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乌鸦曾经的削弱方案一览以及sp3选择建议

修改于9 小时前251 浏览综合
⭐️很多退过坑的伙伴应该不知道乌鸦曾经削过。不过该用用,队伍练度差得话用起来没以前肉是正常的,练度起来了就和以前差不多了,毕竟帮队友免死的全游戏就这一个。然后乌鸦開荒的话也是神器。推荐。
⭐️然后第二选择的话可以考虑硫德,硫德最高削弱90%技能抗性。
对比裂地50%,火魔35%,小黑龙天赋20%。
硫德实战用的人少主要是他没控,还没切入,要一路小跑过去接怪,层数要叠。(当然你每场战斗手动切红蓝刀的大神当我没说)开荒或者竞速(如果有)还是好用的,上限高。特别是如果你现在嘲讽装备特别好,队伍想提输出,可以考虑把嘲讽换成硫德。
⭐️然后电弓的话差不多和冰箭是坐一桌的,推奥妹比较厉害,再往后因为出伤害慢了点所以入手需要考虑。
盘点自己刷图遇到最讨厌的三种怪截图
盘点自己刷图遇到最讨厌的三种怪
第一:强咒之主(雷) 这怪根本都打不死的,哈哈哈而且还不能打持久战,时间一久就跟开了无双一样, 一刀一个[表情_流口水] 第二:海岸遇到的爆炸黑皮猪 这,这家伙就是TNT [表情_汗]一不注意就变death man 最害怕的情况就是 (没得瞬间,正好秒了,又没复活石[表情_流口水] 第三:凋零之主 她召唤出来的虫子,就是轰炸机 和黑猪一样,比黑猪恐怖[表情_流口水] 每次打,必用复活石 哎~太难了
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蓝二星100级人物潜能截图
蓝二星100级人物潜能
就是纯强化,没有像蓝一星让人物可以嘲讽这样的特殊效果。 可以选择的不多,按部就班选就好了。也就是那层魔法掉率和精伤可能需要纠结一下。
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岩巢幼龙卡片截图
岩巢幼龙卡片
不作评价
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如题截图
如题
白夜带什么卡
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国家队过奥妹的一点心得截图
国家队过奥妹的一点心得
长官们早上好!今天刚刚过了奥妹说一下自己的心得。 阵容是国家队,奶妈换成了蝰,宠物用的鹿 关于毒弓我用的元素套,卡片带的t300,4爆伤宝石,用t300的原因有两个 第一我没有三星饰品,暴击太低了,不如换成t300,第一次技能放完可以快速放第二个技能输出爆炸 第二就是暴击太低,输出不稳定,t300虽然无法暴击但是暴伤转技能伤害,输出稳定 至于我为什么把奶妈换成蝰 关于奶量的话肯定是不够的,毕竟蝰只
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毒弓小bug以及辅助队友选择截图
毒弓小bug以及辅助队友选择
其实毒弓还有个小bug,因为这版本没玩毒弓了,所以爆出来给你们研究吧。当时本来是准备测毒弓单c单辅的情况下,辅助的最佳人选,没想到测了个bug出来了。 下边直接说结论 ①增伤最强的是饰品跳斩。 ②没饰品的情况下跳斩最拉。裂地最强。 不要小瞧裂地啊,50%减技能抗性好像知道的人不多,然后自带的缴械其实让他很肉的,完全可以成为嘲讽之后/饰品跳之前的最佳前排。 ③如果缺减抗,可以考虑上二号辅助毒弓。因为
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[深渊鱼]一共3个深渊地图截图
[深渊鱼]一共3个深渊地图
#浮石之旅 1.工厂:工厂的位置是固定在深渊地图,秘境没有,位置在打完boss下楼的楼梯口,有个小按钮,打开听到水流声,位置在右下。 2.地牢:地牢目前只发现这两张地图,位置如图。深渊和秘境都能遇到,不过只能随机,是否出现这几种地图纯看脸。 3.熔岩:熔岩也有两张地图有钓点,位置如图。出现同上(第二张图来自b站up“可惜椿没如果”) Ps:深渊钓点每个只能钓成功3次,钓失败了不消耗次数只消耗鱼饵,
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01:43
老服西瓜冰急速30截图
老服西瓜冰急速30
还是要吐槽一下游戏的平衡。 同样的资源, 你玩技能伤害流你就是人上人 你玩元素系,你就是人上人上人 你玩恩佐,你就是人上人上人上人 也就是说,你要是玩个恩佐毒,你可以按部就班的提升享受游戏内容。 但是你要是头铁玩个冷门流派,那你可就遭老罪了。甚至连资源选择都比技能伤害角色少,你会觉得自己没有好用的卡,没有好用的队友,连宠物都比别人可以选的少,当你跌跌撞撞坚持到最后,却发现你伤害还不如别人的零头。 我
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零氪33万冰箭过奥妹!截图
零氪33万冰箭过奥妹!
开头致谢各位研究套路流派的大佬中佬小佬们! 那么,我只说几个要点,别的大家可以在论坛收索冰箭就能查到! 1 躲闪越多越好,随便饰品都行(最好升级到9)属性置换躲闪和躲闪%。我没过关时数值是1535躲闪。卡片是3星迷途骑士!武器是41级减CD武器词条最好洗出3条冷却,当然2条也可以!魔纹选+2%躲闪。技能是1221。 2 冰箭饰品随便,词条洗出精英+精英%+冰元素,当然不洗冰也行啊,我没洗也过了洗了
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致策划,冷门流派的加强建议截图
致策划,冷门流派的加强建议
很多策划会刻意把游戏内容做成不平衡的,当一些内容弱时,另一些内容看起来就强了。这样做主要目的是让玩家的选择更有价值。 我们浮石的策划应该也是这样的。 从宠物潜能可以看出来。 当前版本怪物都有抗性, 从卡片和魔纹获得的减抗比增幅更稀有,所以更不怕稀释, 而且减抗是可以减抗至负数的。 相同数值的减抗和同比增幅,实战几乎一定是减抗收益更大更占优。 然而,在这种情况下减抗宠的数值依然比增幅宠的数值更高。 所
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