休闲模式加一个实战。
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现在的休闲模式出个加强版,出个装备自我预设,然后里面人被打死了,他的装备自动通过邮件发给打死他的人,只发装备,不发医疗品和子弹,删除自动回复伤害,然后极致缩短医疗品和装弹起用时间,让他快用快打。打完这一局后,邮件不清空,就不能再次打这个模式,然后装备预设,那里设置价值最低和最高带入门槛,免得有人拿着刀进去白嫖,或者有高手全装六套进去虐菜。这个模式能大大增加科恩币的消耗。其他的不说,就光子弹消耗,医疗品,和仓库爆满,必定嫌麻烦,会直接出售给系统商人,就算他不嫌麻烦,那每周出售数量还有限制,终究仓库还是会爆满的,这样定会大量蒸发科恩币。
把现在的休闲模式改成这个,并不麻烦
①砍掉血量自动恢复,缩短或者去除使用医疗品和装弹时间。
②对局进入口设置3~5个装备预设栏,代入价值最低1万,最高10万。
③对局人物死亡,人物装备自动发给获胜者,人物死亡,要复活,规定时间内,必须购买装备,不然他就对局结束,其他人游戏继续。
地图不用改,对局玩法不用改,只是把原来的,休闲模式,改成了实战,换句话说,现在的休闲模式就是演习,而这种改装相当于只是把子弹换了,变成了实战。

