抽奖活动 抽取6位幸运儿 #模拟经营 #模拟人生 #TapTap发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #TapTap制造 #好玩的模拟经营游戏
各位铲屎官、农场主们好~ 春风吹进猫咪农场,小猫咪们都在忙着种菜、收粮、晒太阳啦!为感谢大家一直以来的陪伴,我们在 TapTap 社区开启盖楼抽奖活动,简单参与,轻松抱走福利~📅 活动时间即日起至 2026年 4 月 30日 23:59(活动结束后 3 个工作日内开奖并公示)🎁 活动奖励幸运奖 ×5 名(10元京东卡)✏️ 参与方式在本帖评论区按以下格式留言即可:
一、基础申请方式1.官方渠道预约前往官网 maker.taptap.cn 或通过 TapTap App 搜索《TapTap 制造》,点击「参与测试」完成预约。测试资格将分批次发放,获得资格的用户会收到 TapTap 站内信通知,加入测试交流群(群号:619161670)。2.资格发放规则优先发放给 活跃度较高、有创作经验或参与过社区讨论的用户。官方近期已扩大测试规模,建议保持账号活跃(如
祝大家中秋节快乐#TapTap制造 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #大家一起画像素画 #游戏日常
1-新增深渊战场,不适合新手挑战!2-宝石仓库新增一键分解功能,只保留最高属性同类宝石一枚!3-排行榜也同步更新,看谁更强!4-世界聊天排版优化!5-优化其它一些细节问题!祝大家游戏愉快,欧耶!#TapTap制造 #发现好游戏 #开发日志 #游戏上新 #游戏推荐
一、开发组件自动更新机制旧项目无需重建即可获得最新功能。此前,引擎侧的 SDK、开发文档、AI 能力(Skills)等开发组件更新后,开发者需要新建项目才能使用新功能。本次更新引入了自动更新机制:已有项目在下次初始化时,会自动检测并更新开发组件至最新版本当前活跃的项目不会在运行期间被打断更新;项目需要在不活跃约 3 小时后自动关闭,下次启动时触发更新自动更新仅涉及开发组件(SDK、文档、
好开心!看到自己的游戏从一个小原型,然后收到很多评论,再到昨天大更新,今天一早上起来发现新玩法有好多人玩了! #TapTap制造 #光谱工坊 #我的首个TapTap制造游戏
一、游戏目标在 100 天(一轮百日赛季)里,从新野起步:购置地产、收取日租、累积铜钱;改建抬估值,让官府征迁时给出更高补偿;完成征迁谈判 / 护产,累积名望与家业;从新野起步,按名望与征迁次数解锁后城(樊城 → 襄阳 → 江陵 → 宛城 → 许都);招募幕僚、收集奇物,构筑长期加成;第 100 日结算成绩并上传云端四榜,开启新一轮(保留幕僚与奇物)。二、六城经济阶梯城市越靠后地
新作品试玩,诚邀各位玩家前来体验评测~大家游玩过程中遇到的 BUG、卡顿、玩法不合理之处或是各类优化建议,都欢迎在评论区踊跃留言反馈。所有问题与意见我都会逐条认真记录,后续快速迭代调整、针对性打磨优化。由衷感谢大家愿意抽出时间参与测试,每一份建议都是游戏成长路上最珍贵的助力,辛苦各位啦!讨论群:1106476007 #TapTap制造 #发现好游戏
前言不是教程也不是官方,只是分享一下自己开发过程中遇到的问题和经验。自上个月拿到资格后,便废寝忘食开始了塔拉拉的无代码做游戏探索,一开始想做一个简单的游戏先试试效果,然后就开始了一个本来是小游戏却消耗近20w分的项目,先说说这其中遇到的问题和积分消耗大户。一、开始开发本地新建文件夹,写好你这个游戏的策划案,主文件介绍核心玩法(重中之重)、美术风格,然后分文件介绍游戏中的各种功能/系统,做好
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处