借着这次光刻行动说一下战斗优化
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因为这个游戏是没有速度属性的,所以角色的行动顺序是开局的某个可以放置角色的格子,由放在那个格子上的角色开始,然后是距离最近的可行动角色角色。
紫龙能不能把这玩意优化一下,如图二所示,我希望开局是夫人先动然后是海莉丝、曜、罗娜、奥德莉,但他每次开局都是锁定地图最最右边的曜,我就只能反复在距离超远的角色间划来划去,就算是角色挨在一起出击的小图,机动性高的角色拉开距离后也挺麻烦的,那如果是出击时分的很开的大图呢?
甚至是还需要反复凹的图呢?
为啥不把玩家可以设定的自动战斗顺序用到手动战斗啊?这个自动战斗有啥意义,在我看来现在唯一的价值就是用来调整角色行动顺序。
总而言之就是:【我希望当前角色行动结束就自动自动到我设定好的下一个角色身上】至于海莉丝的话,再启动就直接切到海莉丝就行。
还有这次的光刻,一个战棋游戏,我都看不到棋子儿,怎么玩?纯靠背板吗?或者抄作业?
迷雾环境做的不好,下次别做了。
还有回溯,从开服时期开始,回溯多了就卡的这问题啥时候能优化一下?尤其是现在角色很多都是多动王的现在。




