【V7.0】银裙漫舞,冰影随步!奥黛塔培养攻略

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银裙漫舞,冰影随步。来自至冬的芭蕾舞者奥黛塔,以独舞倒影完成后台输出,依靠独特的星反应转化机制书写新版本配队格局。
本篇攻略将帮你快速理清奥黛塔的培养思路,轻松跟上新版本配队节奏。如果对旅行者有所帮助的话,还请旅行者们多多点赞收藏转发+关注支持一波!!!!

星扩散

由于7.0版本新增了星扩散反应,因此在介绍奥黛塔本身的机制之前,先介绍一下星扩散反应(对星超导尚不了解的旅行者可以移步账号主页查看桑多涅攻略)。在7.0版本中,当队伍中携带奥黛塔、桑多涅或冰元素旅行者任意一名角色时,队伍中角色触发的冰元素扩散反应将转为触发星扩散反应,生成名为星辉风旋的创造物,类似月感电的雷云和月结晶的月笼,会在一段时间或者触发星扩散一定次数后爆炸造成星扩散伤害,多次触发星扩散会提高风旋爆炸的伤害。
这也是星扩散反应和星超导反应最大的区别点,星超导反应不会生成创造物造成反应伤害,只有星超导直伤,取而代之的是会根据附着情况提高星超导直伤系数,而星扩散反应则与月感电、月结晶反应类似,反应本体还会有创造物造成星扩散伤害但是直伤系数固定。但与月反应三个体系泾渭分明不同,7.0目前的3名冰元素星体系中的角色,既可以参与星扩散反应也可以参与星超导反应,除了主角和奥黛塔以外,桑多涅也在7.0中补上了星扩散反应对应的倍率。
从天赋里可以简单地得出结论,同一角色星扩散反应的倍率基本上为星超导反应的1.5倍,这应该是基于星扩散没有类似星超导那样的附着叠层提高伤害系数的机制给的一定补偿,可以简单理解为伤害系数固定为1.5且有反应本身存在一定伤害的星超导(星超导体系中一般伤害系数在1.8~1.9左右)

角色机制

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奥黛塔是一名冰元素单手剑角色,拥有一定的前置爆发与后台持续输出能力,还可以提供一定星烁反应增伤(7.0版本新增星扩散反应,与星超导合称为星烁反应)。
在奥黛塔入队后,队伍中触发超导或或冰元素扩散反应时都会异化为星超导/星扩散反应,可以参考一下哥伦比娅与月反应体系的关系,是星烁反应体系中承上启下、不可或缺的一块拼图。
普通攻击——雪鹄变奏
实战中用不到,跳过。
元素战技——柔板·幻灵夜舞 元素战技冷却15s,释放后召唤倒影持续造成伤害,持续20s,队伍中有角色触发超导或冰元素扩散后,倒影则会持续造成星超导或星扩散伤害。在释放战技后的6s内,还可以施放一次强化战技,倍率很高,是一段非常不错的前置爆发伤害。
元素爆发——疾板·苍羽一梦
元素爆发冷却15s,需要60点能量,造成多段冰元素aoe直伤。虽然元素爆发本身无法造成星烁反应伤害,直伤较低,但是可以获得一个持续20s的buff,在10级时能够提高自身50%星烁反应伤害。同时,施放元素爆发也会召唤持续20s的倒影,同样可以在6s内施放一次强化战技。 

固有天赋

1.获选者的春祭
奥黛塔的核心天赋,在释放战技或爆发召唤出倒影后,会获得4层名为华彩的buff,每层提供15%星烁反应增伤,共计60%,华彩会在奥黛塔切换至后台时逐层逐秒转移到队友身上。一般循环轴中,奥黛塔在eE或qE施放强化战技时自己还在场上,倍率最高的一段爆发可以吃到60%星烁增伤,再让其他队友上完buff,切换至主c输出时,基本可以认为除奥黛塔以外的角色都会获得60%星烁增伤。
2.赤忱者的悲歌
超出1000点攻击力以后,每100点攻击力使奥黛塔造成的星烁反应伤害额外造成原本的1.5%伤害,在2000点攻击力时吃满,至多额外造成30%伤害。这类天赋描述的提升作用在倍率区,也就是常说的独立乘区,类似那维莱特的遗龙之荣和丝柯克的死河渡断,对个人伤害提升较大。
3.星耀祝礼·银晓之舞
触发超导或冰元素扩散反应时转为触发星超导或星扩散反应,每100点攻击力使全队角色造成的星烁反应的基础伤害提升0.7%,最多提升14%,同样在2000点攻击力时吃满,与桑多涅以及月曜反应体系的角色类似。
(生活天赋是在地图上标注地图特产,相对还是比较有用的,此外在待机时可能还会触发一些彩蛋表现哦)
天赋加点:E>Q>>A
奥黛塔的普攻在实战中基本没用,保持1级即可,元素战技则设计自身的倍率输出,可以优先适当升级,元素爆发虽然不造成星烁反应伤害,但是天赋等级与给自己的增伤buff有关,也可以根据个人资源情况尽量升级。由于奥黛塔的定位偏辅助+副c,对队友的辅助能力在固有天赋中,天赋等级仅与个人输出有关,因此即使不全部拉满差距也不会很大,资源紧缺的情况下还是优先升级主c天赋更好,资源充足的话建议eq升至9级也完全够用了。

