深海水族箱: 玩法介绍与新手攻略

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结束时间:2026-08-31 18:38:00 自动开奖

一、核心玩法循环

投喂食物 → 鱼长大/产卵 → 攒进化能量 → 三选一进化 → 鱼变强变贵
     ↑                                                      ↓
潮汐结算金币 ← 经营水族箱 ← 对抗污染与 Boss ← 出售鱼/鱼卵赚钱
游戏没有终点:鱼群不会通关,水族箱会一直经营下去。玩家要做的是在**生态压力(污染、饥饿、Boss 入侵)经济成长(繁殖、进化、设施升级)**之间找到平衡。
  • 每一天(潮汐)约 32 秒,会带来金币结算、随机事件(赤潮、月光潮、黑水夜等)和周期性的 Boss 入侵。
  • 三条成长主线:(进化)、水族箱(设施/能力/发展中心)、图鉴(301 种鱼收集)。
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二、开局须知(新手上路)

  1. 命名水族箱:首次进入先给水族箱取名(2–10 个字符),之后左上角显示"你的名字水族箱",也会同步到排行榜展示。
  2. 初始资金 5000 营养币:开局有 5000 营养币,建议优先在鱼卵商店购入几条便宜的草食鱼(如水草鱼藻 10 币、绿鳞鱼 12 币的鱼卵),先让水族箱"活"起来。
  3. 第一件事是喂鱼:底部工具卡选择食物 → 点击水池投放。鱼吃饱才会长大、产卵、攒进化能量。
  4. 跟着 7 页新手指引走:界面总览、正确投喂、发展、背包、图鉴、长期循环都有讲解;设置里还有"玩法说明"系统手册可随时查阅。
  5. 不要急着卖鱼:鱼苗/幼鱼售价只有成年的 0.28/0.55 倍,养到成年再卖更划算。
  6. 高品阶鱼会自动锁定:T4 及以上、稀有/传奇品质的鱼默认带锁,AI 不会自动卖、一键出售也会跳过,防止手滑误卖;想卖要在确认弹窗里选择"出售锁定鱼"并二次确认。
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三、三种资源

资源获取方式主要用途
营养币潮汐结算、出售鱼/鱼卵、考察、委托、里程碑、神秘商店看广告、兑换码买鱼卵、投喂、升设施、发展中心、Boss 武器、净化水质
研究点委托、里程碑、考察、发展中心看广告、兑换码(每 12 次潮汐保底 1 点)升级 16 条能力线、发展中心研究/育种
进化能量鱼的各种行为(吃草、进食、捕食、产卵、净化、打 Boss、事件)攒满 3 点后触发鱼的"三选一进化"
研究点余额有上限:不能超过"剩余未购买能力 + 发展研究"的总预算,能力点满后不会积累无效点数。
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四、鱼的属性

每条鱼由 品阶(Tier)品质(Quality)成长阶段基因永久变异进化状态 组成。

4.1 品阶(Tier 1–7)—— 决定"档位"

品阶是鱼种的固有等级,代表这条鱼的经济档位和获取门槛:
品阶名称品阶色解锁条件活鱼售价倍率
T1低级灰白默认解锁×1.00
T2中级绿累计出售 5 条成年鱼×1.40
T3高级鱼缸 Lv.2 或击退 1 个 Boss×2.20
T4稀有发现 8 种鱼并建造繁殖巢×3.50
T5史诗击退 3 个 Boss 并完成一次杂交×5.50
T6绝世发现 45 种鱼、完成杂交且鱼缸 Lv.4×11.00
T7神话发现 80 种鱼、完成一次鱼卵合成且鱼缸 Lv.4×18.00
要点:
  • 品阶决定基础售价倍率,T6/T7 的鱼出售倍率非常高(×11/×18),是后期主要赚钱来源。
  • 高品阶鱼(T4+)通常无法在普通鱼卵商店直接买到,需要通过杂交、进化、鱼卵合成、考察、Boss、神秘商店等渠道获取。
  • 某些专属鱼标有 specialUnlockOnly(只能通过指定设施/能力/进化目标获取)或 synthesisOnly(只能鱼卵合成获得),不进普通商店。

4.2 品质(普通 / 优良 / 稀有 / 传奇)—— 决定"个体水平"

