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火炬亡朝(个人一些观点)
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作为一个打宝类刷子游戏,没有游戏体验,没有游戏爽感是这个赛季最大败笔,本意是想延长赛季时间,不想一直被调侃所谓的“7天乐”,结果呢?事与愿违。火价虽然没有像上个赛季猛跌,但也一直阴跌,阶段火价总体与上个赛季差不多,但是玩家却流失不少。导致交易流通性很差,游戏体验更加不好。玩家好不容易进深空玩点高难度玩法,结果掉落是真的很难看,玩的很累。回头看叠界赛季,渴瘾赛季,虽然火价最后很低了,但是玩的是真的爽。我个人观点刷子游戏不能一味的去降低爆率来延长赛季时间,而是多搞出一点能够消耗火的玩法。我个人肯定是希望火炬越来越好的,但目前看来有点不妙。一个刷子打宝游戏,玩几十分钟就感觉很累了,官方有没有思考过这个游戏的性质。










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