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修改于昨天 07:095 浏览
怎么还没有,长按连续升级,x10,x100,,一键升级建筑选项

打出结局了
不知道有没有结局b或者隐藏结局,我会尝试以最好的方式再次打通他
@日月星辉
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毕业喽站长,后续还有其他隐藏剧情没有期待
@憨狗
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00:16

越点越多
越点越多
@点击修改头像
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推荐数据放置游戏-太空回收站
首先,这个游戏故事线很完整,有逻辑,玩起来很好上手,还很上头!!!!!
是以,多年后太空充满垃圾,通过拾取太空中的基础垃圾,去组合更多的先进设备,然后生成更多高级的材料,同时,通过故事线去探索不同的星球
简单玩个十几分钟,基本就能明白整体游戏的逻辑,而且后面的数据会爆炸,越玩越好玩
特别适合平时上班路上摸鱼玩,随时打开都会有新的成就,新的解锁,还是挺有意思的
同时,作者也非常用心,出现难玩的问题都
@yuyu迷妹
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太空回收站 · 更新日志(2026-08-12)
本次更新修复了大量恶性bug,优化了游玩体验。
更新包括:批量销毁弹窗(拖动条+±1 微调+返还预览+满溢标注)、设施产出行算式(基础×倍率=单台=总产出,能源/产出分行)、资源栏 1 位小数、碳化物发电机消耗减半、熔盐光热塔不再耗碳、剧情科技补研究修复、碳化物死循环横幅引导、深空设施稀缺资源成本 ×0.25 下调、远征离线倒计时修复(绝对时间戳)、远征再次远征机制(产出 ×1.2/消耗 ×1.5
官方
@Xr_Coler
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太空回收站 · 更新日志(2026-08-09)
新功能
外观预览:成就星商店所有称号/皮肤/背景支持 10 秒预览,预览期间底部显示进度条,点击可提前结束
看广告试用皮肤 3 天:皮肤不再只能兑换,看广告即可临时获得(3 天后自动恢复原皮肤),兑换仍可永久拥有
分享游戏得奖励:分享成功即获全产出 ×2(60 秒)
雨夜回忆全新重制:背景采用经典雨效,装备后可切换 5 种天气( 雨 / 暴风雨 / 辐射雨 / 毛毛雨 / 晴天),选择自动
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@Xr_Coler
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《太空回收站》后期节奏优化预告
各位站长好:
近期收到大量反馈:游戏后期(木星之后)进度偏慢——基础废料需求庞大、月球稀土等资源数值膨胀、推进一个星域耗时过长。我们已收到并正在针对性优化,预计在后续版本中带来以下改进:
基础资源产出再提升
新增/强化地球资源高阶设施(金属、元件、复合材料),缓解"造什么都不够"的压力;
稀土等链底资源减压
平衡资源链消耗曲线,降低中后期对月球稀土等链底资源的过度依赖,减少数值膨胀带来的堆积感;
官方
@Xr_Coler
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太空回收站 · 更新日志(2026-08-10)
新版本已上传更新,各位玩家可以后台清掉游戏后重新进入游玩
新功能
TapTap 成就系统接入:游戏内解锁成就将实时同步到 TapTap 平台(含老玩家历史成就自动补录),成就在 TapTap 个人页永久展示
写评价领奖励:完成「发射回收船抵达月球」后弹出评价邀请,在 TapTap 写下评价即可领取「热心玩家」成就 +5 成就星(每个账号仅一次)
目标引导升级:复杂目标拆分成子步骤,实时勾选显示进
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@Xr_Coler
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【重要公告】关于部分站长存档回退问题的说明与致歉
亲爱的站长们:
近期更新后,我们收到部分玩家反馈:游戏进度出现了回退(存档回档)的情况。在此,我们向受到影响的玩家致以最诚挚的歉意——这确实是我们这次存档系统升级时考虑不周造成的,给大家带来了非常糟糕的体验。
【问题原因】 为了应对后期存档体积膨胀、避免存档丢失,我们对存档系统进行了升级(压缩存储 + 双份备份 + 云端自动恢复)。但在部分设备的异常情况下(存储被系统清理、启动早期读取异常等),系
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@Xr_Coler
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《太空回收站》异常数据处理公告
各位站长好:
近期我们检测到部分账号存在异常存档数据(累计回收量、资源数值远超正常游戏范围,疑似通过修改/注入存档实现)。
为维护榜单公平,我们已对异常数据进行了如下处理:
数值修正:异常账号的累计回收量、资源数值已被屏蔽,榜单排名同步刷新;
公示名单:以下账号已被标记并屏蔽(名单附后),后续若再次检测到异常操作,将按规则处理;
正常玩家不受影响:本次修正仅针对线上排行榜数值异常的账号,线下数据不
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@Xr_Coler
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