品质是每条鱼个体的随机属性,影响成长速度与售价:
品质出现权重成长倍率售价倍率
普通72×1.00×1.00
优良22×1.06×1.25
稀有5×1.12×1.60
传奇1×1.22×2.80
  • 亲本品质越高,后代品质越好(配对时按亲本品质加权)。
  • 品质可以靠"高级进化"提升(见进化系统)。
  • 稀有/传奇品质的鱼会自动锁定保护。

4.3 成长阶段 —— 养大再卖

阶段达到进度售价倍率
鱼苗0×0.28
幼鱼0.42×0.55
成年1.00×1.00
壮年1.45×1.25
完美体型1.85×1.60
  • 鱼约 10.5 岁成年(未成熟阶段成长略慢)。
  • 成年后售价有保底:约等于该鱼商店鱼卵价 ×1.12(高价位鱼保底有软顶,不会无限涨)。
  • 喂食能让鱼更快长大;同一份食物对不同品阶/品质的鱼效果不同(品阶/品质越高食量越大)。

4.4 基因与永久变异

  • 基因:如尖牙、巨口、快鳍、厚鳞、快繁、护卵、夜行、净水、魅彩、食草、适应。基因数量影响售价,也影响玩法(净水基因降污染、快繁基因提繁殖)。
  • 永久变异(14 种):如金鳞(售价 +60%)、猎手(Boss 伤害 +45%)、净水鳃(持续净化)、多产(产卵率 +40%、售价 -10%)等。变异通过突变卵孵化、进化成功、特殊渠道获得。
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五、投喂与食物系统

四种基础食物(价格唯一来源,其它工具卡/快捷按钮都读同一份配置):
食物单价份数适合谁
水草5 币34草食鱼(水草也会自然生长,水池里有实体水草可吃)
饲料10 币12草食 + 杂食鱼
肉块15 币13普通肉食鱼
小鱼20 币10大型肉食鱼(鲨鱼类)专用饵料
要点:
  • 全禁活鱼互食:缸内鱼不会互相捕食,肉食鱼只吃你投喂的食物。
  • 饥饿机制:饥饿值 ≥0.72 停止生长和进化(主要惩罚);≥0.92 开始掉体型/生命;饿死概率极低(约 0.0015/秒),不会突然团灭。
  • 饥饿的鱼会加速冲向投喂食物抢食,优先喂最饿的。
  • 加工食物:发展中心"加工"页可把基础食物加工成高效口粮(藻类薄片、均衡营养胶、高密蛋白块、深海活饵剂),价格更划算、效果更好,还是考察的补给品。
  • 投喂还能积累鱼的"进食动量",最高让成长 +30%、体型 +45%。
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六、进化系统详解(重点)

进化是游戏最核心的养成机制,也是用户最关心的部分。

6.1 进化能量怎么来?

鱼通过日常行为积攒进化能量,攒满 3 点 后弹出"三选一进化"窗口:
行为能量/单位限定
吃水草0.016采食类鱼
吃投喂食物0.008全体
捕食(吃饵料)1.0猎手类
吃鱼卵0.35猎手类(需"卵食者"卡)
产卵0.55繁育类
净化污染0.10净化类
对 Boss 造成伤害0.03全体
潮汐事件0.60全体
  • 全局能量倍率为 0.55(V2.20),能力"进化专注"每级 +3%~30% 进一步加速。
  • 饥饿值过高时不会获得进化能量,所以别让鱼饿着。

6.2 三选一进化(成功率固定,不看鱼种)

每次弹窗固定出现三条互斥路线,成功率是固定值,不叠加任何其它加成
路线基础成功率效果(成功时)看广告加成
常规进化100%品质和品阶保持不变,稳定消耗机会
高级进化40%品质提升一级(普通→优良→稀有→传奇)×2 → 80%(上限 100%)
超级进化20%个体品阶提升一级(T1→T2…最高 T7)×2 → 40%(上限 100%)
  • 看广告加成只对高级/超级生效,常规路线没有;当次弹窗选择路线前看完广告即可。
  • 每次有效选择(无论成败)消耗 3 点能量 + 1 次进化机会失败不会改变品质/品阶,也不添加任何 trait/基因。
  • 进化结果有独立弹窗展示:成功/失败、品质或品阶变化、变异情况。

6.3 进化次数上限(按品阶分层)

