从 S3 进入征服赛季那一刻,我才算真正开始玩率土
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玩率土三年,S1 学配将,S2 学战法,S3 学同盟配合。大营中军前锋、步弓骑克制、战法释放顺序这些基础概念在 S 赛季摸熟之后,才算刚入门。
真正的体验从征服赛季开始。
每个剧本机制完全不一样。太师乱汉加入 NPC 董卓军,会发育会攻城会主动找玩家打架,盟里跟对面僵持虎牢关外的时候被董卓军从侧翼插进来拆了两个分城。八阵图是 5 州府随机刷核心目标配战争迷雾,没探路根本不知道敌人在哪。最近在玩雪戟冰戈,十三州寒冷状态,河流冻结可以直接过河,战术换了一套。
基础规则不变、每个赛季换机制,每次新赛季报名前翻半天剧本介绍,挑感兴趣的进去,跟换了个新游戏一样。
但征服赛季玩多了,回合制战报那套节奏有时候也腻。前阵子翻 TapTap 看到王于兴师的广告,点进去看了几分钟实机视频,自由行军+即时操控,那种拖一队兵绕侧翼包抄的操作感跟 RTS 比较接近,是率土回合制战报给不了的。
本来想下,回头看了眼自己这号三年攒下来的战法和武将库,还是算了。换一款重新建立手感成本太高,玩率土的肌肉记忆已经焊死了。等哪天我对回合制彻底腻了再回头去试。

