欢乐三国杀 猫猫戏珠武将讲解-司马徽
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一、武将定位
司马徽属于防御、辅助型武将,自身输出能力偏弱。回合内可把印的技能分配给自己或队友,依靠衍生技能协助团队输出、过牌;回合外免疫属性与锦囊牌的伤害,生存能力优秀。
二、推荐模式
排位、军争
司马徽不适合斗地主模式:
①当地主时,开局将印的技能给农民容易资敌,自身攻击较为短板;如果把双印全部给自己,则回合外的防御技“隐士”会失效。
②当农民时,自身输出不足,地主优先集火队友后,司马徽很难翻盘取胜。
排位、军争比较强力:
可将印的技能分配给适配队友,带动团队过牌打输出,自身还能依靠“隐士”保障回合外防御。
三、刷牌推荐
关键牌:属性【杀】、【铁锁连环】
能用牌:【朱雀羽扇】、【火攻】
四、武将技能

原画
上线时间:2024.2.3
将灯:名灯-奇
初始体力/体力上限:3/3
技能:
1.荐杰

你的第一个准备阶段,你令两名角色分别获得“龙印”与“凤印”;
出牌阶段限一次(你的第一个回合除外),或当拥有“龙印”、“凤印”的角色死亡时,你可以转移“龙印”、“凤印”。
“龙印”:获得“火计”;
“凤印”:获得“连环”;
“龙凤印”齐全:获得“业炎”。
(1)时机:司马徽自己的第一个准备阶段发放双印
①同一名角色无法通过此法同时持有两个印;
②若首轮被翻面没有准备阶段,则下轮再分配印技;
③常规分配思路:给自己或先出牌的队友“凤印”,依靠“连环”完成连环铺垫;给后置位队友“龙印”,用“火计”打伤害、过牌。

给“龙印”图

给“凤印”图
(2)转移:出牌阶段(首个回合不可转移),或持有印技的角色阵亡时,可将印转移给自己或其他队友;即便印技不慎给到敌方,也能借助此效果重新给自己或队友。

转移印图
(3)“龙凤印”效果:
①龙印(火计):优先分配卖血类队友,例如神曹操、念曹丕等武将,放大卖血收益;
②凤印(连环):优先分配手牌多的队友,例如神荀彧、念诸葛亮,依靠连环过牌、铺垫属性伤害;
③双印(业炎):优先将双印交给爆发、过牌型队友;不建议双印自留,双印在手司马徽的“隐士”会失效。
2.火计(衍生技)

每回合限三次,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用;你可以观看牌堆顶的四张牌,选择其中一张代替火攻需弃置的牌,其余的牌放回牌堆顶。
(1)次数:每回合限三次。
(2)转化:将一张红色手牌(不可为装备区的牌)当【火攻】使用。
此效果一般对自己(须自己是卖血武将)、被横置的角色(可配合司马徽过牌)或敌人使用。

转化【火攻】图
(3)效果:当你使用【火攻】弃置花色时,先观看牌堆顶四张牌,然后可以弃置其中一张代替【火攻】弃置的牌。
此技能转化的【火攻】和普通【火攻】都会触发此效果,不用弃置手牌。

弃牌效果图
3.连环(衍生技)

每回合限三次,你可以将一张梅花手牌当作【铁索连环】使用或重铸。
(1)次数:每回合限三次。重铸也计入次数限制。
(2)转化:将一张梅花手牌(不可为装备区的牌)当【铁锁连环】使用或重铸。
此效果可以对司马徽(不怕属性伤害,且还能过牌)或敌方角色使用,后续配合“火计”造成火焰伤害。

转化【铁锁连环】图
4.业炎(衍生技、限定技)

出牌阶段,你可以选择至多三名角色,对这些角色造成共计至多3点火焰伤害(若你将对一名角色分配2点或更多火焰伤害,你须先弃置四张花色各不相同的手牌和龙凤印)。
(1)时机:
回合开始前→
回合开始时→
准备阶段→
判定阶段→
摸牌阶段(【兵粮寸断】可跳过)→
出牌阶段(【乐不思蜀】可跳过,此技能于此时机发动)→
弃牌阶段→
结束阶段→
回合结束时
(2)直伤:选择至多三名角色,然后对这些角色累计造成3点火焰伤害。既能配合“称好”过牌,又能造成直伤进行输出。

业炎直伤图
(3)限制:如果对其中一名角色造成了2点即以上的伤害,则需要弃置四种不同花色的手牌和“龙凤印”。
对目标造成火焰直伤后,如果目标没有阵亡,则这样做会很亏(失去了“龙凤印”,司马徽基本没有输出过牌能力了)。所以很不建议这样做。
(4)其他注意事项:此技能使用过一次后,本局游戏其他角色获得此技能,无法再触发。
5.称好

当一名角色受到属性伤害后,若其处于连环状态且是此次伤害传导的起点,你可以观看牌堆顶的X张牌并分配给任意角色(X为横置的角色数+1)。
(1)时机与条件:一名角色受到伤害后,如果其处于连环状态,司马徽就可以发动此技能进行过牌。可以配合给队友的“火计”(火伤)和“连环”(铁锁)进行触发过牌。
(2)过牌:你可以观看牌堆顶的横置的角色数+1张牌,然后分配给任意角色。
此效果有较大的过牌量,可以将这些牌分配给出牌的队友继续进行输出,获得更多的收益。

过牌图
(3)其他注意事项:司马徽自带“隐士”免疫属性伤害,队友可以放心连环司马徽,不会误伤司马徽。
6.隐士(锁定技)

若你没有“龙印”或“凤印”,且没装备防具,防止你受到的属性伤害和锦囊牌造成的伤害。
(1)条件:司马徽的“龙凤印”不全,且没有装备防具牌,则会有此效果。
司马徽在有队友的情况下,建议只给自己一个印,且不上防具牌。
(2)效果:防止属性和锦囊牌造成的伤害。
非常强的防御技能,不怕属性【杀】和伤害类锦囊牌。
配合“龙凤印”成为团队过牌传牌、防御强的核心。
五、排位配阵
1.属性伤害(司马徽分发给其“凤印”)
念诸葛亮
战陆逊
周宣
2.连环敌方(司马徽分发给其“龙印”)
界庞统
3.过牌大
念曹丕
战张辽
念孙权
六、武将克制
1.翻面(司马徽没有首回合,无法分发双印)
曹丕(未进回合翻面)
神司马懿(未进回合翻面)
2.封技能(无法让司马徽和队友进行输出过牌)
程昱(“伏兵”牌无效后并锁技能)
柏灵筠(受伤封技能)
3.直伤(非属性直伤)
战典韦
神魏延
七、PVE
司马徽不是很适合打PVE模式,因为伤害较低、过牌较少。
精灵选择:
神武(回合内锁技能多刀;回合外卖血防御)
超杀(回合内多刀)
猫司(锦囊牌多指,过牌加伤)
征战:
无
八、其他
价格:1400戏珠币。
机制:给技能、过牌、免伤。