每条鱼的进化次数取决于其当前品阶
品阶进化次数上限
T1 – T3(低级/中级/高级)2 次
T4 – T7(稀有/史诗/绝世/神话)3 次
  • 成功和失败都计入次数,用完即不再弹进化窗口。
  • 想继续进化?先通过"超级进化"把品阶升上去,或用杂交/合成获得更高品阶的新鱼。
  • AI 自动出售只卖"用完全部进化次数"的鱼——所以进化机会用完前不用怕被 AI 卖掉。

6.4 成功进化的收益

  1. 每次成功进化:活鱼售价 +8%(基础售价按成功次数叠加)。
  2. 高级成功:品质 +1 级,售价倍率跟着涨(如优良 ×1.25 → 稀有 ×1.60)。
  3. 超级成功:个体品阶 +1 级,售价倍率跳档(T5 ×5.5 → T6 ×11,翻倍!)。
  4. 物种变异(按进化前的品阶判定概率):
  5. 永久变异:成功进化后还有概率额外获得永久变异(T4 8%、T5 15%、T6 25%、T7 32%)。

6.5 进化卡(trait)

进化成功后鱼会获得一张进化卡(trait),通过卡牌强化特定方向:
  • 族系卡:藻生系(叶绿核心、根网共生…)、猎食系(尖牙强化、巨口突变…)、适应系(双腔胃、渗透皮膜…)。
  • 生态定位卡:采食(刮藻齿)、猎手(追猎本能、破甲撕咬)、繁育(丰育周期、多卵构造)、净化(滤污鳃、净水光环)、守卫(厚鳞护甲、庇护巨躯)。
  • 物种专属卡:每条鱼都有专属路线(如冠冕威压、雷潮诱饵、极光盛放…),优先出物种卡再补族系/定位/通用。
  • 通用卡:快速生长、韧性血液、珍稀纹路、异变亲和等。
  • 每条鱼最多 6 个 trait,每张卡最多 3 级。

6.6 进化策略建议

  • 前期:无脑"常规进化"稳定拿 +8% 售价与 trait,快速铺满 6 卡。
  • 中期:鱼种够多后,用"高级进化"把主力鱼提到传奇品质(传说品质售价 ×2.80)。
  • 后期:用"超级进化"冲 T7 神话,品阶跳档带来的售价翻倍收益巨大;也可以赌稀有/史诗鱼的物种变异博新图鉴。
  • 高级/超级失败只是浪费一次机会,不会倒扣属性,所以越到后期越值得赌。
  • 想快速攒进化能量:多养草食/繁育类鱼(吃草、产卵)、点"进化专注"能力、喂饱保持能量获取。
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七、鱼卵系统

7.1 鱼卵来源

来源说明
自然产卵成年健康鱼在池内自动产卵,自动进仓库(仓库满才留在水池)
主动配对发展中心/详情页花费 max(14, 高值亲本蛋价×20%) 手动配对,可叠加设施/能力折扣(合计上限 60%)
鱼卵商店普通商店可购买已解锁品阶的鱼卵(价格为蛋价 ×3.00)
神秘商店随机弹出的高级货架(见第十三章)
鱼卵合成仓库两枚鱼卵合成更高阶鱼卵(见 7.3)
杂交特定鱼种组合繁殖时概率产出隐藏鱼(见 7.4)
Boss 掉落击退 Boss 获得金币 + 概率掉落外形鱼卵/活动鱼卵
考察发展中心考察带回鱼卵
委托/里程碑任务奖励

7.2 特殊鱼卵(12 种 eggKind)

卵种效果参考倍率
普通卵常规孵化×1.00
精选卵品质至少优良×1.65
双生卵容量充足时连孵两条同血脉鱼×1.90
突变卵每条孵化鱼必定抽一次永久变异×2.20
血脉卵保留强亲本品质并优先继承基因×2.75
臻选血脉卵优良以上 + 血脉继承×4.10
臻选双生卵优良以上 + 双生×4.35
双生异变卵双生 + 每条都抽永久变异×4.60
血脉异变卵血脉继承 + 必定变异×4.90
双生血脉卵血脉继承 + 双生×5.20
臻选异变卵优良以上 + 必定变异×5.45
永恒血脉卵双生 + 血脉 + 变异三合一终局卵×8.60
  • 特殊卵主要来自:主动配对(概率产出)、鱼卵商店特供、合成、考察、Boss 奖励。
  • 双生卵必须预留鱼位(hatchRemaining 机制),别在鱼满 64 条时孵化双生卵。

