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数值参数讨论求教

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这游戏的的数值太黑箱了,各项数值的用处实在搞不明白,而且很多时候数值还不是实时更新的,大伙有没有懂的解密一下,我例一下我了解到的。
准备度,这个影响到出去搜寻的安全概率和发现物质的数量,貌似也影响到外面和家里的事件判定,好像什么都影响?
交易信用,目前不知道有什么用,买东西也没见得有折扣,唯一已知的作用好像是在开局预案复盘选项每两点可以增加一点准备度?但我最近两把测试复盘准备度都是+0难道不互通邻里就不能复盘吗。
社区信任,这个一样在教程里说是预案复盘可以增加准备度,貌似可以影响关系事件的判定,大于2时社区赠食赠药有概率回赠。
路线熟悉度,功能和准备度重合但只影响外出搜寻,可以减少搜寻风险增加找到的物资,应该影响到跑路判定。
危机经验,不知道有什么用,过事件的时候会显示+应对,也许这个也是增加应变的?这游戏角色能力数值只显示初始估值,完全不知道最后加的什么,有没有用。
防护,通过封窗加固可以增加,作用和名字一样增加庇护所防护力度,貌似对恶邻事件有用,丧尸末日貌似可以做燃烧瓶增加,但似乎不叠加,其他末日做信号火炬什么就变成加求援准备,不知道有什么用。
保温,同样通过封窗加固增加,过天气温度判定用。
卫生,出了开局改造,后期只有靠事件决策加,影响疾病事件判定。
舒适,封窗稳定升,决定你晚上休息恢复的健康和体力,跟不上晚上就倒扣健康和体力。
角色能力
关系,顾名思义过关系事件,事实上有社区信任加成关系有个十五以上基本所有关系事件都可以考嘴皮子过了。
手艺,用于过手艺判定,修房子修东西,手艺太差修不好。
体能,一旦灾变开始所有载具全部失效(非常不合理,电瓶车就算了水推车和大包为什么不能加携带量),外出搜寻能带多少东西全靠体能决定,储水袋貌似能额外加带一格水,我不确定。
应变,用于过意外事件判定。
起始处境,开局关系,扰动,貌似只是背景板,完全不知道有什么用
身份特质,不同身份好像有特效?比如熟路骑手外出搜寻会顺路多捡水和食物,其他身份完全不知道什么用。
以上除了这些已知的数值项目,还有很多看不见也不知道什么用的隐藏数值,比如幸存者团长特置会加区别于社区信任的邻里信任,也不知道是什么,瘟疫时还有增加卫生准备的,但是不显示到状态栏的房屋卫生数值上,完全不知道加了什么也没有用,希望大伙们一起补齐攻略,玩的太懵逼了实在,感谢。
猜你想搜
末日囤货计划 数值参数详解
本人的新手游戏攻略和见解截图
本人的新手游戏攻略和见解
首先,我是根据我目前50级的游戏等级和游戏时长开展的一个新手攻略。 一,新手开局,针对人物选择,无脑选择呃,金钱数量较多的。嗯,准备度啊,什么路线熟悉度可以先不用管,然后所有的建家地点前期都要选择在家里面,而不要去选择一些额外的其他地点。 二,购买要优先选择改造家里的床,这个是前期所必须要有的,这个东西没有的话就会导致体力回不上来,你的一切发展都是空谈。 三,根据不同的灾难再购买不同的东西,前期不
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剧情杀太讨厌了,开始以后根本没有机会获得对应医疗药品,我抗生素各种药一大堆,结果你这个腐肺病一定要防疫口罩?截图
剧情杀太讨厌了,开始以后根本没有机会获得对应医疗药品,我抗生素各种药一大堆,结果你这个腐肺病一定要防疫口罩?
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求助:请问双重灾变在哪里截图
求助:请问双重灾变在哪里
#萌新求助 找不到
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00:17
把我变成ai了是吧截图
把我变成ai了是吧
突然屏幕一闪,把ai的卡换给我了,然后我也用不了,因为使用了不存在的手牌,点结束就卡死,重启进去ai在自己打这bug真是牛了。
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赛博永生了截图
赛博永生了
末日回廊高压无尽,最好的房子,避难所满改,技能满级,几十阶段了,压力一点不带涨的,出门一趟搜到的物资比消耗的多,根本用不完,物资越来越多。
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「亿万光年」号令星舰,成就战争艺术截图
「亿万光年」号令星舰,成就战争艺术
新版本庇护所改造截图
新版本庇护所改造
多功能工具刀和后两图的建材,改造后不消耗。打算搞改造的建议买四把工具刀。和十单位的建材。
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作者有没有赞助码啊截图
作者有没有赞助码啊
老大你是知道我的,广告我是没空看的,游戏我是喜欢玩的,作者我是很支持的,50我是乐于v的。 所以,有没有?没有的话考不考虑搞一个。 毕竟文字游戏的体量摆在那,受众就那么多,好不容易有合胃口还一个勤劳更新的游戏,我是真怕给饿死了。 @鸡蛋羹
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新人建议玩洪水和丧尸,这两个模式对新人比较友好,容易通关活下来。像洪水模式一定要买一个重金属反渗透净水滤芯和一个防水雨鞋,没有这两个你到后期很难受,隔一到三天就会出现需要这两个物资的两种情况之一。房子除非是初始容量低于五百,不然建议用原来的房子把省下来的买物资和改造。像整体结构加固是必须要在末日前改造完,不管什么模式没有这个功能,你就无法在进入末日后去改造房子,你在末日改造不了别的东西,就不可能通截图
新人建议玩洪水和丧尸,这两个模式对新人比较友好,容易通关活下来。像洪水模式一定要买一个重金属反渗透净水滤芯和一个防水雨鞋,没有这两个你到后期很难受,隔一到三天就会出现需要这两个物资的两种情况之一。房子除非是初始容量低于五百,不然建议用原来的房子把省下来的买物资和改造。像整体结构加固是必须要在末日前改造完,不管什么模式没有这个功能,你就无法在进入末日后去改造房子,你在末日改造不了别的东西,就不可能通
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《末日囤货计划》更新日记(2026.9.2) ⚠️本次改动数值较多,建议完成本局存档之后再更新游戏。感谢各位反馈bug先前反馈虽然来不及一一回复但是都修过了,如果依旧还有问题麻烦各位截图留言,感谢各位的包容。 1、重做末日压力系统,改动末日压力增长逻辑。 2、延长末日总天数,扛不住依旧支持提前撤离。 3、新增「被动层+升级层+设备梯度+主动层+改造链」多维度抗灾体系;同组别抗灾手段不叠加、组内取最
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