同样背负超标之名,为何血魔几乎没有节奏

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十象一开,伤害你猜
泣血一斩,洗髓谢罪
血魔领悟自去年国庆上线,至今快一年了。这段时间依靠强续航、洗髓特攻、双伤等特性打出了一片天地,成为了既素心后少有的三开花平民武学(pvp、pve、无量),广大池🔟池大的没十字的牢刀玩家,也终于是迎来了pvp的春天。
现在10个刀玩家,8个玩血魔,剩下1个在蹲血魔天气,1个主十字副血魔。那么这么强力且用者多的武学,除了刚出那段时间有争议,为何就几乎没有节奏了呢?
首先成本
领悟成本没什么好说的,主要还是内功。和能靠1级内就能发力的武学不同,血魔没有一定等级的十象,以及坦度是玩不起来的(除非舍得憋6w内)。300级的十象就要两三千万潜能,在后期或许没什么,但在一二轮时期完全是笔巨款,更别提血魔没法发育。所以和拿到就能很快爽的绝学不同,血魔发力期是要晚不少的
其次便是极其出色的pve能力
血魔不是最高伤的副本武学,但一定是门槛最低的
42乌金无药单刷地狱,这放在任何一个武学身上都是没法做到的,但是血魔可以🤫。
强大的续航,血内或十象的免控,以及浴血奋战、泣血越打越强的特性,让血魔可以以相当低的门槛痛击地狱,并且在圣龙、yyg也是大c的级别
那么一个副本强力武学的出现,对比只能在pvp恶心人的武学,有什么益处不用多说了吧[表情_斜眼笑]
最后则为玩家群体的自清
你对玩血魔的说:你这武学很超标,99%都会笑笑,也不多说什么。因为都认,更不会够叫什么的,至少我认识的玩血魔的都是不哭弱的。但你说某些武学超标嘛,哎,就会有人来辩驳了[表情_大笑]这里不行,那里不行,反正都懂
总结就是,一个武学超标,但是没什么人喷是有道理的。而一个武学超标,喷的却很多,那自然也是有道理的[表情_歪嘴笑]
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