7.3 鱼卵仓库与合成

  • 容量:基础 40 枚(按总枚数计)+ 设施"冷藏卵库"(每级 +2~24)+ 能力"鱼卵物流"(每级 +1~10)+ 仓库升级(5000×2^等级,每级 +10,上限 10 级 → 总上限可到 140+)。
  • 严格堆叠:同 鱼种+品质+基因+代数+来源+卵种 的卵自动堆叠成一条记录(count 表示枚数)。
  • 一键出售:按品质勾选批量出售(普通/优良/稀有/传奇)。
  • 一键合成:勾选品质范围,自动两两配对合成。
  • 结果品阶 = 材料最高品阶 或 材料最高+1(硬约束,绝不出 +2 越级;高品阶只能由高品阶材料推动)。
  • 升阶概率约 2%~18%(材料越好概率越高,但很收敛)。
  • 结果品质至少不低于材料中较好的一枚,且有一定概率出特殊卵种。
  • 合成结果不会再次进入当次材料池(已做快照,不会连环消耗)。
  • 满仓时的奖励卵会进入"托管槽"(recovery.pendingEggs),有容量后自动入库。

7.4 杂交路线(有限显式配方)

特定鱼种组合产卵时,有概率产出隐藏鱼(固定 child,不会被随机变异覆盖)。目前有 11 条公开配方,例如:
亲本组合概率隐藏鱼
彩尾鱼 + 尖牙鱼34%(月光潮)月影鳗(T4)
绿鳞鱼 + 巨口鱼24%沼泽吞噬者(T4)
彩尾鱼 + 胖泡鱼22%七彩母皇(T5 繁殖核心!)
清道夫鱼 + 尖牙鱼26%骨寄生鱼(T4)
斑点鱼 + 巨口鱼16%沼泽吞噬者
珊瑚芽鱼 + 针吻鱼20%(清澈水流)灯吸鱼(T4)
辉泥鳅 + 赤矛鱼22%(黑水夜)墨翼鱼(T3)
礁角鱼 + 虚空锯鱼18%(深海寒流)霜鳐(T4)
珠冠鲤 + 珊瑚先知16%(月光潮)极光鳐(T5)
霜鳐 + 雷潮鮟鱇14%(肉食狂躁)琉璃龙鱼(T5)
泰坦清道夫 + 深渊帝王8%(黑水夜)冠冕利维坦(T6 绝世!)
更多配方可以在图鉴/游戏内探索中发现。专属鱼遵循"固定杂交 > 设施/能力专属来源 > 普通随机变异"的优先级。
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八、经济系统

8.1 出售定价

活鱼售价 ≈ 基础值(鱼种+体型+基因+击杀)→ ×品阶倍率(T1–T7 为 ×1.00/×1.40/×2.20/×3.50/×5.50/×11.00/×18.00)→ ×进化成功次数(每次 +8%)→ ×市场行情 → ×品质倍率(×1.00/×1.25/×1.60/×2.80)→ ×成长阶段(×0.28~×1.60)→ ×变异加成(金鳞 ×1.60 等)。
  • 没有最终售价上限:T6/T7 + 传奇 + 多次进化可以叠出非常贵的鱼,后期主要收入来源。
  • 成年鱼有保底价(≈ 商店卵价 ×1.12,高价位保底有软顶 28000)。
  • 市场行情每天随机:平稳鱼市、草食热销(+60%)、猎食大赛(+80%)、稀有基因拍卖、鱼卵收藏潮(+70%)、净水认证、黑市收购(隐藏鱼 +150% 但卖鱼会加污染)、市场崩盘(-35% 但鱼苗便宜)。看行情卖鱼,收益能差出几倍
  • 饥饿 >0.9 或污染 >65 时售价会打折,注意鱼的状态。

8.2 潮汐收入

每 32 秒潮汐结算金币:基础 6 + 鱼群系数(0.22/条)+ 生态时间系数(封顶 18)。满缸后期单次可到 38+ 币。设施"潮汐铸币所"、能力"生态预测"、发展"深渊研究"流派可提高。

8.3 设施(16 种 × 12 级,营养币)

