新手开荒攻略(内测版)
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目前玩了几天,我整理一下新手注意的地方。首先游戏前2天资源非常缺,基础建设建议跟着任务去升级,以防前13章卡资源,到了第十三章基本都是卡在资源上了,只能慢慢等。⚠️这是前2天最重要的。
##################### #新手建议前期参谋选择勘探/后勤,勘探主要能够多获取资源,后勤则是能发燃料包等。而联盟前2天差不多就能满150人,每个联盟勘探和后勤各需要至少30+人,最好在40+人,新人上手这两个难度最低。
#####################阵容攻略简单版
主要分为前卫,中继和后阵。
前卫顾名思义主要是抗伤/辅助,新人建议用首充6元的星座A或者类似的防御型,技能主要搭配维修或者护盾类,维修主要和能量有关,注意⚠️别把升级点数都加护甲上。
中继主要上输出类型如攻坚战列舰惊雷/驱逐舰日蚀A,通常携带技能射程在3-4,其中舰炮射程通常在2-3,导弹射程通常在3-4,载机射程通常在4-5,建议前期选择3射程,4射程放在后阵更为合适,注意⚠️每个舰船的侧重不一样有火力型和能量型(看四维成长),不要把能量技能放在火力型战舰上,同理可得?
后阵前期推荐超新星,后面可换航母,超新星自带技能射程为4,是能量型舰船,技能携带4-5射程。
如果获得舰船都是中继型/武器射程在3或者以下可以这样搭配
后阵:驱逐舰如日蚀A(20级级以上,解锁的第二个技能槽放攻击距离加一的系统)。这里我有个没搞清楚这个➕距离的技能射程是3,我本以为是全队加射程,但实测应该是安装这个技能的舰船攻击距离加一。
中阵:超新星/惊雷/其它
前卫:星座A/其它,如果搭配超新星这类蓄力一阶段的舰船我更推荐边疆系列前卫(忘了哪个舰船了,好像是边疆C)能够在开战直接打击对方
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舰船分类以及他们的需要解锁技能槽(分别在10级,20级开启)
护卫舰:系统+系统
驱逐舰:攻击+系统
战列舰:攻击+攻击
航空母舰:载机+载机
#####################开荒一般在打7级及以上需要点!去看对面阵容,优先打输出阵容为紫色,但9级地需要主要,有控制类型的舰船,满级能60%概率让你舰炮/导弹类型的武器不能攻击。
开荒需注意⚠️,旗鼓相当的100%收益,燃料消耗20,敌军稍弱80%收益但燃料消耗减半(二队打),前期的蓝色品质燃料每天限制使用3次,要给主队用。
经验获取(以100%收益,20燃料消耗)为例
5级地经验12000
6级地经验13000
7级地经验22000
8级地经验40000
9级地经验70000
从经验可以看出6级和7级地是分水岭,建议30级左右就可以尝试8级地,其实28-29级也能打,但可能会比较伤。
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勘探资源地攻略,
资源地:提升周围资源点产量,同时周围资源点越多采集的资源越多(可采集量是基础量和周围自己和盟友占领的资源点/航路4小时的采集量,⚠️我发现很多勘探玩家可能未发现航路在资源地周围能提升它产量)
资源地在通关12章(好像)解锁开发点后,2-3级地可以开发至7级地,4-5级地可以开发至8级地,建议找一圈4-5级地多的建个资源点,把周围的都开发成8级地(目前我现在玩的能开发15块地,后续可能未玩到),提升资源产量非常大,2级资源地能提升60%产量。唯一不好的是,你资源地产量多,早上可能轮不到你就被采集完了,初期只能采集5次,后续可根据参谋部提升采集次数。
我这里有个建议,我还没试,如果你的采集点最高,或者没高采集资源地,把它拆了重新建不知道次数会刷新不,如有试过的,请留言。
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参谋偏简略版
我选的时候是看可以改的,但现在测试阶段未看到在哪修改参谋的,只能以勘探为例
首先要快速升到2阶参谋,点数先点资源站,然后就与后勤打好关系,它升二阶能造燃料包,争取在开服第二天吃上它的燃料包哦
本攻略仅在当前内测测试版本有效。

