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月感电+星超导,赛诺是吃肉又喝汤啊
赛诺能玩是能玩,就是成本有点高[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]。1命奥黛塔是垫池子出的,肝得七七八八了,没啥原石了,我不会上当了,充钱抽2命我吃~~~~~~
@转世
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顶级
每次看原神剧情我都不太满意,一大堆赘述,结尾又是庆功宴,又是看看别人在讨论什么,真的不喜欢
但这次7.0剧情我只能说神,超级神
推理很棒,我一开始只能确定冬妮娅有问题,完全没想过阿罗夏居然是死执下场替掉了(毕竟是卡池角色,有滤镜)
当时点一下阿罗夏的时候突然变鬼脸真的吓到我了
之后是我心目中的原神第一高燃台词
“你是说,还有下次!”
真是帅我一脸
而且结尾是女皇归来,然后结束,没有无料的寒暄告别感
@feigned smile
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一辈子毁在小男孩手上了😭
至冬开篇我就爱上这个小猎人了啊!阿罗夏真的是个很乖的宝宝啊,和人黑吃黑都是为了同乡父老,希望百姓能过得好一点。好善良的孩子,自己都过的不容易还惦记着一个没有血缘关系的老太太,三天两头去照顾人家,哪怕别人记不得自己也没关系。阿罗夏你简直就是天使😭
@作业多到爆炸
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我好像看破了二游的秘密
盲猜一手
至冬女王其实是星穹铁道主角
星穹铁道是被天理击毁的
女王要打败天理然后用河南的无尽能源重铸星穹铁道
绝区零是提瓦特万年后变成现代化都市
因为明日方舟里面的源石病让世界系统产生了病变
所以绝区零里面那么多怪,然后绳匠通过系统进入空洞打败这些怪物
@寒寒
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从设计到个人体验:原神至冬版本引发的问题
一、对话选项设计的同质化
原神的对话选项长期存在"伪选择"问题——多个选项指向同一结果,区别仅在于语气微调。旅行者在6.3版本拥有291句台词(含100多句配音),7.0至冬版本更飙升至585句,但选项的实质差异并未随之提升。对比崩铁中选项的设计——用角色反应接住玩家的每一个选择,原神在"尊重玩家选择"这件事上明显落后。
二、旅行者角色定位的反复横跳
原神用四年的沉默建立了"玩家即旅行者"的契约,
@昼HI
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7.0原神他人造物影响游戏体验
版本更新之后那个他人造物是相当拉胯,我遇到就莫名其妙,一开始以为是NPC这样,后面了解是其他玩家放的?我玩原神是让其他玩家在我的世界里放这些东西的?传送点旁边的宝箱里面装别人的物品?
能不能动动脑想一想,你住家里好好的,不认识的人忽然在客厅,在卧室插几个牌子,放一堆东西的感觉?
啊?能不能想想怎么让玩家简单轻松玩游戏?
体验主线剧情,半路给我接一堆什么任务呢?想要强度的自然会去找办法提升强度,
@音游✺岁月
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【V7.0攻略】原神「阿罗夏」一图流❗
#无神怜爱的雪国 #原神 #原神至冬 #角色攻略
@苏打ooo
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原神学死亡搁浅(ds)搞异步联机
我看来原神的这种完全没有死亡搁浅的那种有沉浸感。死亡搁浅中别人恰到好处搭建的一个高空滑索可以帮你省掉一些带宽,也能让雪山这种地方的滑索网络搭建的更顺畅。两款游戏主要就在于玩原神没有玩ds那种步行模拟的沉浸感,自然在艰难时刻突然获得他人帮助得到的那种喜悦感也并不强烈,可以说我玩原神从来没有觉得哪一段探索是艰难且对这份艰难十分有代入感。更何况ds也有一些玩家会遇到一些俗称异步PVP的设施搭建。在原神中
@进击酱

8月12日停服更新!《原神》7.0版本「无神怜爱的雪国」登场
《原神》官方正式放出7.0新版本更新通知,新版本定名「无神怜爱的雪国」,游戏预下载现已全面开放。
服务器将于8月12日早上6点开启停服维护,整体工期预计5小时。按照每小时60原石的规则,本次维护补偿总计300原石,8月12日6点前冒险等级≥5级的玩家均可领取,维护结束五小时内通过游戏邮件发放,邮件留存三十天,奖励需在7.0版本结束前领取。
资源预下载占用存在差异,PC端预估8GB,移动端约
@慕君年
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原神喜讯!版本前瞻定档618
🌙 《原神》月之八版本前瞻定档6.18!新版本「映夏归乡千灵节」情报即将揭晓
由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的现象级开放世界冒险游戏《原神》,于6月16日中午十二点,宣布「空月之歌·谐谑」——映夏!归乡?千灵节!前瞻特别节目将于6月18日(本周四)晚八点正式开启
据了解,本次特别节目将带来新版本「空月之歌·谐谑」的相关更新内容,具体情报等待直播解禁
从版本名称以及时间分布来看,新
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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