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运动会决赛攻略
由于决赛没超载,很多角色又掉回仓库败者食尘,基本就前2排的角色能用,还要看BUFF才能上。蒸蛋实际没有回血能力,而且喜欢炸队友,配凛邦也不如版本答案史莱姆,特别是掉血负面时没奶妈总是要死人的。现在标配1号位史莱姆,广域邦凛,复制卡牌忍者风水和各种C。美甲师也是版本答案能吃复制卡牌也能吃广域,而且3T可以蹲监控炸完还能转向跑不会被照到减层数。8张卡大招接轨道炮基本能直接收掉裁判。自身足够高防拿3层心
@流水画屏
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【吉星派对】全新角色~魔渊幼体~赛克斯 展示
7月30日维护后,全新角色【魔渊幼体-赛克斯】上线!
拉姆齐生物科技技术顾问赛克斯,于“退魔之夜”觉醒。她几乎没有攻击性,但并不代表她不会主动攻击……
官方
@吉星派对
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新副本疯狂难度野队通了
生存压力十分大,精英怪特别多,中盘之后会有四只鸳鸯,孔雀会出现两次,BOSS的攻击力到了后面能比角色血量还高,一些生存能力强的、不通过战斗就能造成伤害的角色可能会比较好用。我用的摩西,运气比较好,拿到了两个地图专属筹码还有电池,基本上没有生存压力。BOSS会频繁释放鸳鸯BUFF,如果有鸳鸯筹码可以优先拿,能提供不少属性。
@Gift
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这就是羁绊啊
0大人开局跑了,剩下两辅一区,资源都给她了跑了有点点亏。正好史莱姆盾牌,少主八面加梦想号,我双银行卡,来刀,锤,电筒就活了。史莱姆最先拿到紫美工刀扛起前期压力,我第三个筹码就来了锤子但钱升三本了,只能拿个肾刀蹭血,可惜被天道制裁,boss10步追杀干掉,史莱姆也瘸腿了。但好在少主锤子金电筒,史莱姆金美工刀一起来了,一个清杂毛做任务,一个打boss拉低血线。回合后发筹码二刷出电筒至此已全部成帝开始反
@食己
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筹码池被下毒了
见鬼了,一局下来基本摸不到攻击筹码,蓝标,蓝拳头(没拿,想赌其他攻击筹码),游戏机(最后打boss顺路买才出),要不是忍者给加心智这场就翻车了,还有好想吐槽嘎呜切老演员啦———一张嘎呜切下去,HP-1,小怪:?
哈哈哈——草(一种植物)
这局唯一能看的就是商店攻击牌管够
@莳亦夜不喝冷的
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怎么说感觉新角色强度是有的
开局没有触手,依靠技能,一旦跑远相当于仅仅打1+1,很乏力,后期种的触手多了伤害既非常可观
,出伤依靠相邻的触手,触发还需要本体踩到地块(但是相同地块种触手不能重复叠加),适合有强推,有高输出c,否则压力一旦给到自己,死亡后就等于躺两回合不种触手,星光流,有紫,金色飞星筹码很强,走标记自身又没有初始攻击力,攻击叠的就比有攻辅助都慢,所以定位是辅助是没问题的,而仅只是攻击起始点,就不适合走物c,但是
@封由弘
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这是什马?
不是卡牌皮肤吧
@无敌博账
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讲一个触手娘超冷门小技巧
先说结论,触手可以利用后一位的标靶筹码输出。
冷知识一:星趴没有如同三国杀类似的严格阶段划分,所以前位回合结束时的行动其实是在后位回合内。
冷知识二:标靶描述里的“随机”其实是固定标记最先行动的怪物。
所以,在后位出了标靶的情况下,我们可以通过预判控走位多打出几点输出。
(同理可得,触手回合结束时抽似的怪也会卡猫的被动,因为猫进回合了,所以大家不要在触手后面玩猫了。)
@不认识的人呢
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萌新必看小技巧
1、游戏里左边栏点角色名字,可以看队友技能,选的道具。赚钱,易伤,回血一般是辅助位。
2、吉星是合作打怪游戏,阵容选择默认12号辅助,3或4号C位,优先3养1或者2养1。辅助位前期留钱转账,保证C位先升星,再升星买卡牌,头尽量给C位拿,不然K头记得转账给C位。尽量不打会反击的怪,保证不死和血量安全。
3、隐藏机制,前期千万别买筹码,星级越低,10元买的筹码就越烂,星越高越容易出好东西。卡牌前期不是
@素文
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入坑第5天,浅谈个人纯野队理解
本游戏在tap刚入坑,tap论坛感觉很奇怪,攻略少,引导少,像有什么不能说似的。
野队野排疯狂,这两天才发现b站攻略多且好,感觉比较客观的搬运到此。
自己刚入坑时中意小忍和太刀,本着不练日本角色原则选了第一天第一个出的金角色茉莉和6元自选旗袍娘,花了前两天全部资源,6级+潜能突破,发现都是陷阱,是坑。
游戏理解
1.基础和稳定性
2.牌组决定顺畅度
3.角色技能决定成长
4.筹码决定成长强度
(
@羽栖
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