这回的搜打辙真是给我打到想退坑了
08/10257 浏览反馈
第一次玩到只有负反馈,几乎没有正反馈的活动,破产几次之后,真的是开始思考人生了。我既不是搜打撤的用户,也不是动作游戏的目标用户,无非就是玩过其他米家游戏,对这个公司有点好感。我到底为啥要来受这个罪呢?还是弃坑算了。
网上还有一堆人在追捧这个活动难度高压力大,不太理解这玩意有啥可追捧的,你设计成爬塔那样的不好吗?非要搞成这种收益一点没有,还能亏多进去的。都不是浪费20分钟了,是你把你之前的努力一起浪费进去了。
你个手游不做弱保软,真的不理解怎么想的,你之前删掉的走格子都比这个玩的顺溜,至少不会有负收益。而且这个模式的针对性优化也是一坨,bug又多,各种卡模型,交互也是问题一堆。怪就更不说了,最高难度被那个追你的怪和看门怪混合双打,本来摸两下就死,他还能把你包在中间,卡在墙角动弹不得,真的玩个蛋呢。