设施作用
深海过滤器潮汐污染削减 + 持续净化(前期最重要的防污染设施)
孵化灯组孵化速度 +5%~50%
珊瑚繁殖巢自然产卵率 +3%~25%
避难洞群Boss 入侵时优先保护高价值鱼
防御水泵压制 Boss(削弱+减速)
自动喂食器饥饿增长 -3%~-36%
市场招牌出售收益 +3%~+36%
深海增氧塔饥饿伤害 -4%~-48%
恒温育苗舱额外孵化速度 +3%~+36%
基因观测站变异概率 +1%~+14%
声呐屏障Boss 对鱼伤害 -3%~-36%
冷藏卵库鱼卵仓库容量 +2~+24
潮光生长灯活鱼成长 +2%~+25%
配对经纪站主动配对费用 -3%~-36%
潮汐铸币所潮汐/离线金币 +3%~+38%
鱼卵鉴定台鱼卵售价 +3%~+36%
升级成本 = 基础成本 × 等级倍率(2.50/3.00/3.60/4.30/5.10/6.00/7.00/8.20/10.50/13.80/18.50/25.00)× 2。后期升级非常贵,前期别乱花

8.4 能力(16 种 × 10 级,研究点)

鱼群扩容(上限仍受 64 条性能上限约束)、快速孵化、水质调节、护卵技术、市场洞察、运营筹资(每次升级给一笔金币)、鱼卵物流、生态预测、恢复协议、血统稳定、Boss 分析、资源循环、生长训练、配对补贴、研究催化、进化专注。
能力成本同样有等级倍率(2.50→13.50)× 2,研究点稀缺,优先点 水质调节 / 市场洞察 / 鱼群扩容 / 孵化
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九、发展中心

发展中心是长期养成的核心(所有成本统一 ×4 缩放,都是 5 的倍数):

9.1 研究(23 项,4 条分支树)

  • 考察:野外后勤 → 高压导航 → 沉船打捞 → 深渊测绘
  • 生态:栖息地工程 → 微生境调控 → 闭环生态 → 生态主控
  • 遗传:遗传筛查 → 血脉培养 → 胚胎精选 → 基因档案库 → 育苗稳态
  • 加工:食物加工 → 营养复配 → 蛋白重构 → 活饵培养 → 循环精炼
  • 防卫:Boss 观察 → 战斗模拟 → 弱点测绘 → 利维坦理论 → 深渊反制

9.2 考察(6 条路线)

珊瑚裂谷 → 黑潮沉船 → 冰脊海沟 → 沉没档案馆 → 深渊遗迹 → 王座边界。逐级变贵、变久、风险升高但奖励丰厚(金币/研究点/特殊鱼卵/Boss 情报)。

9.3 栖息地(6 种 × 3 级)

水草浅滩(降污染)、珊瑚巢(繁殖)、黑水洞(肉食成长但加污染)、冰脊区(孵化保护)、沉船区(考察+出售)、深渊核心(Boss 战力但加污染)。

9.4 育种(6 项实验)

稳定继承、体型强化(强制巨口基因)、食性适应、Boss 抗性(强制厚鳞)、高品质筛选(保底优良)、特殊鱼卵诱导(必出臻选血脉卵)。实验按潮汐数推进,到期后需回游戏确认。

9.5 加工(4 种食物)

藻类薄片、均衡营养胶、高密蛋白块、深海活饵剂——高效口粮 + 考察补给,研究解锁后持续加工很划算。

9.6 流派(5 种,可切换)

流派效果适合
稳定水族馆污染 -16%,收益/战力略降新手、养老
草木生态水草/繁殖/孵化增强,出售略降草食繁殖流
肉食猎场肉食成长与 Boss 战力提高,污染上升高玩、Boss 流
深渊研究考察/研究收益更高,污染上升长线经营
血脉育种繁殖/品质/孵化更强,出售降低收集党

9.7 Boss 挑战(5 项)

清水防线(污染≤25 击退 Boss)、零伤亡记录、巨鱼守卫(体型≥50 鱼群)、猎食反攻(6 条肉食鱼)、王座试炼(击退冠棘利维坦且伤亡≤1)。成功后奖励大量研究点。
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十、Boss 系统

10.1 节奏

  • 首次 Boss 在第 12 潮汐(约开局 6 分钟),之后每 4 潮汐来一次;主界面有"距下次 Boss"倒计时。
  • 出现前有红色警报与专属 BGM;Boss 在场时所有自动弹窗都会关闭。

