用的纯过牌+手斧+多剪断+洗牌(必拿)下载 App

竞技场天胡爽局
枪手天胡局,第31关就凑齐成型无限,唯一可惜的是最后打巨人的时候没把那一张近战删掉,遗物也没刷到子弹袋,可惜但是通关了#游戏日常
@秋风扫落叶
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剑术大师竞技场首通
牌组抄的别人的,好使,就是比较费手
没有必须的遗物,一切加伤的遗物都可以拿
@秋风扫落叶
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神总督
爽局,8层狂赚200块钱
可以把初始一弹换成烘干弹药,可以刷新一些debuff(尤其是流血),删了一射击一拳击一弹,格挡是抽一,可要可不要
主要是运营赚钱,核心就是赚钱,有钱就能一力破万法
@秋风扫落叶
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醉酒流探险家轻轻松松
可惜没摸到葡萄,用的果汁代替,依旧很爽
望远镜(暴击抽牌) 蜜酒(醉酒状态暴击回弹药)是核心遗物,有葡萄最好(走火就可以替换成高频射击,更稳),优质果汁是为了回血的,但后来摸到玫瑰了,没必要了。需要留一张装弹,有的时候多段打不全敌人就死了,需要额外装弹
💩配上最后打巨人的视频,给巨人加血是失误了💩
@秋风扫落叶
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
@忘情.
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萌新记录
记录一下无尽第一次自己打到300以上,其实还能接着往下打,但是特效全关还是很卡。我是萌新,可能阵摆的不太好,还有提升空间,大佬见谅。提意见我也会听✨
@秋风扫落叶
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01:08

枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
@不知鱼
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感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路
由于有高贵的技能伤害,黑船不用专门防50层后的自爆怪和近战远程反伤怪
卡组足够大并且有很多洗牌手段,也不怕被塞的中毒和死刑宣告之类
没有任何的关键牌或遗物要求,多抓抽牌和装弹就行。手斧能来最好不来也无所谓
由于能抓的牌太广了,后期也不需要一直找遗物防止卡组被破坏,基本上发啥拿啥就可以了
(唯一的缺点就是太刮了,这把没抓到手斧打了近五个小时才打过)
@User45190358
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冒险家,一击必杀模式启动
如非必要,勿增实体。
卡组核心是🌶抽牌,暴怒和同伴达成无限自抽,旗帜配合暴怒层数增伤。
核心思路就是精简卡组,除了输出终端别的全删,有同伴的话弹药牌也全删,确保整套卡组只有少数几张没有抽卡效果的牌,那些昏迷卡前期用一用,卡组成型后删了。
输出卡方面,其实卡组成型后其实随便哪张攻击卡都可以,不过后发制人自己也有加伤能力,是最合适的输出终端
#航海奇闻
@色之律者
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部分角色简评
本篇是一个角色评析,我主要依据我在竞技场的体验进行评价。当然,竞技场和航海模式有些地方也是相通的,或可借鉴。
一般来说,一个卡组通常包含3个核心部分:
「弹药,输出,抽牌」
局内只要把这三个部分构建完整,就能有极高的单回合输出,或者直接永动机了。以下便是从这三个方面构建的难易程度评价角色的特长与短板。我对角色在这三个部分的能力设置了一个简单的评分标准:
0-无,没有该方面的能力
1-严重欠缺,
@哈z嗒
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