【玩法介绍01】经典数墙

08/0922 浏览攻略
经典数墙是一款以区域判断为核心的逻辑解谜玩法。玩家需要根据棋盘上的数字,将所有可用格子划分为两种状态:
  • 亮岛:属于数字所在的岛屿;
  • 深海:不属于任何岛屿的海域。
当整张棋盘同时满足所有规则时,关卡即可完成。

一、数字代表亮岛面积

棋盘中的数字格固定属于亮岛,不能被涂成深海。
数字表示的是包含该数字在内的整座亮岛面积。例如:
  • 数字 1 对应的亮岛共有 1 格;
  • 数字 2 对应的亮岛共有 2 格;
  • 数字 3 对应的亮岛共有 3 格。
这里的面积指通过上、下、左、右相连的所有亮格数量。斜角相碰的格子不算相连。
因此,一座数字为 4 的亮岛,可以是横向、纵向或其他形状,只要最终包含数字格在内共有 4 个亮格即可。亮岛不要求必须是正方形或矩形。

二、每座亮岛只能包含一个数字

经典数墙中,每一座独立的亮岛必须恰好包含一个数字。
如果两个数字通过上、下、左、右连接在同一片亮岛中,它们就属于同一个区域,这不符合经典数墙的基本规则。即使两个数字相同,也不能因此直接合并为同一座岛。
不同亮岛之间可以在棋盘上彼此靠近,甚至斜角相邻,但不能通过上下左右连接在一起。

三、所有深海必须连通

除亮岛之外的格子属于深海。
最终,所有深海格必须通过上、下、左、右连接成一片连续海域。深海可以绕过亮岛延伸,但不能被亮岛完全隔断,形成互不相连的独立区域。
这里的“连通”同样只计算上下左右四个方向。两个深海格即使只在斜角相碰,也不算已经连通。

四、深海不能形成完整的 2×2 方块

经典数墙禁止出现完整的 2×2 深海区域。
只要某个 2×2 范围内的四个格子全部属于深海,就会违反规则。这个限制会影响深海的延伸形状,也会让亮岛与深海之间形成更多相互制约的关系。

五、如何进行游戏?

进入关卡后,棋盘上会显示数字和待判断的未知格。
玩家可以根据自己的判断,使用对应工具将未知格标记为亮岛或深海。数字格属于固定提示,不需要玩家额外处理。
在游玩过程中,系统会持续检查当前棋盘状态。如果某次操作导致亮岛面积、数字归属、深海连通或 2×2 深海等规则出现问题,相关位置会显示错误提示。
出现错误并不代表关卡结束,玩家可以通过撤销、提示或重置等功能重新整理当前思路。

六、什么时候算完成关卡?

当所有可用格子都已经确定,并且同时满足以下条件时,关卡即可完成:
  1. 每座亮岛都包含一个数字;
  2. 每座亮岛的面积都等于其中的数字;
  3. 所有深海格都连成一片;
  4. 棋盘中不存在完整的 2×2 深海区域。
完成关卡后,系统会根据通关用时和对应条件进行星级评价。
经典数墙的规则看起来并不复杂,但不同数字、亮岛和深海之间会互相影响。如何从这些规则中逐步找到答案,就留给大家在实际游玩中慢慢体验。
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