游侠初体验——此消彼长(附实战)
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侠客这个职业特点是用阴阳两种内力(后边统称阴,阳)转化来打输出,而游侠这个角色的被动是回合内转化一次就加一手牌上限,因此几乎不用担心丢牌,比较适合作为侠客入门角色(os:职业是侠客,角色叫游侠,真的很容易弄混)
天赋给的三种专精分别是极阳流,极阴流和阴阳均衡流(阴阳各加一)其中阳派是长线作战,阴派是短轴爆发,均衡的牌组则适合攒蓄内力打多段过渡,最终阴阳均衡时打出高额爆发。
个人比较侧重阴阳均衡流,十分流畅。关键牌如图上顺序介绍:
“转·撑掌”用来阴转阳,打多段输出,调整阴阳数字。
铁山靠,空冥,劲力贯体,有备无患这类阳转阴的牌作用相似,是将阳数字转变成阴数字,酌情选择。
重头戏是叠加阴阳内力的过程,高难不能依赖痛点颇多的多动症,还要有稳定且数字较大的流派,准备工作就是叠内力,叠内力分两派——坐化派和春雪剑舞+三花聚顶派。
坐化这张牌非常特殊,湮灭,在同一个锻造处能无限敲,每敲一次数值就加2,加内力立即生效,且后续开局都能增加阳内力,因此可以通过运营魂晶,在最后一个锻造处全花掉,化伤口为杀招。也可以通过书页跟重影印记,使用其生成的复制品,叠加高内力。
春雪剑舞和三花聚顶则是低代价释放和翻倍的配合,在局内进行指数叠加。
叠完高内力,想要化为输出,关键牌是两面修罗,转·崩山,和真正意义的大招“落·融会贯通”
其中两面修罗是力量类加成,对多段输出加成十分明显。
转·崩山需要在石像处解锁,既是优质阳转阴,也是高质量输出。
融会贯通则是用来观赏大数字的杀招,通过之前的多种叠加,再把阴阳数相乘(月之茧有反伤,要看清楚,不然不给爽)
结论:游侠过渡平滑,玩法较为有趣,最理想的卡组构筑应该是转·崩山配合任意阴转阳的小卡组,多动和核爆在打月之茧容易受限,后续开放特殊卡组可能有更多发挥。
护符、印记和祝福选择:
游侠自带的12耐久乾坤珠,阴阳全额转换,非常好用。
剩下的首推书页,复制牌的含金量不用多说,噬血珠提高对诅咒抗性,衔尾蛇戒支撑魂 晶发育,天命道符用来决战。
印记可以选择百分比增伤给崩山。
祝福十分推荐“聚焦”(使用最右边的手牌时摸一张牌),这一流派移动牌跟多次用牌的能力很强,能打多次运转,左手倒右手,把输出打满。















