建议和我能提供的帮助

6 小时前61 浏览
建议
首先是气候,当时气候为小冰河时期,可加入无农饿死,无桑冻死机制,有死人则增加叛乱逃跑疫病产生和扩散概率,城中瘟疫遍布成指数级扩散周期性死亡,动摇军民心,现在游戏里缺银草啥事没有,一定能平叛,
其次兵不能遣,将不能调,不能派遣,遣散士兵,一直吃空饷,可出一键卸甲归田,可以出城迎敌,强行征丁,挥师南下最好
再次要考虑人性,比如根据私银数目和天气和粮饷,士兵就敢偷,过了某个阈值就敢抢,再到然后某个阈值将领干掉主角给自己升官,百姓,豪绅同理;
决策过于自由,无人能够掣肘,比如不出资北伐,那就当叛军打了,你想执行这个决策,平级或者下半级弹劾
最后可加入买官系统,比如我要去两湖得加钱,不然就得去北边那种
希望能被作者大大看到并采纳
帮助
相对了解地理历史和政治系统,会些JAVA,希望能为喜欢的游戏尽一份力
(主要这游戏移动端免费啊我天,作者大大太好了[表情_吐舌头]
1