氪满三祝福,游玩一日感受与建议。每个角色都通关混沌1。

修改于8 小时前803 浏览综合
TapTap
TapTap
TapTap
展示
以下内容全是个人观点,不一样的你说得对。
1.首先来说一下角色爽度。(每个我都打了混沌一且通关)每个角色都很有特色,到后期都挺爽,除了欧芭是我觉得前后期都很痛苦(可能就只打了一把)在技能衔接上。
2.接下来说一下各个玩法的不足和建议。
TapTap
不能脱手释放
第一个,怪物伙伴。这个局外是好评的,可以加点数值,帮助角色度过难受的前期。但是基本用不到这个支援技能。(除了玩这个带遗物的可能有用,我没玩过)首先是在实战中我不是按技能,闪避就是按大招。然后能闲下来按这个的就是闪完后,或者无敌后。他的收益我感觉不如普a一下或者多放一下技能来的高。所以希望能在释放技能播放动画时,能同时召唤释放,或者类似随从跟随上场打(只不过暂时的要攒能量),我觉得更好一点。
TapTap
局内除了专拿凑不齐,用处不大(体感)
第二个,随从。这个能去那随从蛋的次数不刻意的话很少,毕竟拿了这个其他加输出的地方就少了。这个建议是加个局外养成和怪物伙伴一样。还有就是可以加个随从建筑,可以从局外带一只进来,123级刚好对应上。
TapTap
遗物精华还要刷,氪完后送了宝石不能用,没有其他渠道换
第三个,镶嵌功能。这个挺无语的,氪完后干看着。原来还要刷才能用,最刷的就是个系统了。金苹果本来就是随机出现,一时半会刷不满。但是呢金苹果也不排斥,毕竟是玩法。只希望出一个材料兑换成精华,或者加一个氪金模式,能把这个也补上。再来一个推荐各个角色佩戴,就不用烦心怎么去搭配。还有就是每个角色信物都得重新佩戴,这个希望有一键功能或者是分类,找着比较麻烦。还有就是祈愿和禁用每个角色都得重新手点,搭配。也是希望可以出一个套装禁用,品质分类等等,方便找。
TapTap
取消不方便,想要的很难刷
第四个,悬赏系统。这个呢加一个特权吧指定刷出委托,这样就不用去刷经验,一个个删除不想要的委托或者加一个筛选制定种类。毕竟前三个氪完了也难刷经验。这个广告跳过在这里是真好用,好评。
TapTap
TapTap
第五个,武器。这里五个武器都很有特色。但是希望加一个额外养成,像皮肤一样。给其他数值平平的角色加一下。
TapTap
第六个,委托板。这个快做完了,应该还会更新吧?
最后,推荐一下氪模式排序吧,普通>突破>plus。
这个游戏0氪也可以玩,但是比较费时间。打击感和技能搭配以及遗物互动很有特色。希望游戏越来越好!
TapTap
9