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远征2---战力养成

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前情提要:
远征战力构成:守卫属性+守护助战属性+魔印属性+装备属性+爵位战力
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1.远征战力
上个帖子说了战力构成问题,其中最影响战力的是守护助战,远征装备和爵位。虽然远征号称公平竞技,但守护助战会影响很大一部分战力。可能超级氪佬的三大助战的战力就已经超过你一个赛季能达到的总战力了。但超级氪佬也是少数,我们还是尽量做到利用远征机制提升自己。
2.远征助战技巧
远征的助战守护能提供的战力仅由助战在本赛季的守护提供,所以各位可以检查一下自己的助战随从,坐骑,背饰是不是自己拥有的最高战力的。
如果喜欢打远征的玩家,可以在已经有四个满意的UR随从的情况下,优先提升一个随从的星级,可以给远征更多的助力,坐骑和背饰同理。
3.资源获取活动
现在每天中午和晚上分别会进行两场远征,是提升爵位和获取资源的重要环节。目前奖励机制改版,每场会根据你阵营本场的占领总数以及你的功勋获取量来分配奖励。
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当你阵营以及个人表现均可的时候,甚至能获得不朽石头宝箱碎片,集齐10个可以获得等同3000抽奖积分的不朽石头。
那么我们在远征中如何获取更多的功勋与装备呢
①更多的boss奖励次数。
每场远征共有200精力,也就是20次boss归属奖励机会,正常情况下难以拿满,但由于1/2/3星的城池攻打速度不同(自动战斗玩家往往会先去高星),1星攻打最快。那么在活动刚开始的时候,可以先打一星,随后去其他玩家快打完的两星,再去快打完的三星,这样就能连得三次奖励。虽然归属的时候伤害排名靠前可以获得多一点点的资源和功勋,但是远不如多打几次来的划算。
②抢夺
我们在安全的时候可以选择切换地图,观察其他城池boss的血量,提前选择血量合适的城池,伤害超过敌方便可拿下归属,同时击杀敌人也能获取少量功勋(太残暴了)
③分散与聚集
在向外攻击增加地盘的时候,可以分散开来,更快占领地区,从而增加远征boss的数量。在最后时刻打自己大本营的时候,因为非常安全,推荐聚在一起打,每个人都能拿更多奖励次数,或者先分开打到50血量再聚一起一个一个打。
4.赛季更迭
赛季更迭前,大家可以注意本赛季的一些操作能让下赛季初更具有优势。
①.寻宝令的保留
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本赛季未用完寻宝令在下赛季需2比1兑换新的,比较亏,但是如果是箱子带到下个赛季就可以开出新赛季对应的新寻宝令。我已经测试过两个赛季了,真实有效
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上图的箱子获取之后,可以不打开,将它们从背包放入仓库中,等到新的赛季再开,可以开出新寻宝令。
②强化石
随着装备强化等级升高,同样的加成需要的强化石越来越多,而赛季末这点强化的影响对战局几乎没有影响了。我们可以最后一周只分解装备,然后忍住别点强化,留到下一个赛季初期,开始第一天就能强化到接近全30-40。
③其他
抽奖积分,功勋,祝福石和觉醒石同样可以带到下个赛季。不过不建议大家用抽奖积分买红三星箱子,1500积分有点贵了。
希望大家玩的开心,下一篇会讲一些实战心得和远征中的越战可能。
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5.7
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最丑职业?萨满究竟强在哪里?截图
最丑职业?萨满究竟强在哪里?
大家好,这里聊一聊萨满这个职业究竟优势是什么,或者说哪些技能佩戴起来更有优势。鄙人通过微氪,中氪,以及顶氪账号小测试,分享一点心得。首先感谢两位大佬提供的账号测试 首先要声明两点,职业之间的差距并不大,有些情况下萨满不一定最强。毕竟这氪金游戏,而更新完的萨满专职卡限时礼包才卖980绿钻,所以我只是希望转职或者打算转职的人能选出最适合的技能搭配,对得起转职的绿钻/rmb,让转职后发挥出甚至超过980
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矿洞小越战,翼龙vs守护使徒
感谢风云会长小谢谢参演
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小精灵与圣物推荐(本期含氪金项目)
5亿越12亿,远征内1000万越1500万↓ 4亿硬抗22亿不被秒杀↓ 我们都知道随从是这个游戏的核心基石,可以说这游戏是随从猎手6,地牢随从6。 那么除了sp随从和提升主角本体的高阶灵魂武器外,还有什么是能对战局有影响,拥有关键效果的养成点呢。 本期讲的是氪金向推荐—小精灵WR圣物推荐。 一.小精灵 1.小精灵会按顺序释放装配圣物,圣物冷却每个为20秒,小精灵一秒释放一个圣物 2.全部圣物冷却时
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亲爱的猎手大人: 本攻略主要针对开服版本新手玩家开荒推图、爬塔、竞技场等各类玩法,为各位猎手整理了一些主流阵容体系与养成参考希望能对您有所帮助。 五大实战核心阵容 1. 新手均衡开荒队|主线稳定推进体系 随从搭配:阿莱西娅 + 死亡骑士 + 查理爵士 阵容亮点:官方推荐新手开荒核心体系,随从获取门槛低、养成曲线平稳、综合容错率优异。阿莱西娅提供范围控制与团队护盾,保障队伍基础生存环境;死亡骑士
官方
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地牢猎手6回归!零氪畅玩,4人刷宝截图
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角色各属性简介和解析
一、基础属性 属性 说明 攻击 造成常规伤害的属性 生命 角色承受伤害的能力,生命值为 0,角色死亡 破甲 造成直接伤害的属性 防御 减少角色受到的常规伤害的属性 命中值 影响攻击命中敌方的几率的属性,属性越大,命中几率越大 闪避值 影响躲避敌方攻击的几率的属性,属性越大,闪避几率越大 暴击值 影响造成暴击伤害的几率的属性,属性越大,暴击几率越大 韧性值 减少角色被敌方暴击的几率的属性,属性越大,
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地牢猎手6丨测试服丨新游截图
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地牢猎手6丨测试服丨新游 #主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
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新手入坑我推荐刺客职业 很多人觉得刺客是高难玩的 但是刺客其实不用正面抗伤,打伤害也打得明白,也不用练习复杂走位之类的,完全就是入坑神职业!
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