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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
联机功能制作中
新增联机功能,可以支持和好友一起游玩 并修复了一些已知bug 后续还会增加遗物数量,大家可以为遗物的制作提供一些意见
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新增宠物系统(没看到的可以右上角重启游戏)
新增三个宠物,直接赠送宠物小萝卜,宠物技能如下 1.小萝卜 战斗时在三种行为中随机选择,净化(清除主人身上的负面效果),释放技能厨神当家(为主人增加百分之20的攻击力持续三回合)内置冷却五回合,释放技能民以食为天(为主人恢复百分之20已损生命值)内置冷却四回合 2.蒜头王八 战斗时在三种行为中随机选择,嘲讽,释放技能绝对防御(本回合每次受到伤害只受到一点伤害)内置三回合冷却,释放技能吸血种子(对敌
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新增技能,新增背景音乐
新增如下12个技能 天下无双(s):清除自身负面效果,提升自身百分之50的攻击,受到攻击时对敌人反伤自身攻击1.0倍的伤害,每局限制使用一次 大赏三军(s):提升友方群体百分之30的攻击伤害持续三回合,冷却五个回合 胡笳离愁(b):恢复自身百分之20的最大生命值,有百分之50概率再次恢复自身百分之10的最大生命值,冷却三回合 反击(b):每次受到伤害对敌方造成百分之50自身攻击的伤害,持续三回合,
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新增插画
为角色和怪物以及boss增加图标
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技能机制和战斗机制改版,新增技能
技能上限为三个,获得新技能选择替换其中的技能,提供更加多元化的战斗 新增如下技能 技能分为s,a,b三种等级 全军突击(a):增加我方所有玩家百分之20攻击持续两回合,清除我方所有玩家的负面效果,冷却四回合 垒石迎击(s):嘲讽敌方,每次受到攻击回复百分之10的最大生命值,持续三回合,冷却5回合 一夫当关(a):嘲讽敌方,收到的所有伤害降低百分之50两回合,冷却四回合 世仇(a):释放技能后,接下
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