一点个人想法 关于自走

13 小时前372 浏览综合
先来看看赛季初的bd
1.半自走纠缠冰锥 2.自走召唤2 3.魔灵2等等
大部分bd都属于 半自走和自走或强度高
火炬从自走改版开始游戏体验就大幅度下滑,自走的代价过于昂贵,普通玩家只有上岛;比如同样9000火,不可能优先考虑纠缠触媒,一定是先提升bd。
所以造就了什么结果呢,高强度手搓三天后,大批玩家游戏疲劳,当然这也与现在玩家的游戏节奏快有关系,纯我个人体验来说,手搓3天很疲,就不想玩了后面。
再说自走降速问题 普遍自走存在-30%移动速度等问题,这点非常关键,前期根本没有多少去弥补移动速度的损失,上个赛季为什么要像师很多人玩,是因为药香肉?五彩强?其它职业玩五彩只会更强,还不是因为跑得快刷得爽,即使手搓伤害低 我也乐意玩,
再说这赛季人鱼2;我知道人鱼2是自走职业限制强度 可强度真的测试过吗?数值低 上限低 形态差 养成少 最可笑的是地面蓄能回复速度算养成吗前瞻还特意指出来宣传 自走也还减30移动速度 ((过了这赛季人鱼2 100%倒数第一 ))赛季新角色做这么烂 不要说超模就连现在最后一名脚底板都摸不到 玩家跑路那很正常了
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