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玩后有感,略微剧透,图为全部时间线,慎点

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当成一人剧本杀玩的,很喜欢这种纯粹的推理,推人物时间线。但是最终没有说明到诅咒是怎么来的让我有种没推完的感觉,只推时间线有点单调,最终真相的推理占比太少了。
开头确实很容易迷糊,我一开始一直以为那些文件是一号人物的录音,所以只推一号的时间线去了,直到推晚饭打死也没懵出来到底谁参加了,去看了攻略才了然,原来要推每一个人物的时间线。
玩的时候做了三遍笔记,前两遍手写的很乱,脑子也乱糟糟的,推的很艰难,最后用表格捋时间线真的是如鱼得水,马上思绪就变清晰了,跟填空题一样没有卡顿就推到了最后。当然推最后一个场景的时候还是卡了好久,我做表格的第一时间就把鲁伯特放在了12号上,居然一直没想过他也是一个文件,惯性思维太可怕。
总而言之很喜欢,希望能玩到更多这样优秀的推理游戏。
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type help汉化版时间线攻略
帮助推理更顺~截图
帮助推理更顺~
无剧透放心观看[表情_开心] 一、【文件夹命名规律】 时间线 + 场景英文缩写 + 场景内人物序号 [例:13-di-1-3-7] · 13 = 第13条时间线 · di = 餐厅(dining room)前两个字母 · 1-3-7 = 该场景中的人物序号(从小到大) 二、【序号-人物对照表】 每个序号对应人物表,并不断更新完整人名 前期对人名不熟时,建议备注加上关系/身份 [例:1 某某 女房主
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一个可以放心点开的极简攻略截图
一个可以放心点开的极简攻略
不建议点开图二,这里只给几个小提示: 1.游戏的核心玩法在于推理出这个人何时何地去了哪里。 2.声音作为干扰项,可以不太注意,只记录钢琴声和雷声就可以了。 3.人物关系是以6号为核心展开的。 4.文件名的命名方法是:时间线+地点简写+出场人物。建议新建一个excel,横排是人物,竖排是时间地点行动。 5.人物房间地点的代码就是人物名称前两个字母 为了不剧透,只写了两个人物的一小段行动: 11号人物
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不愧是神作,首先说明以下感受有大量剧透:截图
不愧是神作,首先说明以下感受有大量剧透:
我分了两次玩完的,第一次没懂,瞎猫碰死耗子搜出来了海伦和小艾第二次在台球室对峙的档案,一脸懵逼,感觉艾稀里糊涂的,海很神经质,然后卡住了。 瞄了一眼解说攻略(感谢微量提示的整理),才意识到时间线和人物的规律和格式,然后才进行下去,当然还是越玩越懵 书房那具尸体到底是谁呀?艾怎么谁也不认识?管家刚才不是跟约见过面吗? 然后就是过了一段时间再玩了,这次很顺利,在盘到13时间线维和达的对话中,发现之前“
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