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圣骑士【天堂之门】【洗礼】冷却测试结果

修改于16 小时前169 浏览综合
先放数据:
TapTap
图1.洗礼冷缩测试数据
冷却帧:天堂之门冷却5秒,游戏一秒30帧,5秒就是150帧,冷却帧表示该冷却下天堂之门的冷却帧数,冷却帧数总是向上取整。
理论冷却:达到该冷却帧需要的冷却,取两位小数
实际冷却:测试过程中调整后的冷却,取游戏面板
洗礼总伤:20秒首领站桩测试,天堂之门造成的总伤害
追加总伤:20秒站桩,追加戒指造成的总伤害
洗礼单段、追加单段:洗礼、追加单次造成的伤害
洗礼频率、追加频率:洗礼、追加总伤害除以单段伤害再除以时间20s,平均每秒造成的伤害次数
天门的无缝冷却要求为40%,实际从冷却缩减<38%开始才有明显的间隔和伤害衰减。
天门的释放动画最快为32帧,因此冷却帧小于32(冷却缩减>78.67%)后伤害不再变化。
该数据仅在单一特定条件下测试,并不能代表该流派所能达到的最快和最佳攻击频率。
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洗礼攻击频率很高?

叠追加很快?

相信不少人第一次玩圣骑士时都看不懂【洗礼】流派的技能介绍:
0.25秒回复生命
治疗时发射圣光弹,0.05秒可以发射一次
治疗和伤害频率提高100%
所以究竟是一秒发射几次啊?4次?8次?20次?
TapTap
图2.天堂之门技能描述
TapTap
图3.洗礼技能描述
TapTap
图4.慈悲技能描述

答案是:都不是!

测试后发现,单次释放天堂之门,3秒内累计释放圣光弹数量为20个,加上召唤天门的一段伤害,一共是21段伤害。
那很简单了,21÷3=7,一秒是7次伤害,把冷却缩减叠到40%,5秒cd变成3秒就是永续了;
把冷却再叠到70%,5秒cd变1.5秒,就是双重天门;
把冷却再叠到80%,5秒cd变1秒,就是三重天门!
这伤害不得一秒21次啊!

然而还是不行!

游戏实际不是按秒回血,最小单位也并非0.01秒,而是按帧计算,1秒=30帧,并且只有整数帧。
洗礼的技能描述翻译一下:
0.25秒恢复生命——7.5帧,取8帧,每8帧恢复生命
慈悲翻倍后每0.125秒恢复生命——3.75帧,取4帧,每4帧恢复生命,恢复生命时发射圣光弹
每0.05秒可以发射一次——1.5帧,取2帧,也就是最快每2帧可以发射一次圣光弹,这是上限
这意味着不管叠多少天门,洗礼的攻击频率上限就是15发/秒(对单)。
更卑微的是,从实测结果来看,即使是这个15发/秒的上限也极难达到。
而且随冷却提升,攻击频率分布非常不均衡,并非随冷却线性增长!
有时哪怕随手多点一下巅峰冷却,也可能导致伤害频率骤降!
TapTap
图5.洗礼攻击频率随冷却增长曲线
究其原因,最大的可能是洗礼2帧触发间隔所致:若是两次天门治疗时间刚好重合,则只会触发一次圣光弹。
加上天门释放期间还可以穿插天罚之拳增伤,实战中天门的治疗频率比较难预测,这里推荐大家在已有搭配下调整巅峰冷却,或许会有不一样的结果。
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免责声明: 1.精力有限,尚在施工,仅供娱乐 2.片面的、主观的、理想的、预期的,不考虑技能连携、非完整流派、不代表游戏内真实强度 3.仅计算技能、武器、圣化、套装提高的基础倍率 4.攻击频率仅在特定条件下测试,并非每个流派能达到的最佳或最高攻击频率 5.部分流派尚未进行完善、详细的实际测试 6.未经完整验证,不保证数据准确 部分流派没有考虑输出环境和属性条件: 【连枷】回旋镖打不满伤害,以贴脸站
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