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【三国:合字成军】v1.0.217 更新公告

08/11105 浏览综合
各位主公:
本次更新主要是做一些UI操作上的优化,以及小重做了关羽
  - 战备补给调整为每日免费领取1把战备铲,看广告额外再领2把。
  - 普通棋子和未合成将印可拖回手牌;同形武将支持互换位置。
  - 征兵界面支持收起,“展开征兵”按钮更加醒目,升级间隔缩短至1秒。
  - 重做通关、排行榜及无尽结算流程,优化军略树、双倍奖励、返回主菜单和鸣金结算按钮。
  - 精简棋子详情,移除“数值构成”模块。
  - 重做关羽“武圣”成长与斩杀机制。
  - 支持遗漏的双倍军略补领,并修复广告奖励及启动稳定性问题。
01:06
同字就合反而会吃亏,《三国:合字成军》新手最该学会留字成将截图
同字就合反而会吃亏,《三国:合字成军》新手最该学会留字成将
#游戏冒险家大集结
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【三国:合字成军】v1.0.156 紧急BUG修复
修复限时挑战模式,游玩1分钟之后,点击武将棋子详情有概率黑屏的问题 一些UI上的优化 玩家可以尝试退出Tap重进或重启手机来获取最新版本,感谢各位主公一直以来的反馈与支持。 欢迎加入官方交流群:QQ群 925819950 ——《三国:合字成军》开发团队
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【三国:合字成军】v1.0.108 更新公告截图
【三国:合字成军】v1.0.108 更新公告
各位主公: 本次更新重点优化了战场节奏、关卡平衡与新手体验,并全面重制汉、蜀战役剧情。希望主公能够更从容地观察战局、更清楚地了解为何而战,也能在前期拥有更平滑的布阵与成长空间。 1.汉、蜀战役剧情重做 重新撰写汉、蜀线共214关战役剧情,每场战斗都会交代时代局势、交战缘由、敌我人物与胜负利害,让主公不再只是逐关迎敌,而是置身群雄并起、天下三分的时代洪流,亲历英雄们的抉择、功业与遗憾,感受三国百年
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【游戏更名公告】《三国合字塔防》正式更名为《三国:合字成军》截图
【游戏更名公告】《三国合字塔防》正式更名为《三国:合字成军》
各位主公: 《三国合字塔防》即日起正式更名为《三国:合字成军》。 “合字成军,联名成将”一直是游戏最核心的玩法:以汉字征募兵卒,以名讳合成武将,在一场场汉末三国战役中排兵布阵、改写胜负。相比原名,新名称更能代表我们想要呈现的玩法特色与三国世界。 本次仅调整游戏名称,不会影响各位主公已有的存档、战役进度、军略、武将及排行榜数据。受平台缓存影响,部分页面可能会暂时显示旧名称,后续将逐步完成更新。
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【三国:合字成军】「武将主动技能上线·水墨美术全面升级」截图
【三国:合字成军】「武将主动技能上线·水墨美术全面升级」
各位主公: 之前我们预告的武将主动技能重做与限时挑战,在本次更新中正式完成。同时,战场美术、游戏界面和战斗反馈也迎来全面升级。 1.武将技能全面重做-增加主动技能 武将不再只有被动光环,诸葛亮的八阵图,刘备的仁之剑、义之剑,关羽的威震华夏,赵云的七进七出,以及曹操、吕布、司马懿、周瑜、陆逊等名将的代表性能力均已实装。 多段攻击、连锁火攻、远程奔袭、全军号令、恐惧、混乱、减速与易伤等效果,会让武将
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【三国:合字成军】v1.0.124「战役剧情全面重制」大型更新公告截图
【三国:合字成军】v1.0.124「战役剧情全面重制」大型更新公告
各位主公: 本次更新,魏晋、孙吴战役剧情正式补完。加上此前已经完成的汉、蜀战役,四条史实战役线的剧情重制至此全部完成。 汉、魏、蜀、吴战役剧情全面重制 本次共完成四条史实战役线、43章、452关的剧情重制,希望让主公们能更沉浸式的感受三国的风云变幻。从黄巾起义、群雄逐鹿,到三国鼎立、天下归晋,每场战斗都会结合当时的局势、人物与战场条件,交代交战缘由、胜负利害和用兵方略;相邻关卡也会彼此承接,让一场
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【三国:合字成军】v1.0.165 更新公告
各位主公: 在武将主动技能重做的大规模更新后,我们继续根据实战反馈,进一步优化了UI、美术与兵种平衡。 1.武将与兵种平衡调整 加强弓、弩及对应武将的基础攻击和穿透机制。 骑兵现在会沿直线冲锋:首个目标承受100%伤害并获得冲锋控制,后续目标承受75%伤害。 孙权调整为刀将。加强部分谋士的技能。 “三顾之礼”现改为每3轮征兵必定会多一次武将候选,且刷新也会计入轮次。 军略树UI优化,随军名册更
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【三国:合字成军】v1.0.138 更新公告
1.共通线前三章战役重点重制 重新调整第三章多场战役的地图和难度,使其更符合历史上的真实情况。 2.升级&经验获取调整 提高前期击败敌人获得的经验,升级和征兵速度会明显加快。敌军越强,击败后获得的经验也越多。 3.战斗反馈与加载体验优化 倍速与暂停现已拆分为两个独立按钮,远程弹道、受击特效会更明显,以及一些UI上的优化。 后续更新方向 接下来的几天,我们会重点推进武将主动技能重做,增加每日挑
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【三国:合字成军】v1.0.178 更新公告
各位主公: 本次更新主要包含以下内容: 恢复战术暂停按钮,战速调整为1倍、2倍、3倍循环。 随军栏位支持留空,可零随军出征。 修复武将叠层增益详情显示。 修复限时挑战武将详情闪退及图鉴跨设备同步问题。 调整部分战役与限时挑战的敌军配置。 今天改动不大,重心在内测武将重做后的关卡数值,预期近期会有一般较大的平衡。感谢各位主公的反馈与支持。 欢迎加入官方交流群:QQ群 925819950 ——
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【三国:合字成军】v1.0.197 更新公告
各位主公: 本次更新重点重制了共通线前三章的关卡设计,并带来新的虎牢关限时挑战、军略奖励及多项战斗体验优化。 共通线前三章战场全面重制、UI变大 共通线前三张重置,敌人数量增加、升级变快,整体难度更合理,减少难度跳变。同时棋盘UI变大,对手机用户更友好 限时挑战新增“虎牢关之战” 首次通关可永久解锁武将“吕布”,并解锁刘备、关羽、张飞的专属羁绊“桃园结义”。 战役军略支持双倍领取与旧档补领 通关共
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