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《攻略X气死牛顿》更新公告

08/1212 浏览综合
✨ 新增内容
3 个全新结局,全结局解锁目标扩展至 13 个:
🕯 并肩结局·世界的两个名字——好感与科研双丰收,他和世界,你全都要
🍲 庖厨结局·人间烟火——开一间食肆,让最伟大的头脑每天准时回来吃饭
🖌 画师结局·造物之手——用画笔解释他的世界,让三百年后的读者透过你的图认识他
30 张全新剧情卡,围绕烹饪、科研、绘画、交际、权术五条成长路线展开,每张都有三种走向:
正向·暖化他的日常 / 气人·专治不服 / 见闻·属于你自己的时代故事
增幅协议:达成 2 个结局后解锁系统引导剧情,可用情绪值为下一次降临购买增幅——随机 3 张增幅卡选择其一,还可花费 500 情绪值扩至 5 张并解锁双增幅,两项增益同时生效(如"灶火之契+墨迹之契"同时加倍厨艺与科研训练)
🔁 重玩性大幅提升
一局一剧本:每局随机抽取剧情子集,不同周目看到的故事不同
文案变体:高频卡牌第二次出现时会切换全新文案,老卡也有新惊喜
属性里程碑:技能达到门槛后插队触发专属剧情,培养路线决定你看到的世界
开局随机化:每局初始季节、时段、天气都不同
抽卡防重复:同一张训练牌一局内不会反复出现,卡池更均衡
⚖️ 数值平衡
下调多张负面卡牌的扣好感幅度,黑化路线节奏更平稳,不再"没培养就崩局"
气人牌出现权重更合理,低好感期不再被气人牌刷屏
🛠 体验优化与修复
卡牌高度统一,不再随状态变化忽大忽小
状态变化提示改为悬浮在卡牌上方,多条时也能完整显示,不再挤压卡牌
右下角"状态"按钮改为查看最近一次世界变化记录