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关于战斗中排兵布阵
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一、战斗相关属性
1.统帅:防御
2.武力:普攻、战法
3.智力:计策
二、属性分析
1.武力:武力高适合带兵多,突击,切割,不适合正面战场,因为伤害跟带兵有关联,兵越多伤害越大,甚至可以达到普攻十多万伤害
【注:防止被对面智力高武将针对!!!】
2.智力:智力高适合以少胜多,带少兵,对敌方大规模部队计策输出,有奇效
三、武将走位
1.武力将:带兵多注意卡位置,如果不能直接对敌人造成伤害,就不要贸然往前冲,最好一击必杀,避开高智力武将
2.智力将:带兵少,缺点脆皮,面对高武力带兵多切割无法,除非没有被一击必杀,注意在后排用计策就可以了,不然贸然冲最前面
四、兵种解析
1.步兵:移动距离5格,伤害范围1格
2.弓兵:移动距离4格,伤害范围3格
3.骑兵:移动距离8格,伤害范围1格
4.攻城:移动距离3格,伤害范围5格
五、兵种克制
1.这个不太清楚,是存在克制点的,具体忘记了




