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荒噬伊琳娜全方位测评

修改于08/12521 浏览攻略站
伊琳娜在丽奎安队伍里的拐力基本是垫底的,作为专拐又没有别的去处,只有厨子才考虑抽枷锁。
盾刀全高锁的拐力排行是法露儿>玛格丽塔>离尘>蜜莉>伊琳娜>渡鸦,不叠盾是法露儿霁川重构卡门席宁玛格丽塔离尘渡鸦的拐力都高于伊琳娜,意味着有以上角色又没有公会战队伍冲突的老玩家,最多就抽伊琳娜本体,更优先考虑抽满丽奎安,啥都没有的新人必抽伊琳娜。
TapTap
伊琳娜只要开大就有增伤拐,大招只有1帧延迟,0锁开大能提供14秒减10法抗,大招持续期间能存储30%冻结伤害,永续30冻结独立易伤,专烙永续40冻结增伤,被霁川稀释后只有20%。如果像法露儿一样能吃满,0锁伊琳娜是10减抗*2.082增伤,3锁数值跟恐惧恩菲一样高,问题是没有主C吃满。
然而丽奎安哪怕打14轮切,爆发期冻结伤害的占比都只有37.86%,燃烧伤害占了六成以上,导致伊琳娜0锁实际的拐力只有10减抗20增伤,两个被动增伤数值写着30实际只有11.36%,真正的增伤数值仅1.488136824。
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这在丽奎安使用的增伤拐里相当不及格,有破核的法露儿跟离尘的增伤数值是伊琳娜的几倍,叠盾3锁伊琳娜拐力都没3锁蜜莉这个一年前的带破核通拐高,只有不叠盾还有渡鸦玛格丽塔被别人用掉的情况下才上伊琳娜。并且丽奎安冻结伤害部分除了倍率低以外,还有部分不吃自己两个30独立增伤,打14轮切除了操作更麻烦,本身就比直接44丢失了6.29%的伤害。短线伊琳娜还有挂标记太慢小怪吃不到被动1封冻被动2数值少一大半的问题。
TapTap
枷锁方面,因为伊琳娜0锁大招就能基本覆盖公会战破核期,1锁的收益就是大招持续20秒,多10%减抗还要暖机8秒才生效,实战收益打折扣,叠盾0提升。
2锁被动2变42增伤,实际收益仅4.08%
3锁被动1变50存储,实际收益仅6.8%
4锁永续大招,让123锁的增伤数值跟纸面计算一致。
5锁15秒一次4000倍率飞龙起到一个给伊琳娜买玩具的作用,实测不叠盾本身公会战提供的伤害不超过300万。
专三提升9%,不专三伊琳娜拐力更是低得发指,技能升级优先2431,没有开局启动问题能带各种增伤烙印。
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