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【8.13更新日志】

修改于08/13604 浏览
温馨提示:游戏没有【审核中】标识表明新版本上传完成,各位大大还请燥候。
游戏更新请各位大大务必务必要重新启动游戏,详细操作为点击右上角三个点,选择重新启动,感谢各位大大的支持。由于tap客户端的问题,版本可能存在时延,如遇更新内容与版本不匹配,建议多刷几次或者等待半小时再次进入游戏。感谢大大们的理解与支持 。
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1.修复五个竞赛的答题弹窗顶部都固定显示“初赛”的问题
2.修改假期前可能不出现期末考试的问题。
3.修复选科界面生物为双字,其他为单字的问题
4.为电竞路线新增内容
•修复王者峡谷精力消耗
    现在精力低于 15 时无法开始排位。
     开始排位会正确消耗 15 点精力。
•反应力接入电竞能力
    反应力成绩会影响王者峡谷对战伤害:
    平均低于 220ms:较高加成
     220~260ms:中等加成
     260~320ms:小幅加成
•反应力测试接入电竞成长
    完成一组 5 轮反应力测试后,会记录:
    最佳平均反应时间;
    最佳单次反应时间;
    反应力测试次数;
    电竞能力值。
    反应越快,电竞能力提升越多。
•首次进入“王者峡谷”时需要进行反应力测试。
    对玩家实行相应的引导
    必须完成五轮测试后,点击结算页按钮才能返回王者峡谷大厅。
    测试中途退出不会解锁排位,下次仍需完成测试。
5.优化微信的交互
•所有有微信剧本的联系人都可以直接打开聊天;
•没有新消息时,会显示历史聊天记录;没有历史记录时,显示提示:还没有聊天记录,想送礼物可以点击上方按钮。
•购买礼物后,进入任意可赠送角色的聊天页面;
•点击顶部“送礼物”按钮即可赠送;
•老师和家庭角色仍然禁止赠礼;
6.修复电脑端手机点击无响应的问题。
7.修改成绩事件依据还是旧考试的成绩排名问题
8.修复高二选科后还允许学习未选科的科目的问题。
9.修复年级第一显示较不合理的省排名问题。
例如:668省排约第一
10.修复在高一某周会无法继续进行卡死的问题
11.对手机内微信进行更新
•增加了更多聊天内容
    同桌闲聊、面包、小卖部、考试后交流等
•增加送礼后的微信回访
    钥匙扣、奶茶、明信片、巧克力、书、手工手环等
12.修改数值加点面板
•发展方向改为四类:学习、艺术、体育、电竞
•四类发展方向初始值全部为 0
•总发展点数改为 20
•每类上限改为 10
13.修复高三存档打不开的问题。(目前是一个较多存在的问题,不确定是否完全修复,如果没修复成功的话大大们可以给反馈)
14.修复作业不管什么等级,加成都是0的显示问题
15.增加考试的随机事件
•考试加入临场发挥
考试成绩现在会同时受到以下因素影响:平时掌握度、作业完成度、专注、心情、压力、精力、健康等
•考前加入两个事件节点
第一个事件:考前最后安排:
①整理错题,优先补漏洞
②减少刷题,优先保证睡眠
③临时抱佛脚,继续高强度复习
第二个事件:考前夜
①现在休息,保证明天状态
②再熬夜冲一轮重点
③放松一下,按平常节奏入睡
不同选择会有不同的结果,大大可自行探索。
•睡眠、压力、精力会共同影响发挥
16.修复玩家一次考试带病之后,后面考试即使压力不大也带病的问题
17.对竞赛加入限制
•工作日竞赛训练每天最多 2 次。
•竞赛课程每天最多 1 次。
•竞赛课程和竞赛训练共用每日竞赛行动次数。
18.更新快速模式
•快速模式与普通模式使用独立入口。
•快速模式使用独立存档,不与普通模式混用。
•快速模式人际设置为一周十五次。恋事目前不变,后续会修改
目前快速模式较为粗糙,只能进行五天的科目加点式选择,且只可在周一进行。固定加速为五天。周末仍需走预设流程。同时快速模式会隐藏大部分弹窗,后续会进行合理的修改。
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目前更新内容与修复的bug尚未进行过严密的测试,大大们发现问题可以进行反馈。感谢大大们的支持与理解。[表情_开心]
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二编:目前制作者眼睛起了麦粒肿和巩膜炎,需要严格控制电子产品使用频率,可能不会立刻回复大大们的bug问题,同时更新频率可能会有所下降。感谢大大们的谅解与支持[表情_佛了]。
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高中生活模拟器 更新日志
【8.22更新日志】
