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可恶!我手抖了!(虽然还是拿下第一🤤)

投票昨天 09:3354 浏览综合
气死了我手最后一刻抖了一下,结果从0.3掉到0.41了[表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气]
骂自己做的交互怎么那么难调,今晚调试一下更新一下(不过当然不会降低难度哈哈哈哈哈)
如果要上新功能,你想体验...? (单选)
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来玩每日挑战!看看你的色感如何!截图
来玩每日挑战!看看你的色感如何!
简单尝试了一下,感觉加的越多越难调整 [表情_大笑][心动小镇_点赞][表情_吃瓜]快来玩我的游戏! #我的首个TapTap制造游戏 #发现好游戏 #游戏日常
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哈哈!第一名🥇😋截图
哈哈!第一名🥇😋
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]发现了一个之前制作这个游戏没注意到的技巧,拿到了第一☝️☝️☝️☝️☝️ 有没有人能发现这个技巧?[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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我去,今日挑战好猛🫣截图
我去,今日挑战好猛🫣
[表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh]今天有人打破了30天以来的最好成绩,把我干到第二了[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] #光谱工坊 #我的首个TapTap制造游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下
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应届生在TapTap制造开发游戏:Day6截图
应届生在TapTap制造开发游戏:Day6
记录更新 上架了另一个游戏,同样也是益智解谜小游戏,和光与色有关,大家可以尝试一下,给我一些建议。 今天心情还不错,因为终于有一天休息了,所以就一直慢慢地在修《时空回溯》的bug,基本上问题都已经解决了,就差主线关卡了(对的,主线关卡还没做完[表情_捂脸哭] 但是优化了关卡导出系统,后续甚至可以进行关卡上传,这样就可以直接在游戏里玩到其他人设计的关卡了! 依旧一句: 作者听话,你说我改,可骂可夸。
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每日挑战1/1截图
每日挑战1/1
好几次都是第一名断崖式领先,好厉害[表情_晕了]
再次拿下第一截图
再次拿下第一
在想要不要添加新的功能,比如收集所有颜色之类的功能....希望大家可以一直玩下去...我也在想办法..... #光谱工坊 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #浅评一下 #游戏日常
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好多人玩我的游戏!!!!!好多人!截图
好多人玩我的游戏!!!!!好多人!
好开心!看到自己的游戏从一个小原型,然后收到很多评论,再到昨天大更新,今天一早上起来发现新玩法有好多人玩了![表情_大笑] #TapTap制造 #光谱工坊 #我的首个TapTap制造游戏
官方
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00:26
塔啦啦科研:三渲二(风格1)截图
塔啦啦科研:三渲二(风格1)
最近在研究像素风格的三渲二,一直想做小丑牌那种风格,但是塔啦啦一直做不出来,发现是有一部分的功能做不了,只能实现简单的材质制作和描边,因此,我从零直接搭建了一整套引擎基础。目前进度可以看视频。 @嗒啦啦 什么时候出shader 评论区随意提问 #TapTap制造 #TapTap制造社区 #TapTap制造
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体验:有意思截图
体验:有意思
好玩的,主要是有关卡编辑器,可以自己设计题目#元素堆塔
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设计关卡ing截图
设计关卡ing
设计关卡是一件很费脑子的事情[表情_捂脸哭] 还要一边修bug一边做关卡......... 放个链接,请各位来体验体验呗~
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