飞
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【游戏更新】
1.新增救济摊,可放入铜钱以及粮食救济穷苦居民;
2.优化生育;
3.优化居民不工作逻辑以及岗位空缺依旧无人上岗;
4.新增饱腹值,居民可通过粮行酒楼获取饱腹值
官方
@绿色青蛙满天飞
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【游戏更新】
1.新生育规则:
补贴 20:基础生育概率 20%
补贴 0:基础生育概率 10%
0~20:概率从 10% 线性增加到 20%
幸福值每满 20 点:生育概率 +2%
补贴高于 20:
每增加 10 钱:生育概率 +0.5%
每年居民幸福值 +1
补贴低于 0:
每低 10 钱:生育概率 -0.5%
每年居民幸福值 -1
最低生育概率:0.5%
正数补贴按每名新生儿发放。
负数补贴在一次成功生育
官方
@绿色青蛙满天飞
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