Tap制造内测资格获得方式
一、基础申请方式1.官方渠道预约前往官网 maker.taptap.cn 或通过 TapTap App 搜索《TapTap 制造》,点击「参与测试」完成预约。测试资格将分批次发放,获得资格的用户会收到 TapTap 站内信通知,加入测试交流群(群号:619161670)。2.资格发放规则优先发放给 活跃度较高、有创作经验或参与过社区讨论的用户。官方近期已扩大测试规模,建议保持账号活跃(如
🐱🌾 猫咪农场春日萌动福利|晒农场抽好礼,超大惊喜等你抱走!
各位铲屎官、农场主们好~ 春风吹进猫咪农场,小猫咪们都在忙着种菜、收粮、晒太阳啦!为感谢大家一直以来的陪伴,我们在 TapTap 社区开启盖楼抽奖活动,简单参与,轻松抱走福利~📅 活动时间即日起至 2026年 4 月 30日 23:59(活动结束后 3 个工作日内开奖并公示)🎁 活动奖励幸运奖 ×5 名(10元京东卡)✏️ 参与方式在本帖评论区按以下格式留言即可:
兄弟们 taptap制作多久才能好啊 作为一个从godot转过来的人真的很期待呀 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏
请问一下大家做美术资源的方法
#TapTap制造
TapTap 制造3月9日更新日志
一、开发组件自动更新机制旧项目无需重建即可获得最新功能。此前,引擎侧的 SDK、开发文档、AI 能力(Skills)等开发组件更新后,开发者需要新建项目才能使用新功能。本次更新引入了自动更新机制:已有项目在下次初始化时,会自动检测并更新开发组件至最新版本当前活跃的项目不会在运行期间被打断更新;项目需要在不活跃约 3 小时后自动关闭,下次启动时触发更新自动更新仅涉及开发组件(SDK、文档、
塔拉拉20万分经验分享
前言不是教程也不是官方,只是分享一下自己开发过程中遇到的问题和经验。自上个月拿到资格后,便废寝忘食开始了塔拉拉的无代码做游戏探索,一开始想做一个简单的游戏先试试效果,然后就开始了一个本来是小游戏却消耗近20w分的项目,先说说这其中遇到的问题和积分消耗大户。一、开始开发本地新建文件夹,写好你这个游戏的策划案,主文件介绍核心玩法(重中之重)、美术风格,然后分文件介绍游戏中的各种功能/系统,做好
深渊秘境法师开放啦,魔法aoe,刷怪爽翻天。 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造论坛 #TapTap制造
从游戏专业到影视导演到互动影游,再回游戏
行行好吧,许愿许愿资格,大学学的是游戏,毕业后进入影视行业作为导演4年工作经历至今,感觉自己好像又可以回到游戏行业了哈哈,一个缘分。可以将自己这些年的经验能力用游戏来表达出来,也是一种新方式。剧本故事框架到设计分镜头,强化画面表达和艺术处理等方面都是可以通用。去年开始参与高质量AIGC项目和互动影游策划架构,作为主策核心参与养成系统、战斗系统、剧情内容、视美表达等,并且结合AIG
【灵光制作】没有资格只能反复打磨
因为没有资格,技能做一个简单的玩法Demo,画面美术需要一点一点调,各种位置数值也是一次一次像素级的调整,希望能给我个资格,我想完善我的游戏,让他更完整。呜呜呜#taptap制造
天哥教你maker手机端常见点不开按钮时怎么办
作者:琋琯的攻略机#开发心得 #taptap制造 开发引擎:TapTap Maker (UrhoX)一、问题背景手机端点击按钮打开弹窗时,弹窗刚出现就立刻消失了,视觉上像是没反应一样。而在电脑端,这个问题却不存在。刚好今天在论坛看到天哥回复了相关内容,于是炼化天哥的仙道潜力发帖。二、问题分析根因分析开发者用 onClick 做了两件互相冲突的事:按下(TouchBegin)→ 触发
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处