英魂之刃英雄设计大赛投稿——黄蓉
修改于2020/12/03173 浏览综合
英雄名称 黄蓉
英雄形象 俏皮可爱,手拿翠绿色打狗棒
设计思路 借鉴dota中幻影长矛手、LOL中恶魔小丑的技能,再加上射雕英雄传,设计一个古灵精怪的刺客(敏捷英雄)
技能设计
一技能
逍遥游 黄蓉施展七公传授的逍遥游轻功,纵身跳跃到指定位置,随后进入隐身状态4秒,隐身状态移速提升20%
施法距离 800
魔法消耗 80
技能cd 10/9/8/7秒
二技能
棒棒打狗 黄蓉对指定目标施法,使其变为小狗1.75秒,黄蓉对小狗造成的伤害提升
施法距离 600
魔法消耗 100
技能cd 8秒
对小狗的伤害提升 15%/20%/25%/30%
备选二技能
鬼灵精 黄蓉原地吟唱0.5秒后制造一个分身,分身继承主角血量和部分装备特效,承受250%伤害,施法过程中黄蓉处于无敌状态
魔法消耗 100
技能cd 11/10/9/8
大招
打狗棒法 黄蓉施展完整版打狗棒法,对以自身为中心的范围内所有目标造成大量伤害并定身1秒
作用半径 700
物理伤害 300/350/400/450
技能cd 60/55/50/45
魔法消耗 150
四技能
古灵精怪 黄蓉和分身普攻时和受攻击时有一定几率额外制造一个分身,分身继承主角血量和部分装备特效,承受250%的伤害
触发几率 10%/14%/18%/22%
分身数量上限 4/5/6/7
分身AI设置
当黄蓉处于隐身状态且分身视野范围内无敌军
{分身原地待命}
当黄蓉处于隐身状态且分身视野范围内有敌军
{分身跟随敌军攻击直到视野消失后原地待命}
当黄蓉解除隐身状态且分身视野范围内无敌军
{分身向黄蓉位置移动}
当黄蓉解除隐身状态且分身视野范围内有敌军
{分身优先攻击视野范围内敌军,之后向黄蓉位置移动}
分身迭代规则
当分身数量达到上限,当前存在的生命最低的分身会被新的分身取代
