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听说国际弓箭要出新技能了,幻想一下

修改于08/101439 浏览综合
弱点追击(弓专用,在曲线炮后面)
百步穿杨的箭术奥义。在目标被陷阱类技能切实命中并附加异常时,消耗全部的退身印记造成一次直击要害的追击。
副手箭时:弱点追击的威力受灵巧影响;触发后一段时间内强化退身击的性能。
数据:
消耗的退身印记层数:5
造成惯性:与触发技能惯性相反
伤害惯性:与触发技能惯性相反
弱点追击
│有效ATK+500│×ℓ50+总DEX×5ℓ%
恒受远距离威力影响
连击效果:✗
拔刀伤害:✗
有100%的几率造成降防效果。
“与触发技能惯性相反”,例如物理惯性的陷阱伤害(曲线炮)触发的追击为魔法惯性,魔法惯性的陷阱伤害(沉睡陷阱)触发的追击为物理惯性。
弱点追击虽然受远距离威力影响,但不享受远程狙击效果。
触发弱点追击后,进入专注射击状态
专注射击:
在ℓ箭矢ATK/20ℓ秒内,印记追击的技能常数+ℓ100×印记层数ℓ,降低回避的幅度变为ℓ(总DEX+总STR)×0.05ℓ%,且能享受远程狙击效果。
持续秒数的计算结果向下取整。
专注射击的效果亦可反映至弱点追击之上,印记层数以消耗前为准。
——————————————————
消耗的退身印记层数:1
造成惯性:与触发技能惯性相反
伤害惯性:与触发技能惯性相反
弱点追击
│有效ATK+100│×ℓ10+总DEX×1ℓ%
恒受远距离威力影响
连击效果:✗
拔刀伤害:✗
有20%的几率造成降防效果。
“与触发技能惯性相反”,例如物理惯性的陷阱伤害(曲线炮)触发的追击为魔法惯性,魔法惯性的陷阱伤害(沉睡陷阱)触发的追击为物理惯性。
弱点追击虽然受远距离威力影响,但不享受远程狙击效果。
触发弱点追击后,进入专注射击状态
专注射击:
在ℓ箭矢ATK/100ℓ秒内,印记追击的技能常数+ℓ100×印记层数ℓ,降低回避的幅度变为ℓ(总DEX+总STR)×0.05ℓ%,且能享受远程狙击效果。
持续秒数的计算结果向下取整。
专注射击的效果亦可反映至弱点追击之上,印记层数以消耗前为准。
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