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关于姬方生新融汇万玄锻灵的分析

修改于08/09679 浏览

1.对于融汇的分析

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首先先介绍融合卡的基础融合机制:该卡是万玄破魔掌和锻灵指二者进行融合,最终的等级取决这二者的等级,也就是说要想二级只能是一级万玄加满级锻指,或者二级万玄加二级及以上的锻指否则只能一级。下面我们进行分析,原卡的为25,22,20转换1负面,为了计算方便取最大转换值也就是20体魄转换1负面。
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我们先对比下面两个卡组,第一个卡组就是经典的卡组:数值多少呢?按百体来算,修罗吼5灵气,融卡3灵气转化5负面10灵气一共是18灵气也就是18体魄,锻灵指本身是4灵气,加融合卡就是22灵气,转化为11体魄,加本身的4体魄就是15体魄,一共加了18+15=33体魄再加被动的1体一共34,也就是说白沙可以获得17攻,总伤是22*6=132攻再加毒伤的话就是24,一共156(必须是先手,后手144)。
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下面我们算没有融汇的卡组如下:同样百体,一共7+1=8体魄,4+2=6加攻,白沙全二级。也就是说白沙可以获得6加攻加上2攻加上本身的4攻就是12攻,总伤为12*10=120,再加上万玄本身的(3+6)*4=36攻,该卡组为120+36=156攻
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我再变换一下卡组如下:该卡组也是同样的百体,前面不变后面去掉锻指换白沙,修罗吼5灵气,融卡3灵气转化5负面10灵气一共是18灵气也就是18体魄,加被动是19体,转换为6攻加白沙本身4攻一共10攻,该卡组伤害为10*10=100攻,加上毒的话为124(同样先手,后手116)。如果运气不错可以120体加20攻就是144攻。
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我们再换一个卡组:同样配置,3+8蓝,转为11体,锻指加15蓝转为7体,再加4体为11体,一共22体再加被动和醉拳为27体,白沙为13攻加醉拳的2攻加5攻一共为20攻,伤害为20*6=120加上锻指的15攻,总卡组为135攻。
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2.总结:

1.融合条件困难:该融合卡需要化神的锻灵指,本身的融合条件两张化神卡,所以绝大多数情况下都是一级融汇,二级融汇基本决赛比较常见,3级融汇基本见不到。
2.融汇后降战力:之前的万玄破魔掌是负面转加攻,融合后是负面转灵气,灵气转体魄。锻玄中的体魄除了百杀可以转攻外,其他牌是用不了的,或者玩玄愈,在没有白沙的时候还是破魔掌强。
3.本身数值很低:在心体共鸣没砍时,该卡可以吃防御端的数值,可以弥补一部分。
4.最让人诟病的就是两张金卡融合后还不如不融,决赛时的三栋卡组不如原卡。
5.成型卡组条件苛刻,锻指需求太大,实战意义不大。
下面附上我的测试代码gma8abxe7x,这是练习打人机时局,没法达到满配的程度。欢迎评论区交流。
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