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王世杰S2将延期,制作组发千元福利求理解~
投票修改于昨天 11:3364 浏览
《王者荣耀世界》制作组刚发了一封非常长的信,直接交代了S2赛季的规划。核心消息就一句:S1还要再续一段时间,S2得往后延了,
公告里制作组自己承认,原以为可以在保持赛季节奏的同时做小修小补,但“一轮轮小幅调整走下来,问题的解决程度并没有达到预期”。所以决定双线并行走不通,不如集中攻坚三个月方向:新手体验重做、战斗框架迭代、基础内容打磨。
说白了就是:前面两个赛季收到的反馈太多了,小打小闹解决不了根本问题,不如花时间把底层逻辑重新梳理一遍。这个决定其实挺冒险的——官方自己也说了,“知道每往后拖一天,都会有质疑的声音过来。”
为了稳住玩家情绪,制作组这次准备了多弹福利补偿。8月13日第一弹活动开始,价值超千元的福利分批发放,包括限时绑定璇晶、大量晶珀、免费时装、载具、饰品、养成材料。还有一个叫“同心前行”的活动,S1期间每周拿活跃度换同心币,能兑换10连抽等奖励,S2开启时还能再换6500限时绑定璇晶和10连抽。
这次调整的三大攻坚方向具体是:
新手体验重做——新增主线难度选择,故事模式怪物大幅削弱,冒险模式保持正常难度。新手节奏全面重排,部分剧情挪出主线,让前期体验更顺畅。说实话这个改动挺关键,因为官方自己说了“新手卡住会影响老玩家生态,人多这个世界才热闹”。
战斗框架迭代——尝试对共鸣养成和双共鸣战斗机制做整体调整,降低理解成本,让战斗体验更聚焦。同时梦行奇谭会改版,取消体力消耗改门票入场,新增超凡·五匹配功能。官方强调现有养成进度会完整保留,不会让玩家白刷。
基础内容打磨——移动端发热掉帧继续优化,操控手感迭代,资源包拆分成可选下载,探索指引优化,补光功能增强,眼神和布料效果调优,居所祈福增加保底机制,启动速度优化,手柄自定义按键……列了一长串,基本覆盖了玩家吐槽过的所有小毛病。
其中有个细节挺有意思。李白在之前剧情里的造型被玩家吐槽了,制作组这次直接说“会替换服装设计,使之更贴近大家心中那个经典的李白形象”。经典皮肤这种事动起来牵涉面很大,但S2上线时能玩到调整后的版本。
另外官方提到S2开启前会开放限量体验服测试,所有改动都会先经过玩家检验再正式上线。竞技模式8月14日重置赛季,妃寒加入竞技玩法。姑射山新地图也在打磨中,概念图看起来确实比稷下更偏向传统武侠风。
这波操作怎么说呢,有点像游戏行业常见的“阵痛期”。S2延期换底层优化,比起硬赶工期端个半成品上来,确实更有诚意。但玩家能不能接受S1再多躺几个月,就看后续福利和优化落地的速度了。你们觉得这波延期值不值?























