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简略计算了一下弓各个输出技能的收益

修改于03/20468 浏览综合
        以树人为参考,星坠是神技,其次是箭雨,散射无可替代。火线就有些拉了。表里算的是四层火线的伤害,但即使是五层,收益依旧比不过散射。只有在低防情况下,五层火线才能到达及格线。
       也就是说,短轴情况下,优先考虑的输出技能是星坠箭雨散射,火线只有在转阶段跳阶段的时候有用。
        长轴情况下,高防王火线依旧打不过前面三个。除了转阶段跳阶段,还有就是优化循环可能会考虑到使用火线。低防王算是火线的优势区间了,五火仍有一战之力。
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托拉姆物语 弓技能收益
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虽然用了更好的装备,但还是只能打出这样的成绩。只能等10周年靠数值解决了。
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新版本提示: 由于弩和双拔的更新,弓箭已经几乎沦为下位,本篇攻略不再推荐使用,气旋要兼职输出,推荐兼职弩或弓拔 前排提示: 内有未来战士 7-8孔配置,请先确保自己能附魔且能追梦米特,浣熊,海马后观看(或者有足够超能力) 不需要兼职输出弓可以退出了,需要的继续看 0.0 加点: 255幸运,510灵巧,其余力量 料理: 十级蓝量,暴击,攻回,(公会料理我没有,守墓人) 托环: 无之架势,燃烧的斗志
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前言:做成一个角色,首先得有清晰的思路,可以分成多个体系来看待,而纯战斗输出角色,由两个方面组成,一是物质体系建立,另一个是战斗思维,可以说是一个修物,一个修人 物质体系建立可以细分为加点体系,装备体系,技能体系以及可以选择不加入的消耗品体系 而装备体系又由速度体系,输出体系以及部分玩法会存在的防御体系构成 此处讲的是神勇弓拔 先看看推荐毕业装备 1.武器 周年之外皆为不纯之物,附魔推荐为:属+
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再研究一下弓在速刷局的输出方式
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本篇主要简单介绍和点评305版本弓箭职业能用到的各种技能,具体的技能数据和效果请自行前往布偶查看或者询问社区大佬 更新时间:20260819 ◎输出技能:退身击,交叉火线,星坠,箭雨,广域散射,狩猎汪,贯穿箭,曲线炮 ◎===========分割线=============◎ 曲线炮:使用时锁定目标当前位置(类似星坠),根据自身使用技能时与敌人的实际距离,在一定时间后落下(距离越远,落下越快),造
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双拔更新!弓拔上大分! 弓拔算是把双拔饭碗都给抢了 吃弓分身,吃拔怪力瑞风,吃双剑拔伤,吃双拔面板 解决了弓面板不高,技能点过剩的问题 解决了拔刀依靠分身回蓝不稳定问题 解决了双拔普攻惯性不能随便普攻的问题 主打一个取其精华去其糟粕 (唯一的代价就是原来比较区的星坠更加区了) ======================= 由于双拔的技能效果,弓拔伤害最大化要打近威哦 也就是我们封面的近战弓兵红A
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300双拔(季拔)紧急攻略(x)截图
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1加点:_________ 上图为个人敏拔加点,正常不点懦夫掌握,建议点满战吼。猎魂/前线维持/异常抗体/幻象迷踪是可选项。仅供参考。 - 神勇的话多点个神速掌握,看情况点蓝突,注意技能点规划。 - buff(战吼勇气剑闪等)尽量点齐,因为惯性问题,双拔赛道偏单刷拍片,一般的没有别人(甚至佣兵)给自己开buff。 - 暗杀里的猛袭追击强烈建议点10,剑闪闪避炸惯性是最方便也是最快的。 ↓ 2配装思
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萌新养老
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295各职业定点短轴竞速汇总,部分有备注截图
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