配装建议

圣遗物:

炉火融炼之心
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7.0版本新增的圣遗物套装,星烁反应专属的辅助套装,可以共计提供30%攻击,并为全体角色提供50%星烁反应增伤,是辅助+副c定位的奥黛塔最适配的套装。套装效果无法叠加,也可以由队伍内的其他纯辅助角色携带,但因为新套装还给了穿戴者30%攻击,因此最好还是让奥黛塔携带,其他辅助则选择宗室、千岩等老牌辅助套。
影中沉凝的幻灭
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在配合桑多涅时,如果队伍中剩下两个位置都是缺少副c能力的纯辅助、且主c配置不算很高的话,也可以先拿现成的超导套过渡使用。
主词条:沙:攻击 杯:攻击 头:暴击伤害/暴击有效副词条:暴击伤害、暴击>大攻击>元素精通 (精通收益低 尽量保证暴击、堆满3000攻)

武器(默认五星精一、四星精五):

1.白湖冬羽
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专武白值674属于较高的一档,可以更方便达成3000攻击吃满天赋加成,特效吃满一共给了24%攻击、50%星烁反应爆伤,以及较多的回能,整体数值与功能性偏向对标少女专武,但由于奥黛塔的拐力主要在天赋,元素爆发的重要性相对不高,专武也偏向个人输出缺少全队拐力,整体的抽取推荐度并不高。
2.磐岩结绿
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专武之下,不少五星双暴武器虽然吃不满特效,但是表现都还不错,单人表现最佳的是绿剑,万年常青树又能派上用场,542/44.1%暴击的低白值模版,虽然低白值会更难达成3000攻击,但是好在绿剑特效还能提供一些攻击,搭配攻攻暴炉火套想吃满天赋并不算难。
如果有多余可用的赦罪、裁叶萃光、苍耀的话也是可以用的,虽然特效吃不满,但表现尚可;如果缺少五星下位的话,在7.0版本会赠送一把旅行者专属的星锋剑,给其他人用的话会吃不到特效,但是仅作为608/33.1%暴击的白板武器使用也还算是在可接受范围内的,可以从旅行者那薅过来直接用。
如果要尝试冰主主c的玩法星锋剑也匀不出来,四星中也可以选择枫丹的四星锻造武器海渊终曲,在四星中表现比较好,可以提供不少攻击力加成,但是需要队伍中存在治疗位。

