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更新公告-2026.8.9

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1、新增暗影单位技能:狼人:【狼人诅咒】对目标造成165%伤害,若击杀目标,则生成一只变异狼人,等同自身属性,同时拥有技能;冷却10秒,持续20秒;每生成一只变异狼人,冷却增加5秒;暗影刺客:【影遁突袭】瞬移到攻击范围5倍内最远的敌人身边并造成185%伤害,随后受到的普通攻击最终伤害降低50%,持续6秒,冷却12秒;石像鬼:【石化雕像】回复自身15%最大生命,并使防御提高50%,持续8秒,冷却8秒;收割者:【灵魂收割】对目标造成200%伤害;若目标释放前的生命低于15%,则尝试直接斩杀,斩杀伤害最高不超过自身攻击力的300%,冷却10秒;食梦妖:【梦蚀尖啸】对目标造成185%伤害,并使存活目标陷入恐惧1.5秒;恐惧期间目标无法攻击,只会沿随机方向直线逃跑,冷却8秒;梦魇:【梦魇共鸣】使攻击范围内1.5倍所有友军接下来的一次攻击,暴击提高20%,梦魇额外提升30%暴击伤害,冷却15秒。
2、BUG修复:【合作模式】队友单位孵化者没有正确激活技能。
3、数值调整:将亡灵单位 - 【亡灵法师】,改为辅助单位。
4、数值调整:【商店】中原本价格6的单位,改为价格5;首领单位价格改为6
5、功能调整:【合作模式】,每次失败解锁等级-5。
6、功能调整:【普通战斗】和【精英战斗】,只有战斗胜利和战斗失败才算作通过事件。
历史兑换码:talala 和 taptap,点击角色头像可以兑换奖励,如果喜欢游戏请评价打个分、提出优化和建议^_^
一点办法都没得了~~截图
一点办法都没得了~~
没次数了~后面几场战斗确实没得办法~~😂😂😂😂
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更新公告-2026.7.16
1、新增玩法:新增【派遣任务】,从任务页签进入,需要完成3种战斗模式解锁任务,然后派遣满足条件的单位,即可在次日即可获取奖励。派遣的单位依旧能参与战斗。 2、玩法优化:新增在【合作模式】中,和玩家组队的另一名玩家所派遣的英雄和士兵,可以共同激活羁绊和职业效果,并且共同享受加成。 3、恢复调整:每日补给体力次数+1;并且补给体力同时会提升体力上限,上限值为50。自动恢复体力速度由30分钟一点提升为1
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暗影来袭截图
暗影来袭
第5种族暗影即将来袭,共包含6个单位:狼人,暗影刺客,石像鬼,收割者,食梦妖,梦魇
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更新公告-2026.6.22
1、新功能: 新增【扫荡】功能,条件是达到3星的关卡。主线和克隆各可扫荡5次。扫荡会消耗2点体力,奖励会低于正常完成关卡。 2、新功能:新增【重置】功能,需要大于等于10级的单位,重置等级为当前等级一半,每天仅重置1次。 3、事件调整:休整 - 补充兵力,由“所有单位上阵次数+1”改为“所有0上阵次数单位,上阵次数+1” 4、事件调整:未知洞窟 - 补给事件,英雄特训的效果由“英雄攻击+10% 生
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更新公告
1、功能新增:封禁功能验证。 2、技能新增:巨人新增技能:【钩锁拉拽】;疾行者新增技能【嗜血撕咬】 3、BUG修复:选择【医疗兵】会激活所有单位的技能。修复完成后,只有选为英雄的单位和同名的士兵能能释放技能。 4、平衡性调整:基地自动掉血启动时间 30 → 36 秒
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自然之怒-新种族预告截图
自然之怒-新种族预告
第6种族自然即将来袭,共包含6个单位:花妖,精灵射手,大树守卫,枭兽,林地先知,精灵龙
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更新公告-2026.7.10
1、玩法调整:【主线模式】和【克隆模式】调换商店和遗迹位置,并整体调整事件的分布。 2、玩法调整:【合作模式】调整解锁等级算法,次日会继承前一日的解锁等级。并且每日奖励金币数量和解锁等级相关。 3、BUG修复:修正【合作模式】组队玩家基地显示和英雄单位不符。 4、界面优化:优化【合作模式】字体大小和显示内容。 5、数值调整:扩充单位升星的最大等级。 通用兑换码是taptap,点击角色头像可以兑换奖
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更新公告-2026.6.18
1、虫族技能全部完成: 虫族女皇新增技能-寄生虫卵;孵化者新增技能-虫群降临。 2、优化:英雄选择事件,大幅提高出现主养成的单位的几率 3、优化:主界面角色名显示,不再导致信息显示不全 4、BUG修复:克隆模式中,若英雄死亡导致基地被摧毁时,会正确判断为失败。
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更新公告-2026.7.7
1、新玩法:新增【合作模式】,按照每周一个赛季的形式开启。每周会随机3个BUFF效果,每天可以挑战5次,每次挑战成功都会使下次战斗难度更高。玩家所有单位的等级会受到解锁等级限制。每次挑战完成后,都可以邀请一起组队的玩家再次组队挑战! 2、优化:缩减游戏包体大小,加快载入效率。 3、BUG修复:不朽军团效果,会准确增加次数,不会受到次数用尽影响。 通用兑换码是taptap,点击角色头像可以兑换奖励,
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更新公告-2026.6.28
1、新功能:新增【设置】功能,点击头像框进入。包含更换头像;关闭音乐音效;输入兑换码功能。通用兑换码是taptap,可以获得大量奖励! 2、新功能:新增【战力】功能,由每个单位养成计算得出,并会在【排行榜】展示。 3、数值调整:机械族羁绊6技能,调整为:出场时,对敌方全体造成50%伤害(对基地无效) 4、新增机械单位技能:干扰者:【电磁干扰】对目标造成185%伤害,并使目标接下来1次攻击降低20%
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