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希望体验一下截图
希望体验一下
申请体验服资格: 尊敬的三角洲行动官方人员,您们好。我对三角洲行动这款游戏有着很大的兴趣,所以在在体验服资格招募第一天就填写了问卷,想要获得一个体验服的资格。接下来谈谈我对三角洲行动这款游戏的兴趣所在,首先他是一款硬核的射击游戏,游戏画面真实,剧情完善,相对来说超越了很大一部分射击类手游。其次他在行动上加上摸金撤离这个形式,给游戏带来了更多的乐趣。最后也就是我在pc端所看到的游戏的画质及操作手
找了半天,差点迷失截图
找了半天,差点迷失
好不容易进了高爆局,虽然刷了个真人,但只是一个跑刀的威龙,口袋里有张黑卡,保险房他吃了,桌子上刷了个滑膛枪,他没包带不走,经理室没出好货,集装箱那又出了个无人机,金库出了根金条和蓝卡,我先吃大电,然后去找八号去了,找了半天没找到,从八分钟找到了两分钟,连游客都不敢吃
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关于解决游戏核心矛盾方案的畅想截图
关于解决游戏核心矛盾方案的畅想
核心矛盾:官方需要消耗回收玩家手中哈夫币、控制通胀;玩家希望留存、保值自身哈夫币资产,官方现有方式粗暴消耗(提高装备价值等)、高强度对局(黑屋局)、降低高价值容器爆率、标签化严重同局同类(跑刀、猛攻、老6)等损耗货币的手段治标不治本,玩家抵触强烈。 我先抛砖引玉提出几点我认为可行的方案 解决方案一 新增「哈夫克银行」专属游戏模块,自愿化货币沉淀,温和减少流通哈夫币,玩家主动认可 1. 赛季强制储蓄
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请问截图
请问
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我可怜的兄弟,历经九九八十一难。截图
我可怜的兄弟,历经九九八十一难。
随便排的野排队友好像把我当保镖了,不过我也倒是挺乐意,背着人质是从最右边走到最左边,遭遇了三次袭击,都挺过来了没想到倒在了撤离点的70m处,谁能想到撤离点还有一队,含泪吃200万,顺便加小车,为了走快点把头甲全卸了二倒了还舍命冲上去和他们爆了,甚至快死了也不着急喊救命开麦而是安安静静的去世,让我专心打架。是个好野人。
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感谢蜂哥的带飞!截图
感谢蜂哥的带飞!
开局落地西大刷卡进离心,被发射区的疾风一脚踹死我们队天才少年,为保万全让威龙带着我的战备丢包,一心求死的我,水库绕到浮力上总裁,见回廊没吃,一手摸出变电站,又在武器箱里拿到咖啡豆,心想死也不亏,看看能不能认大哥,切换设置,一边走一边发“新年快乐”,只听蓝氏脚步急促,像是被人堵在门里,只听见有人死劲跳拉,当我一边发“新年快乐”一边朝蓝氏走来,听见有人用枪打暗号回复,我急忙在前台脱枪卸甲。楼上枪火停歇
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三角洲行动新流光卡面截图
三角洲行动新流光卡面
目前感觉最适配的几个卡面 性价比方面来说OA(粉色)=AG>SYG>其他 一阶段(初始支持值):没有特效 二阶段(大于3000万支持值):卡面有栅格特效 三阶段(>5000万支持值):卡面有流光特效 目前只有OA和AG达成了三阶段,SYG达成了二阶段,其他战队都还在一阶段(具体排名可以看图4) 购买方式:赛事-支持战队-购买补给包(一个战队支持一次即可,支持10次会给喷漆但是静态的) #三角洲行动
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选择那个截图
选择那个
给大红一个自定义命名截图
给大红一个自定义命名
今天在普坝跑刀的时候,我在撤离点的管道里趴着,突然一个蜂医跑到门口发了个语音,于是我就爬出来看,结果他扔了个劳力士就跑了,觉得非常诡异[表情_大笑]。 我之前猛攻的时候把收藏室里的劳力士卖了,今天又给他挂上了,我觉得这很有意思,所以我就有了一个想法,就是给这个劳力士一个单独的名字,用来增加他的收藏价值,这个想法咋样[表情_大笑]
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《三角洲行动》新Boss「墨痕」完整设计方案截图
《三角洲行动》新Boss「墨痕」完整设计方案
投稿人: 一名对潮汐监狱水下系统爱之深责之切的干员 适用模式: 全面战场 / 危险行动 涉及地图: 航天基地、潮汐监狱(水域) 一、设计初衷 潮汐监狱版本加入的水下游泳系统目前存在两个问题: 1. 水下玩法单一——只能憋气、用刀砍、被鲨鱼追 2. 鲨鱼击杀无实质收益——击杀后不掉任何有价值物品,纯消耗时间 本方案旨在利用现有水下系统,引入一个有战术深度、有叙事厚度、有经济闭环的水下Boss,将"游
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