命座解析

1.「不曾起舞的清晨,她望向倒影」
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固有天赋1在召唤倒影时提供的华彩buff也会从4层提高至6层,且在切换至后台时转移至队友的速度也会提高,由原本的4s转移4层变为3s转移6层,可以使队友更快获得90%星增伤。施放强化战技会根据反应情况额外造成一段星超导或星扩散伤害,使得强化战技的倍率进一步提高,强化e的星超导最高倍率已经达到1015.52%。
作为对比,桑多涅一次射线的星超导倍率为161.5%,叠满层的元素爆发倍率为794%。因此,解锁一命的奥黛塔除了拐力有所提升,速切爆发能力相较0命进一步加强,大世界探索清杂的舒适度也更高了,整体提升中规中矩。
2.「她想,我要见证雪鹄未见之梦」
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华彩buff除了15%星增伤外额外提高7%攻击力,6层共计42%攻击力加成;除以以外还会根据队伍触发星超导、星扩散的触发情况提供对应元素属性的20%减抗。
由于目前星超导体系需要高频雷冰附着提供伤害系数,携带砂糖、希诺宁等常规减抗位会少一些附着,而带其他雷冰则缺少减抗手段,奥黛塔的2命可以说是很好的弥补了这个问题,同时补足了星超导体系攻击力和减抗两个稀缺乘区,在目前的环境中能带来40%以上的提升,是非常强势的数值命座。
3.「我要追逐呼啸的风,向上独行」
元素战技等级+3,最常规的倍率提升,不做介绍。
4.「向上,坠往恍惚、燃烧的蓝空」
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以10级元素爆发为例,施放后奥黛塔自身会获得50%星增伤buff,解锁四命后这个buff可以给队友分享一半的数值,即额外提供25%星增伤;同时,每隔3.5s在队友攻击时还会触发奥黛塔的协同攻击,根据辉映情况额外造成星超导或星扩散反应伤害,可以补足一定伤害。
5.看呀,我已告别尘与土的苦痛」
元素爆发等级+3,10~13级的提升可以给奥黛塔自身提供额外的12%星增伤。
6.「伸出手,触及苍穹永恒的面容」
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切换至后台时奥黛塔本身的华彩层数也不会减少了,且华彩本身会使星烁反应伤害擢升25%,奥黛塔自己则会额外擢升20%,非常简单粗暴的独立数值提升,加上1、4命的额外倍率以及2命补足的攻击和减抗,奥黛塔本身的伤害也达到了非常恐怖的程度。

配队详解

奥黛塔作为星烁反应体系的第二位限定五星角色,提供星烁反应增伤的同时,还具备一定爆发与副c能力,在目前体系尚不完备的情况下是非常重要的一块拼图。
目前星烁反应体系的主c主要有桑多涅、赛诺、莱欧斯利,在7.0更新以后,共鸣冰元素的旅行者和梦见月瑞希也具备了在星烁反应中的主c能力,奥黛塔都可以入队提供拐力与一定伤害,剩余的两个位置根据自己的配置选择合适的副c、辅助或生存位加入即可。
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以桑多涅奥黛塔为例,有抽取八重且通过常驻活跃领取了一命的旅行者还是可以优先选择,四号位推荐选择加强后的七七,e启动提供全队拐力的同时还能保证生存。没有抽取八重的旅行者也可以先推进主线,7.0主线进程中赠送的阿罗夏也是辅助星超导的一把好手,还附带一定的治疗能力,只是阿罗夏偏向单拐,0命拐力相对6命不太够看,如果在抽取奥黛塔时阿罗夏抽到了六命的话,还是可以作为1命八重的替代进队使用的。
常规辅助角色如尼可、希诺宁如果先前有抽取到2命的核心命座的话,也是可以加入星超导的体系中,顶替第四人的位置的。如果仅有0命的话还是更推荐留给常规的直伤队伍使用。
奥黛塔与莱欧斯利、赛诺、冰主组队也可以参考上述思路,只是要注意赛诺是目前星超导主c中唯一一个雷元素角色,实战中可能出现雷附着频率高于冰附着,怪物附着雷底吃不到双冰15%暴击的情况;而莱欧斯利则需要注意队伍中的奶妈对自身血线的影响,虽然星超导莱欧的玩法普攻伤害占比更高了,不追求极限的情况下随意一些差距也不会非常大,但是强化重击能打满还是尽量打满比较好。
主角在至冬获得了专武星锋剑并解锁了冰元素天赋之后,在星超导队伍中的输出也十分可观,而且主角本身的技能组设计也偏向速切爆发,并不是非常依赖站场,搭配奥黛塔的时候可以适当缩轴,整体dps还是非常可观的,在7.0培养主角作为星超导体系的主c,通过深境螺旋或n5危战还是绰绰有余的。
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星扩散反应于7.0版本新增,目前相关角色较少,相比星超导体系,缺少八重、阿罗夏这样类似定位的副c和反应专拐,主c的选择也基本只有梦见月一人,还是更推荐在7.0先玩星超导,等待后续新角色补全体系后再尝试星扩散体系。如果有适合的群怪、星扩散专属的环境buff,或是有2命梦见月等较高配置的话,也是可以先带梦奥七砂先出来玩玩的。
作为新体系的启动组件,奥黛塔的价值会随着后续版本新角色持续放大。游戏的核心是体验,不必被强度绑架,按照自己的账号情况规划养成即可。如果对配队、循环还有疑问,可以参考前文的配队方案进行尝试。以上就是本期攻略的全部内容,我们下期再会!!!!
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