10.2 Boss 分级(18 种)

等级例子击退金币外形鱼卵掉落率
低级灰鳍猎鲨、毒棘狮子鱼、潮汐群鳞、珊瑚暴鲷、巨藻缠鳗100055%
中级赤潮锯鲨、雷鳍电鲨、暗影锤头鲨、巨齿梭鲈、晶翼霜鳐、熔岩甲蟹200070%
高级深渊虎鲨、冰脊白鲨、黑潮旗鱼、裂颚石斑、幽光鮟鱇、冠棘利维坦、深渊触腕、日冕巨鲸300085%
  • 每次遭遇限时 28 秒;Boss 会攻击鱼群(按攻击目标数命中多条接触鱼),伤亡达到预算(= 活跃鱼数的 70% 上限)时自动撤离。
  • 大体型鱼按体型比例减伤;避难洞群/变异提供保护。

10.3 玩家武器(BossWeaponSystem)

武器价格伤害说明
水弹200 币×4普通档约 20 发可击败低级 Boss
炮弹1000 币×2精英档约 20 发可击败高级 Boss(炮弹恒为水弹 10 倍伤害)
  • 选武器 → 点击 Boss 身体命中才扣费;没打中不扣钱。撤离/逃跑中的 Boss 也能打。
  • 鱼群反击 + 设施压制可叠加伤害。AI 自动攻击(看 5 次广告解锁)会派潜艇自动打 Boss。

10.4 击败奖励

  1. 金币(按等级 1000/2000/3000)。
  2. 外形鱼卵(概率):孵化出与 Boss 相似但和平的收藏鱼(仅 Boss 活动鱼卵孵化可得)。
  3. Boss 活动鱼卵:30 种按 Boss 与累计击退次数轮换,品质和卵种越来越好。
  4. 奖励弹窗可看广告双倍(完整看 2 次额外发 1 枚同款卵)。
  5. 图鉴/Boss 标签记录击退数;Boss 挑战/委托可叠加完成。
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十一、进阶技巧与常见问题

技巧

  • 卖鱼看行情:猎食大赛/草食热销时对应食性鱼 ×1.6~1.8 倍,黑市收购时隐藏鱼 ×2.5。
  • 锁定高价值鱼:T4+ 会自动锁定,手动给主力鱼也加锁,防止 AI 误卖。
  • 完美体型再卖:完美体型 ×1.60 是普通成年的 1.6 倍,多喂"进食动量"能更快到完美。
  • 神秘商店只买 T6/T7:T4/T5 的卵性价比一般,但 T6 以上品阶倍率 ×2~4,值得。
  • 看广告优先级:进化成功率 ×2 > 5000 币神秘店 > 3000 币 > 50 研究点。
  • 污染是隐性杀手:高品质鱼多的时候污染涨得快,过滤器跟不上就少孵点鱼或点"进化水质"。
  • 饥饿鱼先喂:饥饿 >0.72 停止进化能量,挂机前确保食物充足或开 AI 自动喂食。

常见问题

Q:为什么鱼不弹进化窗口? A:进化能量不足 3 点;或次数用尽(T1–T3 为 2 次、T4+ 为 3 次);或饥饿过高。
Q:超级进化失败会掉品阶吗? A:不会,失败只是浪费 3 点能量和 1 次机会,品质/品阶完全不变。
Q:鱼卵仓库满了怎么办? A:一键出售低品质卵、一键合成、升级仓库(最高 +100 容量)、升"冷藏卵库"设施与"鱼卵物流"能力。
Q:高品阶鱼怎么获得? A:杂交配方、超级进化升品阶、鱼卵合成(高材料+1)、考察、Boss 活动卵、神秘商店。
Q:Boss 打不过怎么办? A:先打低级 Boss(前 5 个都是低级);攒炮弹精准命中;升防御水泵/声呐屏障/避难洞群;养大体型鱼减伤;躲不过就减少伤亡预算(Boss 伤亡达标会自动撤)。
Q:污染很高会怎样? A:≥48 掉血、≥62 概率死亡。马上用"进化水质"(-20),并减少养鱼、升过滤器。
Q:鱼会饿死吗? A:几乎不会——饿死概率极低(约 0.0015/秒),饥饿主要惩罚是停止生长与进化。
Q:离线会怎样? A:最多结算 4 小时:金币、研究点、鱼年龄、池内鱼卵进度;不会模拟死亡/Boss/污染。
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