温馨提示:游戏没有【审核中】标识表明新版本上传完成,各位大大还请燥候。 游戏更新请各位大大务必务必要重新启动游戏,详细操作为点击右上角三个点,选择重新启动,感谢各位大大的支持。由于tap客户端的问题,版本可能存在时延,如遇更新内容与版本不匹配,建议多刷几次或者等待半小时再次进入游戏。感谢大大们的理解与支持 。 ------------------------------------------
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【作者说说】截图
【作者说说】
[表情_期待]目前游戏仍处于测试完善版,请大家多多体谅。后续会持续更新[表情_期待]。感谢各位的支持
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【8.9日更新日志】
温馨提示:游戏没有【审核中】标识表明新版本上传完成,各位大大还请燥候。 游戏更新请各位大大务必务必要重新启动游戏,详细操作为点击右上角三个点,选择重新启动,感谢各位大大的支持。由于tap客户端的问题,版本可能存在时延,如遇更新内容与版本不匹配,建议多刷几次或者等待半小时再次进入游戏。感谢大大们的理解与支持[表情_佛了]。 1.为读档、覆盖保存、存档删除分别增加二次确认弹窗,避免玩家误触。 2.由于
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【8.6更新日志】
1.修复班委不与玩家同班的bug 2.增加npc的初始能力,避免玩家排名提升过于简单 3.修复每日学习的bug,主科为语数英三选一。副科为其他科目六选二。 4.减慢社交值获取速度。 5.调整压力值变化逻辑,加大学习压力增加的数值。下调平常行为降低压力的数值。 6.除神秘商店外,右上角新增商店,可以购买降低压力的商品。(ps:压力过高会强制休息,请平衡学业与活动) 7.提高神秘商店二手手机价格。 8
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【8.8更新日志】
温馨提示:游戏没有【审核中】标识表明新版本上传完成,各位大大还请燥候[表情_开心]。 游戏更新请各位大大务必务必要重新启动游戏,详细操作为点击右上角三个点,选择重新启动,感谢各位大大的支持。[表情_举手] 1.上调零花钱上限,将999调整为99999 2.每次考试结束可以获得奖学金,奖学金直接加入零钱。 年级前 10 名:+200 元 年级前 50 名:+100 元 高于年级均分:+50 元 低于
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【8.18更新日志】
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【8.19小修复日志】
1.修复寒暑假卡死的问题 2.修复未选择艺考弹出相关剧情的问题,目前角色创建时艺术加点 > 0。会出现艺术兴趣方向的剧情。 通宵加练、作品被表扬、画室深夜、同学偷看稿等 当玩家高三报名"艺术统考"活动时,正式参加艺考。会出现机构推销、文化课vs专业、同学改走文化课、压分传言、文化课危机、学长分享、校考撞车、校考报名费等剧情。 3.修改AST考试更接近现实情况。 •考试科目为英数+物化生三选一。 •
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【8.11更新日志】
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【8.10更新日志】
温馨提示:游戏没有【审核中】标识表明新版本上传完成,各位大大还请燥候。  游戏更新请各位大大务必务必要重新启动游戏,详细操作为点击右上角三个点,选择重新启动,感谢各位大大的支持。由于tap客户端的问题,版本可能存在时延,如遇更新内容与版本不匹配,建议多刷几次或者等待半小时再次进入游戏。感谢大大们的理解与支持[表情_佛了]。 1.优化股票界面的操作,为买入与卖入旁边加入加减条。加减条长按会连续增减数
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【作者说说】
很感谢大家的支持[表情_豹哭]。今天看到到了大家对一个半成品demo的包容与支持。也看到了模拟器脱离宏观的视角走入个人的可能性。难度肯定是不言而喻的。更细的视角代表着需要处理更多可能出现的潜在问题。游戏的真实度和玩法非同质性一直是我们致力追求的。大家有什么好的建议都可以提出来。我们都会尽力的去完成。不过由于作者最近在参加第二期聚光灯。手上还有一个需要完成的参赛作品。可能不会以最快时间去进行更新[表情_困]
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