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氪满三祝福,游玩一日感受与建议。每个角色都通关混沌1。

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以下内容全是个人观点,不一样的你说得对。
1.首先来说一下角色爽度。(每个我都打了混沌一且通关)每个角色都很有特色,到后期都挺爽,除了欧芭是我觉得前后期都很痛苦(可能就只打了一把)在技能衔接上。
2.接下来说一下各个玩法的不足和建议。
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不能脱手释放
第一个,怪物伙伴。这个局外是好评的,可以加点数值,帮助角色度过难受的前期。但是基本用不到这个支援技能。(除了玩这个带遗物的可能有用,我没玩过)首先是在实战中我不是按技能,闪避就是按大招。然后能闲下来按这个的就是闪完后,或者无敌后。他的收益我感觉不如普a一下或者多放一下技能来的高。所以希望能在释放技能播放动画时,能同时召唤释放,或者类似随从跟随上场打(只不过暂时的要攒能量),我觉得更好一点。
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局内除了专拿凑不齐,用处不大(体感)
第二个,随从。这个能去那随从蛋的次数不刻意的话很少,毕竟拿了这个其他加输出的地方就少了。这个建议是加个局外养成和怪物伙伴一样。还有就是可以加个随从建筑,可以从局外带一只进来,123级刚好对应上。
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遗物精华还要刷,氪完后送了宝石不能用,没有其他渠道换
第三个,镶嵌功能。这个挺无语的,氪完后干看着。原来还要刷才能用,最刷的就是个系统了。金苹果本来就是随机出现,一时半会刷不满。但是呢金苹果也不排斥,毕竟是玩法。只希望出一个材料兑换成精华,或者加一个氪金模式,能把这个也补上。再来一个推荐各个角色佩戴,就不用烦心怎么去搭配。还有就是每个角色信物都得重新佩戴,这个希望有一键功能或者是分类,找着比较麻烦。还有就是祈愿和禁用每个角色都得重新手点,搭配。也是希望可以出一个套装禁用,品质分类等等,方便找。
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取消不方便,想要的很难刷
第四个,悬赏系统。这个呢加一个特权吧指定刷出委托,这样就不用去刷经验,一个个删除不想要的委托或者加一个筛选制定种类。毕竟前三个氪完了也难刷经验。这个广告跳过在这里是真好用,好评。
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第五个,武器。这里五个武器都很有特色。但是希望加一个额外养成,像皮肤一样。给其他数值平平的角色加一下。
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第六个,委托板。这个快做完了,应该还会更新吧?
最后,推荐一下氪模式排序吧,普通>突破>plus。
这个游戏0氪也可以玩,但是比较费时间。打击感和技能搭配以及遗物互动很有特色。希望游戏越来越好!#追迹迷城公测创作激励计划
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00:31
【战技水法】自走人形炮台截图
【战技水法】自走人形炮台
我将用最直白,最直接,最不绕弯子,最客观,最正确,最系统,最真实,最简略,最容易理解、最实在、最凝练、最通俗、最严谨、最周全、最中肯、最务实、最浅显、最无修饰、最不浮夸、最无虚言、最接地气、最条理分明、最一针见血、最剔除空话、最贴合事实、最简明扼要、最直白落地、最不含噱头、最客观公允,最真相、最不绕弯、最硬核、最干脆、最不墨迹、最戳痛点、最不留情面、最开门见山、最单刀直入、最不铺垫、最不客套、最不
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新角色佩特拉 开局即无敌截图
新角色佩特拉 开局即无敌
我说白了 这玩意hit数能比肩闪避游侠,高频触发棍子的同时有足足6秒的开大无敌 开局拿完天赋后直接追吟游书,找到棍子就结束 什么叫六秒无敌五秒冷却? 直接跟花站着打了,我的天呐不灭之牙大人
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肝死我了,为了白嫖个龙女,硬是肝了30多个小时😓接下来还得肝皮肤,nnd截图
肝死我了,为了白嫖个龙女,硬是肝了30多个小时😓接下来还得肝皮肤,nnd
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感觉比龙女都强,到后面不是放e就是放大,偶尔点两下平a啥都不用管无论单体还是群怪都打的很快截图
感觉比龙女都强,到后面不是放e就是放大,偶尔点两下平a啥都不用管无论单体还是群怪都打的很快
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01:18
三福齐天,这是个难度6的截图
三福齐天,这是个难度6的
第一次感受到有游戏爆金币后有如此巨大的提升纯粹的爽 氪金与不氪金的体验是两个游戏 不是很需要运营全天赋基本都能满63 把把100+遗物 先说一局如何轮椅第一章打完BOSS,评分S 优先每一小关增加10%魔力,最多计入500的遗物,然后就是不需要耗珠的那个 第一章中在宝袋那个关卡找到增加BOSS血,评分时间翻倍并额外掉落一个遗物 好了这一把就是爽关了 角色方面,贵有贵的道理,龙娘,觉醒比其他人多五级
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02:28
【整活】1级光法1级武器无信物通关混沌1(魔龙战)截图
【整活】1级光法1级武器无信物通关混沌1(魔龙战)
叠甲:我知道这很赤石 受限的: ○ 角色等级为1级 ○ 武器为1级初始武器 ○ 无皮肤加成 ○ 不带信物 ○ 无祝福模式 不受限制: ○ 大量sl(包括死亡和战利品) ○ 料理:除了最后一区域全程 商店1000精华、○+200%对精英伤、击败领主+3刷新;最后区域无料理 ○ 公会支援表和怪物伙伴全满 各首领的胜利评价:① A(1:55)、② B(3分多,忘截图了)、③ S(0:47)、④ S(0:
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06:18
前期养成准备截图
前期养成准备
前期拿的配置保证你输出续航和魔力精华,武器测试没第一把的伤害高,后面的自己看脸拿套装,攻击、爆击、爆伤、战技、爆发、连击,只拿加输出就完事,不要拿普攻套和重击套,普攻加状态的可以拿,技能优先选择战技和爆发大招,次选择增伤的燃烧和剑心,普攻和重击技能不考虑,除非你技能多出来了可以点,但也用不上,记住每一个图都去商店,吃上菜品的1000魔力精华,最后能打多少伤害,看你经营的好坏。
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00:46
怎么没人推荐涅兹米截图
怎么没人推荐涅兹米
感觉这个手感挺好的,可以边打边走位 武器星尘杖 开局双天赋,秘法:湮灭之潮 + 海神锋刃 遗物配上加爆发技能量的 过几关就可以实现爆发技叠满水元素,然后无限重击叠满爆发技能量
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萌新一图流截图
萌新一图流
只是给萌新过渡,有什么大家都不知道进去选什么天赋,就看看这个,不过还有各种流派大家可以看看别的大佬的,这里只是一图流方便大家进图打。
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新人轮椅打法截图
新人轮椅打法
选了前面三件套。然后把自己血尽量卡到100,能卡到10血最好。基本上受伤后一两秒就回复起来满血了。我不知道其他的续航方法,每次都是这样过的
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