V51更新 装备标签
增加了装备标签
装备的阶级数合并成X/Y阶 右侧的标签标记类别 经典/枪械/灵魂/元素
物理伤害装备增加了 经典,枪械和灵魂三种标签
魔法装备统一使用元素标签
道具调整:
以盾为枪重做为 每个经典装备+1最大生命值 生命恢复+0.25
结晶体 物理强度-1修改为魔法强度-1
剑与盾重做成 +2护甲 每个经典装备+1物理强度 价格提高
火力倾泻 +2%攻击速度 每个枪械装备+2%攻击速度
加长弹匣 -1护甲 +2物理强度 每个枪械装备+1%暴击率
通灵体 限制3 +1%独立伤害 -3%最大生命值变化 每个灵魂装备+1%独立伤害 价格提高
火把 火焰伤害+1% 每有一个元素武器燃烧速度+0.5% 限制5 价格提高
其他优化:
贷款会在金币处以红字显示出来
由于数据反馈效果不好
回退了加速效果
草地的第一个BOSS提前60S
回退了武器的属性加成效果
BUG修复:
修复了狙击步枪的异常攻击范围
修复了因四舍五入金币等于价格有时无法使用的BUG

