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《单机推理杀角色分析——幸存者篇》

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幸存者:“今天只要活着就心满意足了”,他一边这么说,一边毫无戒心地敲开了一扇房门——繁花小剧场
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幸存者三维图

技能简述

幸存者每晚访问一个人,如果对方是镇民则幸存者当晚获得自我保护。
注①         幸存者技能在发动而存活时,访问对象可能是镇民,也可能是特定天数发动伪装技能的邪恶角色
注②         幸存者访问邪恶角色并不会导致自身死亡(不要混淆)
注③         幸存者在死亡当晚访问的角色必定不是镇民
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三维解析(注:中立分数为-2.5-2.5分,并非0-5分):

一、功能收益:信息价值(1.5分)
信息强度中等:幸存者自身能力的触发条件比较苛刻,需要同时满足被伤害和访问镇民俩个条件,而却仅能给出一个疑似镇民的角色。
抗干扰能力低:除了常见的邪恶角色(清理工、伪装者等)会干扰技能信息,中立角色(如中间人等)也可能干扰幸存者的技能,导致信息存疑
二、生存收益:存活贡献(0.5分)
信息获取难度高:在未触发保护时,幸存者虽然每天都在访问,但是很难产生有效信息。
生存收益较高:随着场面局势逐渐清晰,越到后期,幸存者技能的触发概率越大,越能为玩家争取轮次。
三、伪装难度:冒充风险(-0.5分)
镇民配合度低:因为幸存者即便触发技能也会被伪装的邪恶所影响,加上自身技能触发概率低,邪恶阵营可以轻松伪装“幸存者”来搅局。
死亡收益低:即使幸存者被处决,留下的信息仍然不能对场面局势提供帮助,既不能直接指认邪恶,也无法指认镇民,这让邪恶阵营是否伪装为幸存者都不会作为玩家首要处决对象。
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再次感谢群友昨日繁花盛`的角色小故事文案支持[表情_开心]
如果有文本错误群内小窗哈基刑[表情_酷](感谢火之守卫3224勘误)
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这个跳出来的时候我实在没忍住[表情_微笑] 这关是我做的自定义关卡,灵感来源于《绝对反派教父和他的酒鬼朋友》(见论坛),导入码如下: 1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUno6dcnL1kkvl7UZKekoeaYoWRkagICZjlJKanFyUWZBSWZ+HkjdhJ5nC7Y/m7H+ZVvny7ZdQPR8Vgtc8/s9PU/2tj2ds+LJjoYne6Y/nT4
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没有判错过,第一轮还吃了处刑官的双刀刀掉了18,但是前面信息位倒的也快,到最后残局剩下3、10、12、13、14、15,六个人但已经在斩杀线,只要判错,邪恶阵营不刀歪的话就直接被斩杀 10装的线人,给的信息是对的,1非城镇 15装的实证家 12号给的名单是3、4、14 13号给的名单是5、14、15 其他没有任何有用信息 就算是前面每一判都判对,在这个残局也只能盘12和13的坑位,若12为真13为
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七邪恶也不过如此。
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金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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