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【创作资源申请】看看我吧
#TapTap制造 #创作资源申请 这款游戏只能说是80-90的经典吧! 小时候一放学就想跑回家玩的是Fc小霸王游戏机,但是现在再回首已经没有当时的感觉了,因为游戏画风不够精美,人都是视觉动物,所以我想制作一款 难度更高,画风更好,也保留经典的一些东西。 让各位玩家 不会出现平推,但也不至于 太困难的新版成年回忆。虽然现在出现了很多同款游戏,但是它替代不了你儿童时期的记忆和美好。 在你们工作劳
创造资源申请
你好,我是《仙域围城》的游戏设计。这是一款结合了放置挂机、基地建设、Roguelite副本探索、塔防围城战和无尽爬塔的横屏修仙游戏。游戏讲述的是一个末法时代的故事:主角前世被天魔击败,宗门覆灭,轮回转世后从筑基初期重新开始,在废墟上重建仙域,招募志同道合的修士,深入魔窟探索,最终在围城战中抵御天魔大军。我们的核心玩法是这样的:- 放置修炼 :主角和同伴在修炼场挂机提升境界,从筑基、金丹、元婴
🐱🌾 猫咪农场春日萌动福利|晒农场抽好礼,超大惊喜等你抱走!
各位铲屎官、农场主们好~ 春风吹进猫咪农场,小猫咪们都在忙着种菜、收粮、晒太阳啦!为感谢大家一直以来的陪伴,我们在 TapTap 社区开启盖楼抽奖活动,简单参与,轻松抱走福利~📅 活动时间即日起至 2026年 4 月 30日 23:59(活动结束后 3 个工作日内开奖并公示)🎁 活动奖励幸运奖 ×5 名(10元京东卡)✏️ 参与方式在本帖评论区按以下格式留言即可:
手忙脚乱的 Skill 审核感受
昨天Skill Hub上线后开发者提交了48个Skill本来预想的是:只要开发者没有在Skill里「投毒」,检查一下最简单的安全问题就可以上架当实际看到大家五花八门的Skill时,我看到了这里不小的风险……我列一下目前为止发现的问题:1. 名字起得太大有些 Skill 实际上只是模板、指南、提示词集合,却用了「生成器」、「全套系统」、「分析器」这种名字,用户预期会被直接拉高项目经验和通
【taptap制造AI开发日记】独立开发中#3
大家好,我是一株草,正在做一款**像素风篮球经理**游戏。这里会持续更新开发日记,喜欢篮球+像素+经理玩法的朋友可以关注一波~📅 今日进度:✅ 完成:优化完善比赛动态表现💥 今日亮点:对比赛动画效果进行优化,让球员各种战术动作和动画效果,执行起来更自然一些。🐛 踩坑记录:快速做出自己想要的UI界面小技巧:和嗒啦啦说xxxx布局设计,它会给你一些示例图,根据示例图可以和嗒啦啦确认自己
分享经验:怎样提升活跃度拿名额
① 单周内(指从周五起到下周五)至少5天都在taptap制造论坛发帖。但是:请不要每次都发无意义水贴!一是帖子质量不高,很难吸引他人点赞评论等增加活跃度,二是水多了容易被移到水区或者移出论坛。最好的发帖节奏是在两三篇水贴之中夹杂几篇看起来诚意满满的文章,可以是活人感重的自荐小作文,可以是游戏设想,可以是技术分享(技术小白也能发,现在ai发达,只要提示词稍微精准一点都能得到不错的文章)。② 多
taptap的ai真的让我感觉到震惊
经过简单的调教和摸索后已经正式开始了游戏制作怎么说呢,越做越上头,越做越想做 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造
Tap制造内测资格获得方式
一、基础申请方式1.官方渠道预约前往官网 maker.taptap.cn 或通过 TapTap App 搜索《TapTap 制造》,点击「参与测试」完成预约。测试资格将分批次发放,获得资格的用户会收到 TapTap 站内信通知,加入测试交流群(群号:619161670)。2.资格发放规则优先发放给 活跃度较高、有创作经验或参与过社区讨论的用户。官方近期已扩大测试规模,建议保持账号活跃(如
血泪教训:云存档加载失败,差点让我把老玩家数据全清了
用TapTap制造做游戏的开发者注意了,如果你在用 clientCloud 做云存档,这个坑你大概率会踩。我已经替你踩过了,看完这篇能帮你少丢几个玩家。出了什么事我的游戏《深渊炼狱:堕落之塔》上线后不久,开始有老玩家在群里反馈: "我玩了好几天了,今天登录怎么让我重新创建角色?" "我的存档呢?" "这垃圾游戏数据说没就没了"一开始我以为是存档代码有bug,查了半天没找到问题。后来才发
v1.25版本更新
新增兑换码:51kuaile 魂晶x2000,魂玉x2000,魂符x20,魂券x200qfbc1魂晶x1000,魂玉x100,魂符x10,魂券x100感谢大家支持,积分又用完了,等自然恢复后会继续更新,谢谢大家~本次更新内容:1.新增手动上传云存档功能,在设置页面2.修复了切换设备关卡回档到第一关的问题3.修复了资源等道具数值显示格式化错误的问题4.新增自动分解功能,在魂器分解
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处