下载 App
关于2测的感觉
5 小时前243 浏览综合
首先就是游戏的面子问题,就是一眼能看到的东西。
1,建模问题:
还是一样的建议,按照副本boss来就行。
还有就是武器建模问题,所有的刀,枪,棍,剑,拳竟然就只有一个建模。
还有大地图。放大后看到角色线条锐利,而地图贴图有点模糊了,主要是pc,手机没啥感觉
2,战斗场景:角色待机动作。比如刀可以设计一个刀插地面双手或者单手按在刀柄。还可以设计技能准备动作。比如要放大招了,动作准备,毕竟是放大招蓄个力很合理吧
3,战斗特效和动作:特效是肯定够用了。主要是动作。
各种武学的适当速度。比如大开大合的刀就可以慢点,而剑就得快点。
不一定要到敌人面前才开始动作可以从自己的点开始释放动作然后快速到敌人脸上。
然后就是里子,就是一般可能体验不到,没有强制要求体验的。
1,首先就是剧情这个问题很大。首先新手村的常规开局很正常。到了扬州。无缘无故闯进地牢,无缘无故又看到了假陈不弱出来。无缘无故又看到了真陈不弱。出来后。假陈不弱几年时间就还是一个人,没有自己人。这个动机真没看懂。成都的剧情还是不错没啥问题。
去华山路上的剧情就有点不对了。还有牛头人怎么这么牛逼,大师兄可以一打二,结果牛头人给掌门杀了。这点官方已经看到了。
2.支线任务,那个十年一梦的,结束得太突兀了。冒冒失失出来突然撒狗粮,突然又是失忆又要生离死别,突然又是梦醒了。到底要干嘛。
3.武学和属性。属性点少了。虽然你功法给得多。可能是为了功法搭配,避免强的太强,固化搭配。这个就先用着。但是什么追击,援护,协助。这其实属于内功带的几率就够了或者用四维属性稍微提升一下就行。结果装备也可以打出来。这不是占茅坑吗。属性特性太多了。复杂了容易平衡不了。还会出现不需要的垃圾词条。
蓝条的问题,普通攻击用蓝说是游戏特色。那可以,但是不用这么极端。你普通攻击用蓝,按道理也可以回蓝的呀,你打中了回蓝。变相就是减少用蓝,没打中就光用不回就好了。
武学加点:一开始没法使用决招这个很离谱,突破时间本来就长。这个建议学习后就能获得一武学点就解决了。
最后补充一点,拳头的这个能不能多加个特殊的武学和装备。比如小匕首。和拳头差不多。不过肯定装备武学都得分开。
个人见解,礼貌回帖














