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自己弄的点击难度梯队表
纯主观 版本56
@QQ
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50版本强度表(个人认为)
@斯丁谷
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55版本点击梯度表
很久没发了。补一张
@sonimua
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还挺好看(看简介)
大猴子模式观察细节,希望不会压画质
默认能打紫不能打铁,下路可打铁,中路升级就没法打紫
5xx最远处好像会分裂多个箭然后跟踪打
x5x能控zomg还有额外的闪电箭,x3x开始能打铁
xx5只知道击碎气球原地留冰片,有击退,还有个增伤印记(?)
@你的只属于我
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到目前为止画的
我回来了
(全认出来算你逆害)
精华
@艾米公主Amix
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飞机即将满图鉴
@元青
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农夫pro真猛呀
@元青
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55版本一堆bug官方也是一声不吭
@元青
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精英boss的开局农法
经过大量实验测试
很多人好奇,精英boss里面,开局会给3万块,到底是船农赚的多?还是农场农赚的多?
今天就来对比一下。
船农:26回合铺满,26回合赚17万,后续没有水了,建造了香蕉
最终成绩:55万
农场农:农场农的起步很慢,批量制造香蕉农场的难度很高。
最终成绩:38万
相信对比一下成绩就能明白了,农场的起步太慢,所以开局造船才是最优选择。
给一些小建议,第一波boss要造回旋镖模范,不然造
@萌新0125
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国服有没有合作一起打徽章的时间多
@元青
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